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ManoMotion⭐ 一、快速入门

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星河造梦坊官方
发布2024-08-15 20:17:09
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发布2024-08-15 20:17:09
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本节我们看下官方示例在设备上的效果, 带领大家完成License的注册、SDK的下载、项目的配置及app发布测试。

🟥 ManoMotion SDK下载

SDK的使用需要许可证才能运行。 为保持SDK为最新版本,也需要从官网下载。

所以我们首先需要注册开发者。

1️⃣ 注册ManoMotion开发者

ManoMotion官网:传送门

点击右上角的Login,完成账号的注册和登陆。

2️⃣ 下载ManoMotion SDK

ManoMotion SDK官网现在分为两个版本:

  • 一个为纯净版本,只有手部识别功能(SDK CE)
  • 一个是拓展了ARFoundation的版本(CE&ARFoundation)

因为大多数同学需要ARFoundation的SLAM功能,因此我们先讲该版本SDK的使用方法。

下载 CE&ARFoundation 插件。 网速慢的同学可添加文末联系方式,获得下载资源。

🟧 注册许可证

1️⃣ 进入许可证界面

点击Dashboard,选择Licenses选项,进入许可证界面。

2️⃣ 注册免费许可证

点击Add License,选择Unity,Free版本, 左侧输入你的app名称、app包名(即Unity包名)。

完成注册。

这样,我们就得到了ManoMotion的秘钥,稍后我们会将其配置到Unity项目中去。

🟨 配置基础的Unity工程

1️⃣ 配置Unity Package

ManoMotion插件目前支持ARFoundation 3.x,不支持4.x

Unity 2020.x版本导入ARFoundation 3.x后会报错。因此我们使用测试过的版本:Unity2019.4.0f1

导入我们下载的 ManoMotion 插件

导入ARFoundation3.1.3版本;

  • 若你是安卓手机,不必导入ARKit XR Plugin,导入ARCore XR Plugin
  • 若你是苹果手机,则像我下图一样即可。

2️⃣ 配置License

打开Example Interaction场景,找到 ManomotionManager 文件

将你上方得到的 License 配置到项目中去。

3️⃣ 测试看看吧!

现在,你就可以打包成apk,也可以打包成ios应用。

若你还不了解ios打包方法,可以参考这篇博客:Unity打包苹果应用教程

测试看看吧!

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2022-09-05,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 🟥 ManoMotion SDK下载
    • 1️⃣ 注册ManoMotion开发者
      • 2️⃣ 下载ManoMotion SDK
      • 🟧 注册许可证
        • 1️⃣ 进入许可证界面
          • 2️⃣ 注册免费许可证
          • 🟨 配置基础的Unity工程
            • 1️⃣ 配置Unity Package
              • 2️⃣ 配置License
                • 3️⃣ 测试看看吧!
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