社交电商新模式(佛萨奇)的代码,包括金典矩阵和联合宇宙模式,我们需要处理多个方面,包括用户注册、购买产品、矩阵结构管理、奖励计算等。由于篇幅限制,这里提供一个简化的Python代码框架。
首先,我们需要定义一些基础类和函数来处理用户、产品和矩阵结构。
python复制代码class User: def __init__(self, user_id, level=1): self.user_id = user_id self.level = level self.direct_referrals = [] self.matrix_positions = {} # Dictionary to store positions in different matrices class Product: def __init__(self, level, price): self.level = level self.price = price class Matrix: def __init__(self, max_level,滑落方式): self.max_level = max_level self.滑落方式 = 滑落方式 # Placeholder for the sliding method, to be implemented self.users = {} # Dictionary to store users in the matrix def add_user(self, user, position): self.users[position] = user def calculate_rewards(self): # Placeholder for reward calculation logic pass # 示例产品和矩阵设置 products = [ Product(1, 5), Product(2, 10), Product(3, 20), Product(4, 40), Product(5, 80), Product(6, 160), ] max_matrix_level = 12 s6_matrix = Matrix(6, '二二滑落') s3_matrix = Matrix(3, '三三滑落') # 假设这里也实现了一个S3矩阵,尽管原文只描述了S6 # 用户注册和购买产品 def register_user(user_id, level=1): user = User(user_id, level) # 假设用户购买当前级别的产品 product_price = products[level-1].price # 这里可以添加购买产品的逻辑,比如扣减库存、记录订单等 print(f"User {user_id} registered and purchased product level {level} for {product_price}") return user # 示例:注册用户并添加到矩阵 user_a = register_user(1) s6_matrix.add_user(user_a, '1号位') # 假设这是矩阵中的一个位置标识 # 由于完整的矩阵和奖励计算逻辑非常复杂,这里只提供一个简化的框架 # 实际的实现需要处理矩阵的填充、滑落逻辑、奖励分配等 # 示例:奖励计算(非常简化) def example_reward_calculation(matrix): # 假设这是S6矩阵的奖励计算,根据滑落和层级关系 for position, user in matrix.users.items(): # 这里应该根据滑落方式和层级关系计算奖励 # 但为了简化,我们直接打印用户ID和位置 print(f"User {user.user_id} at position {position} receives rewards (simplified calculation)") # 运行示例奖励计算 example_reward_calculation(s6_matrix) # 注意:上面的代码是一个非常简化的框架,没有实现完整的滑落逻辑和奖励计算。 # 在实际项目中,你需要根据具体的业务需求,实现复杂的矩阵管理和奖励分配算法。 # 此外,还需要考虑数据库设计、并发处理、安全性等多个方面的问题。
重要提示:
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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