本节重点:
1. 掌握Linux信号的基本概念
2. 掌握信号产生的一般方式
3. 理解信号递达和阻塞的概念,原理。
4. 掌握信号捕捉的一般方式。
5. 重新了解可重入函数的概念。
6. 了解竞态条件的情景和处理方式 7. 了解SIGCHLD信号, 重新编写信号处理函数的一般处理机制
1. 用户输入命令,在Shell下启动一个前台进程。
[hb@localhost code_test]$ cat sig.c
#include <stdio.h>
int main()
{
while(1){
printf("I am a process, I am waiting signal!\n");
sleep(1);
}
}
[hb@localhost code_test]$ ./sig
I am a process, I am waiting signal!
I am a process, I am waiting signal!
I am a process, I am waiting signal!
^C
[hb@localhost code_test]$
1. Ctrl-C 产生的信号只能发给前台进程。一个命令后面加个&可以放到后台运行,这样Shell不必等待进程 结束就可以接受新的命令,启动新的进程。 2. Shell可以同时运行一个前台进程和任意多个后台进程,只有前台进程才能接到像 Ctrl-C 这种控制键产生 的信号。 3. 前台进程在运行过程中用户随时可能按下 Ctrl-C 而产生一个信号,也就是说该进程的用户空间代码执行 到任何地方都有可能收到 SIGINT 信号而终止,所以信号相对于进程的控制流程来说是异步 (Asynchronous)的。
(sigaction函数稍后详细介绍),可选的处理动作有以下三种:
1. 忽略此信号。 2. 执行该信号的默认处理动作。 3. 提供一个信号处理函数,要求内核在处理该信号时切换到用户态执行这个处理函数,这种方式称为捕捉 (Catch)一个信号。
SIGINT的默认处理动作是终止进程,SIGQUIT的默认处理动作是终止进程并且Core Dump,现在我们来验证一 下。
首先解释什么是Core Dump。当一个进程要异常终止时,可以选择把进程的用户空间内存数据全部 保存到磁 盘上,文件名通常是core,这叫做Core Dump。进程异常终止通常是因为有Bug,比如非法内存访问导致段错误, 事后可以用调试器检查core文件以查清错误原因,这叫做Post-mortem Debug(事后调试)。一个进程允许 产生多大的core文件取决于进程的Resource Limit(这个信息保存 在PCB中)。默认是不允许产生core文件的, 因为core文件中可能包含用户密码等敏感信息,不安全。在开发调试阶段可以用ulimit命令改变这个限制,允许 产生core文件。 首先用ulimit命令改变Shell进程的Resource Limit,允许core文件最大为1024K: $ ulimit -c 1024
kill命令是调用kill函数实现的。kill函数可以给一个指定的进程发送指定的信号。raise函数可以给当前进程发送指定的信号(自己给自己发信号)。
#include <signal.h>
int kill(pid_t pid, int signo);
int raise(int signo);
这两个函数都是成功返回0,错误返回-1。
abort函数使当前进程接收到信号而异常终止。
#include <stdlib.h>
void abort(void);
就像exit函数一样,abort函数总是会成功的,所以没有返回值。
SIGPIPE是一种由软件条件产生的信号,在“管道”中已经介绍过了。本节主要介绍alarm函数 和SIGALRM信号。
#include <unistd.h>
unsigned int alarm(unsigned int seconds);
调用alarm函数可以设定一个闹钟,也就是告诉内核在seconds秒之后给当前进程发SIGALRM信号, 该信号的默认处理动
作是终止当前进程。
这个函数的返回值是0或者是以前设定的闹钟时间还余下的秒数。打个比方,某人要小睡一觉,设定闹钟为30分钟之后 响,20分钟后被人吵醒了,还想多睡一会儿,于是重新设定闹钟为15分钟之后响,“以前设定的闹钟时间还余下的时间”就 是10分钟。如果seconds值为0,表示取消以前设定的闹钟,函数的返回值仍然是以前设定的闹钟时间还余下的秒数
例 alarm
这个程序的作用是1秒钟之内不停地数数,1秒钟到了就被SIGALRM信号终止。
硬件异常被硬件以某种方式被硬件检测到并通知内核,然后内核向当前进程发送适当的信号。例如当前进程执行了除 以0的指令,CPU的运算单元会产生异常,内核将这个异常解释 为SIGFPE信号发送给进程。再比如当前进程访问了非 法内存地址,,MMU会产生异常,内核将这个异常解释为SIGSEGV信号发送给进程。
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void handler(int sig)
{
printf("catch a sig : %d\n", sig);
}
int main()
{
signal(2, handler); //前文提到过,信号是可以被自定义捕捉的,siganl函数就是来进行信号捕捉的,提前了
解一下
while(1);
return 0;
}
[hb@localhost code_test]$ ./sig
^Ccatch a sig : 2
^Ccatch a sig : 2
^Ccatch a sig : 2
^Ccatch a sig : 2
^\Quit (core dumped)
[hb@localhost code_test]$
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void handler(int sig)
{
printf("catch a sig : %d\n", sig);
}
int main()
{
signal(2, handler); //前文提到过,信号是可以被自定义捕捉的,siganl函数就是来进行信号捕捉的,提前了
解一下
while(1);
return 0;
}
[hb@localhost code_test]$ ./sig
^Ccatch a sig : 2
^Ccatch a sig : 2
^Ccatch a sig : 2
^Ccatch a sig : 2
^\Quit (core dumped)
[hb@localhost code_test]$
//默认行为
[hb@localhost code_test]$ cat sig.c
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void handler(int sig)
{
printf("catch a sig : %d\n", sig);
}
int main()
{
//signal(SIGSEGV, handler);
sleep(1);
int *p = NULL;
*p = 100;
while(1);
return 0;
}
[hb@localhost code_test]$ ./sig
Segmentation fault (core dumped)
[hb@localhost code_test]$
//捕捉行为
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void handler(int sig)
{
printf("catch a sig : %d\n", sig);
}
int main()
{
signal(2, handler); //前文提到过,信号是可以被自定义捕捉的,siganl函数就是来进行信号捕捉的,提前了
解一下
while(1);
return 0;
}
[hb@localhost code_test]$ ./sig
^Ccatch a sig : 2
^Ccatch a sig : 2
^Ccatch a sig : 2
^Ccatch a sig : 2
^\Quit (core dumped)
[hb@localhost code_test]$
//默认行为
[hb@localhost code_test]$ cat sig.c
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void handler(int sig)
{
printf("catch a sig : %d\n", sig);
}
int main()
{
//signal(SIGSEGV, handler);
sleep(1);
int *p = NULL;
*p = 100;
while(1);
return 0;
}
[hb@localhost code_test]$ ./sig
Segmentation fault (core dumped)
[hb@localhost code_test]$
//捕捉行为
由此可以确认,我们在C/C++当中除零,内存越界等异常,在系统层面上,是被当成信号处理的。
信号在内核中的表示示意图
从上图来看,每个信号只有一个bit的未决标志,非0即1,不记录该信号产生了多少次,阻塞标志也是这样表示的。 因此,未决和阻塞标志可以用相同的数据类型sigset_t来存储,sigset_t称为信号集,这个类型可以表示每个信号 的“有效”或“无效”状态,在阻塞信号集中“有效”和“无效”的含义是该信号是否被阻塞,而在未决信号集中“有 效”和“无效”的含义是该信号是否处于未决状态。下一节将详细介绍信号集的各种操作。 阻塞信号集也叫做当 前进程的信号屏蔽字(Signal Mask),这里的“屏蔽”应该理解为阻塞而不是忽略。
sigset_t类型对于每种信号用一个bit表示“有效”或“无效”状态,至于这个类型内部如何存储这些bit则依赖于系统 实现,从使用者的角度是不必关心的,使用者只能调用以下函数来操作sigset_ t变量,而不应该对它的内部数据做 任何解释,比如用printf直接打印sigset_t变量是没有意义的
#include <signal.h>
int sigemptyset(sigset_t *set);
int sigfillset(sigset_t *set);
int sigaddset (sigset_t *set, int signo);
int sigdelset(sigset_t *set, int signo);
int sigismember(const sigset_t *set, int signo);
sigset_t
是 POSIX 标准中的一个数据类型,用于存储信号集(signal sets)。以下是对 sigset_t
相关操作函数的用法和解释:
sigemptyset()
int sigemptyset(sigset_t *set);
sigfillset()
int sigfillset(sigset_t *set);
sigaddset()
int sigaddset(int sig, sigset_t *set);
sig
添加到信号集 set
中。如果该信号已经存在于信号集中,函数调用不会改变信号集的状态。sigdelset()
int sigdelset(int sig, sigset_t *set);
set
中删除指定的信号 sig
。如果该信号不在信号集中,函数调用不会改变信号集的状态。sigismember()
int sigismember(const sigset_t *set, int sig);
sig
是否存在于信号集 set
中。如果存在,函数返回非零值;如果不存在,返回零。下面是这些函数的一些使用例子:
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
int main() {
sigset_t set;
// 初始化信号集为空
sigemptyset(&set);
printf("Initial set is empty: %d\n", sigismember(&set, SIGINT)); // 应该输出0
// 添加SIGINT到信号集
sigaddset(&set, SIGINT);
printf("After sigaddset: %d\n", sigismember(&set, SIGINT)); // 应该输出1
// 删除SIGINT从信号集
sigdelset(&set, SIGINT);
printf("After sigdelset: %d\n", sigismember(&set, SIGINT)); // 应该输出0
return 0;
}
在实际的程序中,这些函数通常用于信号处理,比如在多线程程序中,可以通过设置信号集来控制哪些信号将被阻塞。例如,你可以阻塞一个信号直到某个操作完成,然后解除阻塞,从而避免信号中断这个操作。
这四个函数都是成功返回0,出错返回-1。sigismember是一个布尔函数,用于判断一个信号集的有效信号中是否包含 某种 信号,若包含则返回1,不包含则返回0,出错返回-1。
调用函数sigprocmask可以读取或更改进程的信号屏蔽字(阻塞信号集)。
#include <signal.h>
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);
返回值:若成功则为0,若出错则为-1
如果oset是非空指针,则读取进程的当前信号屏蔽字通过oset参数传出。如果set是非空指针,则 更改进程的信 号屏蔽字,参数how指示如何更改。如果oset和set都是非空指针,则先将原来的信号 屏蔽字备份到oset里,然后 根据set和how参数更改信号屏蔽字。假设当前的信号屏蔽字为mask,下表说明了how参数的可选值。
ISIG_BLOCK | set包含了我们希望添加到当前信号屏蔽字的信号,相当mask=mask|set |
---|---|
ISIG_UNBLOCK | set包含了我们希望从当前信号屏蔽字中解除阻塞的信号,相当mask=mask&~set |
SIG_SETMASK | 设置当前信号屏蔽字为set所指向的值,相当于mask=set |
如果调用sigprocmask解除了对当前若干个未决信号的阻塞,则在sigprocmask返回前,至少将其中一个信号递 达。
#include <signal.h>
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);
返回值:若成功则为0,若出错则为-1
#include <signal.h>
sigpending
读取当前进程的未决信号集,通过set参数传出。调用成功则返回0,出错则返回-1。 下面用刚学的几个函数做个实验。程
序如下:
程序运行时,每秒钟把各信号的未决状态打印一遍,由于我们阻塞了SIGINT信号,按Ctrl-C将会 使SIGINT信号处于未决 状态,按Ctrl-\仍然可以终止程序,因为SIGQUIT信号没有阻塞。
如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个函数,这称为捕捉信号。由于信号处理函数的代码 是在用户空间的,处理过程比较复杂,举例如下: 用户程序注册了SIGQUIT信号的处理函数sighandler。 当前正在执行 main函数,这时发生中断或异常切换到内核态。 在中断处理完毕后要返回用户态的main函数之前检查到有信号 SIGQUIT递达。 内核决定返回用户态后不是恢复main函数的上下文继续执行,而是执行sighandler函 数,sighandler 和main函数使用不同的堆栈空间,它们之间不存在调用和被调用的关系,是 两个独立的控制流程。 sighandler函数返 回后自动执行特殊的系统调用sigreturn再次进入内核态。 如果没有新的信号要递达,这次再返回用户态就是恢复 main函数的上下文继续执行了。
#include <signal.h>
int sigaction(int signo, const struct sigaction *act, struct sigaction *oact);
当某个信号的处理函数被调用时,内核自动将当前信号加入进程的信号屏蔽字,当信号处理函数返回时自动恢复原来 的信号屏蔽字,这样就保证了在处理某个信号时,如果这种信号再次产生,那么 它会被阻塞到当前处理结束为止。 如果 在调用信号处理函数时,除了当前信号被自动屏蔽之外,还希望自动屏蔽另外一些信号,则用sa_mask字段说明这些需 要额外屏蔽的信号,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字。 sa_flags字段包含一些选项,本章的代码都 把sa_flags设为0,sa_sigaction是实时信号的处理函数,本章不详细解释这两个字段,有兴趣的同学可以在了解一下。
如果一个函数符合以下条件之一则是不可重入的:
[hb@localhost code_test]$ cat sig.c
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
int flag = 0;
void handler(int sig)
{
printf("chage flag 0 to 1\n");
flag = 1;
}
int main()
{
signal(2, handler);
while(!flag);
printf("process quit normal\n");
return 0;
}
[hb@localhost code_test]$ cat Makefile
sig:sig.c
gcc -o sig sig.c #-O2
.PHONY:clean
clean:
rm -f sig
[hb@localhost code_test]$ ./sig
^Cchage flag 0 to 1
process quit normal
标准情况下,键入 CTRL-C ,2号信号被捕捉,执行自定义动作,修改 flag=1 , while 条件不满足,退出循环,进程退出
[hb@localhost code_test]$ cat sig.c
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
int flag = 0;
void handler(int sig)
{
printf("chage flag 0 to 1\n");
flag = 1;
}
int main()
{
signal(2, handler);
while(!flag);
printf("process quit normal\n");
return 0;
}
[hb@localhost code_test]$ cat Makefile
sig:sig.c
gcc -o sig sig.c -O2
.PHONY:clean
clean:
rm -f sig
[hb@localhost code_test]$ ./sig
^Cchage flag 0 to 1
^Cchage flag 0 to 1
^Cchage flag 0 to 1
优化情况下,键入 CTRL-C ,2号信号被捕捉,执行自定义动作,修改 flag=1 ,但是 while 条件依旧满足,进 程继续运行!但是很明显flag肯定已经被修改了,但是为何循环依旧执行?很明显, while 循环检查的flag, 并不是内存中最新的flag,这就存在了数据二异性的问题。 while 检测的flag其实已经因为优化,被放在了CPU寄存器当中。如何解决呢?很明显需要 volatile
[hb@localhost code_test]$ cat sig.c
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
volatile int flag = 0;
void handler(int sig)
{
printf("chage flag 0 to 1\n");
flag = 1;
}
int main()
{
signal(2, handler);
while(!flag);
printf("process quit normal\n");
return 0;
}
[hb@localhost code_test]$ cat Makefile
sig:sig.c
gcc -o sig sig.c -O2
.PHONY:clean
clean:
rm -f sig
[hb@localhost code_test]$ ./sig
^Cchage flag 0 to 1
process quit normal
1.信号的概念搞定---输出 一堆的结论,支撑我们对信号的理解 信号弹,下课上课铃声,求偶,红绿灯,快递发短信取件码,旗语,狼烟,发令枪,军训哨子,cctalk提示上课,闹钟,外卖的电话。冲锋号... a.你怎么认识这些信号的??有人教我->我记住了 b.即便是我们现在没有信号产生,我也知道信号产生之后,我该干什么? c.信号产生了,我们可能并不立即处理这个信号,在合适的时候,因为我们可能正在做更重要的事情·…所以,信号产生后-时间窗口···信号处理时··在这个时间窗口内,你必须记住信号到来!
进程啦
1.进程必须识别+能够处理信号———信号没有产生,也要具备处理信号的能力———信号的处理能力,属于进程内置功能的一部分
2.进程即便是没有收到信号,也能知道哪些信号该怎么处理
3.当进程真的收到了一个具体的信号的时候,进程可能并不会立即处理这个信号,合适的时候
4.一个进程必须当信号产生,到信号开始被处理,就一定会有时间窗口,进程具有临时保存哪些信号已经发生了的能力
必须立刻尽快处理
这样运行进程后,再输入指令(指令由(shell)bash执行)会什么用也没有(linux只允许有一个前台进程),ctrl c就杀死了
ctrl+c本质是被进程解释成为收到了信号,2号信号
bash也是前台进程,当./myprocess运行起来,前台进程就变了,所以没法输入了,输入指令不会执行了就
因为后台进程,输入指令时,是发送给前台进程bash的,ctrl c也是如此,但bash有特殊处理,ctrl c不退出
(sigaction函数稍后详细介绍),可选的处理动作有以下三种:
1. 忽略此信号。 2. 执行该信号的默认处理动作。 3. 提供一个信号处理函数,要求内核在处理该信号时切换到用户态执行这个处理函数,这种方式称为捕捉 (Catch)一个信号。
第一个参数signum是信号编号1-62
第二个:
函数指针类型
这里signal,不会立刻被调用,后面收到了这个信号才会被调用
操作系统根本不需要自己检查外设是否有数据
测试不能被捕捉的,9不可以
19也不可以
用法
直接用
这里!=3的原因是:只有3个参数,写三个参数,agrc为3,不为3,再用法错误,argv[0],是你输入命令行中的第一个字符串
signum是信号编号(是int型),又因为argv[],传进来的方式一定是一个字符串,所以要stoi一下,将argv[1]转成一个整数,模拟的是(例如:kill -9 pid),所有argv[1]是个字符串的数字
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
using namespace std;
void Usage(string proc)
{
cout << "Usage:\n\t" << proc << "signum pid\n\n" << getpid() << endl;
// exit(1);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
if(argc != 3)
{
Usage(argv[0]);
exit(1);
}
//命令行输入的第2个,就是几号信号
int signum = stoi(argv[1]);
pid_t pid = stoi(argv[2]);
int n = kill(pid, signum);
if(n == -1)
{
perror("kill");
exit(2);
}
return 0;
}
测试:自己模拟的不带-
第二个2是信号,第三个是进程Pid
5秒后给自己一个2号信号
代码
两秒后就退出了
测试是不是6号新号
将6号信号改一下,执行cout里的内容,并捕捉一下signo(也就是信号)
但自己还是aborted,说明abrot函数很特殊,但如果用kill -6 pid,就不会直接退出,会继续执行signal(....)改变的东西
会出现进程一直存在现象(因为自定义捕捉了)
这样就退出了
这种情况,11号信号
返回值是剩余的时间,8点的闹钟,7点醒,就返回1
进程不可以停
检测是不是14,闹钟只响了一次,不是异常,
5秒响一次,handler函数只有闹钟响的时候才会被调用,,和上面signal捕捉几号信号一样
只有操作系统可以修改它
信号的保存
1. 信号其他相关常见概念
实际执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery)
信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决(Pending)。 进程可以选择阻塞 (Block )某个信号。 被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才执行递达的动作.
注意,阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是在递达之后可选的一种处理动作。
0/1
DFL是默认终止的
测试kill -2和ctrl c都失效了,用的IGN测试,用DFL会停止
sigset_t类型对于每种信号用一个bit表示“有效”或“无效”状态,至于这个类型内部如何存储这些bit则依赖于系统 实现,从使用者的角度是不必关心的,使用者只能调用以下函数来操作sigset_ t变量,而不应该对它的内部数据做 任何解释,比如用printf直接打印sigset_t变量是没有意义的
#include <signal.h>
int sigemptyset(sigset_t *set);
int sigfillset(sigset_t *set);
int sigaddset (sigset_t *set, int signo);
int sigdelset(sigset_t *set, int signo);
int sigismember(const sigset_t *set, int signo);
这四个函数都是成功返回0,出错返回-1。sigismember是一个布尔函数,用于判断一个信号集的有效信号中是否包含 某种 信号,若包含则返回1,不包含则返回0,出错返回-1。
是 POSIX 标准中的一个函数,用于设置和获取进程的信号屏蔽字。信号屏蔽字是一个整数,它定义了哪些信号应该被进程阻塞。在 C/C++ 中,sigprocmask
函数的用法如下:
调用函数sigprocmask可以读取或更改进程的信号屏蔽字(阻塞信号集)。
#include <signal.h>
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);
返回值:若成功则为0,若出错则为-1
如果oset是非空指针,则读取进程的当前信号屏蔽字通过oset参数传出。如果set是非空指针,则 更改进程的信 号屏蔽字,参数how指示如何更改。如果oset和set都是非空指针,则先将原来的信号 屏蔽字备份到oset里,然后 根据set和how参数更改信号屏蔽字。假设当前的信号屏蔽字为mask,下表说明了how参数的可选值。
如果调用sigprocmask解除了对当前若干个未决信号的阻塞,则在sigprocmask返回前,至少将其中一个信号递 达。
#include <signal.h>
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);
返回值:若成功则为0,若出错则为-1
#include <signal.h>
sigpending
读取当前进程的未决信号集,通过set参数传出。调用成功则返回0,出错则返回-1。 下面用刚学的几个函数做个实验。程
序如下:
程序运行时,每秒钟把各信号的未决状态打印一遍,由于我们阻塞了SIGINT信号,按Ctrl-C将会 使SIGINT信号处于未决 状态,按Ctrl-\仍然可以终止程序,因为SIGQUIT信号没有阻塞。
定义一个sigset_t类型的变量
bset在哪里开辟的空间??用户栈上的,属于用户区
向特定的信号集中添加信号
已经把2号信号屏蔽了吗?1/0,并没有设置进入到你的进程的task_struct
1.2调用系统调用,将数据设置进内核
把传进来的这个set集合要覆盖式的设置进进程的block位图里
把老的也先定义上
内核会自动在OS中把我们进程的pending位图填到pending中
测试,忽略了2号信号,ctrl和kill -2 都无效了
-9没法忽略
ctrl c一下就变成1了,为啥
因为这个
结果不会把1变成0,会终止掉进程(原来的2号信号本来就会终止),这说明,无论是屏蔽一个信号还是解除屏蔽,对不起,都不影响对这个信号怎么处理,说明他们是独立的三张表。
所以捕捉一下信号,把2号信号改成一直打印
这样就不会终止
把全部信号都屏蔽了(9,19号不能被屏蔽)
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
using namespace std;
void myhandler(int signo)
{
cout << "catch a signo :" << signo << "pid:" << getpid() << endl;
// exit(1);
}
void PrintPending(sigset_t &pending)
{
for(int signo = 1; signo <= 31; signo++)
{
if(sigismember(&pending, signo))
{
cout<< "1";
}
else
{
cout<< "0";
}
}
cout<<endl;
}
int main()
{
//0.对2号信号进行自定义捕捉
signal(2, myhandler);
//1. 先对2号信号进行屏蔽 ---数据预备
sigset_t bset;//bset在哪里开辟的空间??用户栈上的,属于用户区
sigset_t oset;
sigemptyset(&bset);
sigemptyset(&oset);//老的
sigaddset(&bset, 2);//已经把2号信号屏蔽了吗?1/0并没有设置进入到你的进程的task_struct
//1.2调用系统调用,将数据设置进内核
sigprocmask(SIG_SETMASK, &bset, &oset);
//2.重复打印当前进程的pending 00000000000000000000000000000000
sigset_t pending;
int cnt = 0;
while(true)
{
//2.1获取
int n = sigpending(&pending);
if(n < 0) continue;
//2.2打印
PrintPending(pending);
sleep(1);
cnt++;
//2.3解除限制
if(cnt == 20)
{
cout<< "unblock 2 signo" <<endl;
sigprocmask(SIG_SETMASK, &oset, nullptr);
}
}
// signal(2, SIG_IGN);
// //signal(2, SIG_DFL);
// while(1)
// {
// cout<< "hellod signal " <<endl;
// sleep(1);
// }
return 0;
}
signal可以,已经用过了
sigaction函数名和结构体名可以一样
第二个参数是输入型参数
第三个参数是输出型参数
不想保存oldact,直接设置成Nullptr就好了
用sigaction
虽然很多,但我们现在只用处理普通信号
用sigaction对2号信号进行自定义捕捉
先把数据清零
再把handler方法赋给act.sa_handler
测试
加了一个PrintPending,测试一下pending位图,什么时候从1->0,执行信号捕捉方法之前,先清0,再调用
结果是:当我们正在进行信号处理的时候,倘若我们已经进入到了信号的捕捉代码里,那么此时他是先把pending位图由0置1,由1再清零,然后再调用的hanlder方法
代码
#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<cstring>
#include<signal.h>//sigaction的头文件
using namespace std;
void PrintPending()
{
sigset_t set;
sigpending(&set);
for(int signo = 1; signo <= 31; signo++)
{
if(sigismember(&set, signo))
{
cout<<"1";
}
else cout<<"0";
}
cout<<endl;
}
void handler(int signo)
{
PrintPending();
cout<< "catch a signal, signal number: "<< signo<<endl;
}
int main()
{
struct sigaction act, oact;
memset(&act, 0, sizeof(act));
memset(&oact, 0, sizeof(oact));
act.sa_handler = handler;
sigaction(2, &act, &oact);
while(true)
{
cout<< "I am a process:"<< getpid() <<endl;
sleep(1);
}
return 0;
}