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UE5 猎户座漂浮小岛 05 过场动画

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90后小陈老师
发布2024-10-21 11:15:21
发布2024-10-21 11:15:21
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文章被收录于专栏:杂谈

1.过场动画

游戏开始结束

1.1 创建镜头动画

Cinematic:电影

焦距:越小,越广角

光圈:光圈数值越大,意味着光圈开口越小,进入相机的光线就越少,照片就越暗。反之,当光圈数值越小,光圈开口就越大,进入相机的光线就越多,照片就越亮。光圈数值越大,景深越深,背景越清晰。这是因为光圈越小,景深越浅,背景虚化越多;光圈越大,景深越深,背景虚化越少。

点击“S”打关键帧

1.2 不同机位

1.3 花草动画

foliage:叶

1.4 灯光动画

directlight

太阳

1.5 自动播放动画

1.6 序列录制器

窗口>过场动画>镜头试拍录制器>添加源>选择player

1.7 添加角色动画

次要播放

1.8 时间膨胀轨道

1.9 渐变轨道

1.10 音频轨道

俯仰:音调

1.11 导出AVI

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2024-10-19,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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    • 1.1 创建镜头动画
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    • 1.4 灯光动画
    • 1.5 自动播放动画
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    • 1.7 添加角色动画
    • 1.8 时间膨胀轨道
    • 1.9 渐变轨道
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