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解答: 线程是进程中的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,比进程更小的能独立运行的基本单位。进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
在Android中,每个应用都运行在自己的进程中,而应用内的多个线程共享进程的资源。例如,Android的主线程(UI线程)负责UI的更新和事件处理,而后台线程用于执行耗时的操作,如网络请求或大量计算,以避免阻塞主线程。
解答: Handler是Android中用于在不同线程之间进行通信的类。它允许线程发送和处理Message或Runnable对象到一个线程的MessageQueue,并且可以异步地执行任务。
Handler的工作机制包括以下几个关键部分:
当调用Handler的sendMessage
或post
方法时,消息会被放入MessageQueue中。Looper会不断地从队列中取出消息,并将其分发给对应的Handler。Handler通过实现handleMessage
方法来处理消息。
解答: 线程池是一种执行器(Executor),用于在一个后台线程中执行任务。线程池的主要优点是减少了在创建和销毁线程时所产生的性能开销。通过重用已经创建的线程来执行新的任务,线程池提高了程序的响应速度,并且提供了更好的系统资源管理。
在Android中,可以使用java.util.concurrent
包中的Executors
工厂方法来创建线程池,例如Executors.newFixedThreadPool
创建一个固定大小的线程池,或者Executors.newCachedThreadPool
创建一个可根据需要创建新线程的线程池。
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(4);
threadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 执行的任务
}
});
解答: 同步代码块和同步方法都是用于控制多个线程对共享资源访问的手段。
synchronized
关键字修饰的方法,确保在同一时间只有一个线程可以访问该方法。synchronized
关键字包裹的代码块,只对特定的代码段进行同步。在Android中,通常使用同步方法来保护对共享资源的访问,例如,当多个线程需要访问同一个数据结构时。同步代码块提供了更细粒度的控制,可以在需要同步的代码段使用,以减少同步带来的性能开销。
解答: 死锁是指两个或多个线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种僵局。当线程A等待线程B持有的资源,而线程B又在等待线程A持有的资源时,就发生了死锁。
为了避免死锁,可以采取以下措施:
tryLock
尝试获取锁,如果失败则等待一段时间后重试。lock.tryLock(10, TimeUnit.SECONDS)
。在Android开发中,合理使用锁和并发工具可以有效地避免死锁的发生。
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