Number.EPSILON 是 JavaScript 表示的最小精度;
EPSILON 属性的值接近于 2.2204460492503130808472633361816E-16;
ES6 提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀 0b 和 0o 表示;
Number.isFinite() 用来检查一个数值是否为有限的;
Number.isNaN() 用来检查一个值是否为 NaN;
ES6 将全局方法 parseInt 和 parseFloat,移植到 Number 对象上面,使用不变;
用于去除一个数的小数部分,返回整数部分;
Number.isInteger() 用来判断一个数值是否为整数;
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>数值扩展</title>
</head>
<body>
<script>
// 数值扩展
// 0. Number.EPSILON 是 JavaScript 表示的最小精度
// EPSILON 属性的值接近于 2.2204460492503130808472633361816E-16
// function equal(a, b){
// return Math.abs(a-b) < Number.EPSILON;
// }
console.log("0、Number.EPSILON 是 JavaScript 表示的最小精度");
// 箭头函数简化写法
equal = (a, b) => Math.abs(a-b) < Number.EPSILON;
console.log(0.1 + 0.2);
console.log(0.1 + 0.2 === 0.3); // false
console.log(equal(0.1 + 0.2, 0.3)); // true
// 1. 二进制和八进制
console.log("1、二进制和八进制");
let b = 0b1010;
let o = 0o777;
let d = 100;
let x = 0xff;
console.log(x);
// 2. Number.isFinite 检测一个数值是否为有限数
console.log("2、Number.isFinite 检测一个数值是否为有限数");
console.log(Number.isFinite(100));
console.log(Number.isFinite(100/0));
console.log(Number.isFinite(Infinity));
// 3. Number.isNaN 检测一个数值是否为 NaN
console.log("3. Number.isNaN 检测一个数值是否为 NaN");
console.log(Number.isNaN(123));
// 4. Number.parseInt Number.parseFloat字符串转整数
console.log("4. Number.parseInt Number.parseFloat字符串转整数");
console.log(Number.parseInt('5211314love'));
console.log(Number.parseFloat('3.1415926神奇'));
// 5. Number.isInteger 判断一个数是否为整数
console.log("5. Number.isInteger 判断一个数是否为整数");
console.log(Number.isInteger(5));
console.log(Number.isInteger(2.5));
// 6. Math.trunc 将数字的小数部分抹掉
console.log("6. Math.trunc 将数字的小数部分抹掉 ");
console.log(Math.trunc(3.5));
// 7. Math.sign 判断一个数到底为正数 负数 还是零
console.log("7. Math.sign 判断一个数到底为正数 负数 还是零");
console.log(Math.sign(100));
console.log(Math.sign(0));
console.log(Math.sign(-20000));
</script>
</body>
</html>
ES6 新增了一些 Object 对象的方法:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>对象扩展</title>
</head>
<body>
<script>
// 对象扩展
// 1. Object.is 比较两个值是否严格相等,与『===』行为基本一致(+0 与 NaN);
console.log(Object.is(120,120)); // ===
// 注意下面的区别
console.log(Object.is(NaN,NaN));
console.log(NaN === NaN);
// NaN与任何数值做===比较都是false,跟他自己也如此!
// 2. Object.assign 对象的合并,将源对象的所有可枚举属性,复制到目标对象;
const config1 = {
host : "localhost",
port : 3306,
name : "root",
pass : "root",
test : "test" // 唯一存在
}
const config2 = {
host : "http://zibo.com",
port : 300300600,
name : "root4444",
pass : "root4444",
test2 : "test2"
}
// 如果前边有后边没有会添加,如果前后都有,后面的会覆盖前面的
console.log(Object.assign(config1,config2));
// 3. __proto__、setPrototypeOf、 getPrototypeOf 可以直接设置对象的原型;
const school = {
name : "尚硅谷"
}
const cities = {
xiaoqu : ['北京','上海','深圳']
}
// 并不建议这么做
Object.setPrototypeOf(school,cities);
console.log(Object.getPrototypeOf(school));
console.log(school);
</script>
</body>
</html>
模块化是指将一个大的程序文件,拆分成许多小的文件,然后将小文件组合起来;
模块化的优势有以下几点:
ES6 之前的模块化规范有:
模块功能主要由两个命令构成:export 和 import;
export let school = "尚硅谷";
export function teach(){
console.log("我们可以教你开发技术!");
}
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>模块化</title>
</head>
<body>
<script type="module">
// 引入m.js模块内容
import * as m from "./js/m.js";
console.log(m);
console.log(m.school);
m.teach();
</script>
</body>
</html>
// 分别暴露(导出)
export let school = "尚硅谷";
export function teach(){
console.log("我们可以教你开发技术!");
}
// 统一暴露(导出)
let school = "尚硅谷";
function findJob(){
console.log("我们可以帮你找到好工作!");
}
export {school,findJob}
// 默认暴露(导出)
export default{
school : "尚硅谷",
change : function(){
console.log("我们可以帮你改变人生!");
}
}
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>模块化</title>
</head>
<body>
<script type="module">
// 引入m.js模块内容
import * as m from "./js/m.js";
console.log(m);
console.log(m.school);
m.teach();
// 引入n.js模块内容
import * as n from "./js/n.js";
console.log(n);
console.log(n.school);
n.findJob();
// 引入o.js模块内容
import * as o from "./js/o.js";
console.log(o);
// 注意这里调用方法的时候需要加上default
console.log(o.default.school);
o.default.change();
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>模块化</title>
</head>
<body>
<script type="module">
// 通用方式
// 引入m.js模块内容
import * as m from "./js/m.js";
console.log(m);
console.log(m.school);
m.teach();
// 引入n.js模块内容
import * as n from "./js/n.js";
console.log(n);
console.log(n.school);
n.findJob();
// 引入o.js模块内容
import * as o from "./js/o.js";
console.log(o);
// 注意这里调用方法的时候需要加上default
console.log(o.default.school);
o.default.change();
// 解构赋值形式
import {school,teach} from "./js/m.js";
// 重名的可以使用别名
import {school as xuexiao,findJob} from "./js/n.js";
// 导入默认导出的模块,必须使用别名
import {default as one} from "./js/o.js";
// 直接可以使用
console.log(school);
teach();
console.log(xuexiao);
console.log(one);
console.log(one.school);
one.change();
// 简便形式,只支持默认导出
import oh from "./js/o.js";
console.log(oh);
console.log(oh.school);
oh.change();
</script>
</body>
</html>
// 通用方式
// 引入m.js模块内容
import * as m from "./m.js";
console.log(m);
console.log(m.school);
m.teach();
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>使用模块化的另一种方式</title>
</head>
<body>
<script src="./js/app.js" type="module"></script>
</body>
</html>
Babel 是一个 JavaScript 编译器;
Babel 能够将新的ES规范语法转换成ES5的语法;
因为不是所有的浏览器都支持最新的ES规范,所以,一般项目中都需要使用Babel进行转换;
步骤:使用Babel转换JS代码——打包成一个文件——使用时引入即可;
第一步:安装工具babel-cli(命令行工具) babel-preset-env(ES转换工具) browserify(打包工具,项目中使用的是webpack);
第二步:初始化项
npm init -y
第三步:安装
npm i babel-cli babel-preset-env browserify
第四步:使用babel转换
npx babel js(js目录) -d dist/js(转化后的js目录) --presets=babel-preset-env
第五步:打包
npx browserify dist/js/app.js -o dist/bundle.js
第六步:在使用时引入bundle.js
<script src="./js/bundle.js" type="module"></script>
//分别暴露
export let school = '尚硅谷';
export function teach() {
console.log("我们可以教给你开发技能");
}
"use strict";
Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
value: true
});
exports.teach = teach;
//分别暴露
var school = exports.school = '尚硅谷';
function teach() {
console.log("我们可以教给你开发技能");
}
第一步:安装jquery
npm i jquery
第二步:在app.js使用jquery
//入口文件
//修改背景颜色为粉色
import $ from 'jquery';// 相当于const $ = require("jquery");
$('body').css('background','pink');