优雅草央千澈所有的合集,系列文章可能是不太适合完全初学者的,因为课程不会非常细致的系统的去教一些很基础不过的东西,这种需要系统学习的同学建议需要去看很详细的几十集,几百集课程的那种,央央的博文以及内容分享是针对于有一定计算机基础,而且有一定的编程能力的同学,并且是学习能力会比较强的观看比较适宜,因为有些地方是比较跳跃的,但是针对有一定基础的同学没问题,零基础可能会卡在某些很小的问题地方,不过这些都不是事,只要你愿意努力学习,我相信都是小问题,而且不是还可以评论吗?
回到这里,为什么我正在写着飞机小游戏呢怎么就突然就搞来弄AE特效了,因为不满你们说,优雅草央千澈找了一下收费的素材站,吐血啊,十几块一个素材,哪用得起啊,我这些开发测试是非商业用途的学习提升,哪能这么奢侈!!!鉴于此问题,因此本文有必要用AE把做飞机游戏的素材做了,优雅草央央是个特别喜欢实战的人,直接开始吧。
在这之前在给大家几个扩展知识,要知道基本概念,看一下了解即可,心中必须有数
AE扩展知识
Adobe After Effects
Adobe After Effects 是一款强大的动画和视觉效果软件,广泛用于电影、电视、视频和网络项目中。它提供了丰富的工具和功能,包括:
好大家知道ae 是Adobe公司的了,至于怎么获得软件这里我就不讲了,可以去官方购买正版(或者某宝?某东?某多多?咳咳),言归正传。
根据之前做游戏的内容呢,我想把飞机做漂亮一点,再追加个boss,然后把子弹等这些 都做特效导出成序列图,把敌机也改造下,大概要做主角飞机(1),敌人机(1),子弹(1),boss敌人机(1)飞机爆炸特效(1)。
素材库扩展知识
AE(Adobe After Effects)自带的素材库位于以下几个位置:
一、预设库
二、素材库面板
三、特定插件素材
如果你安装了第三方插件,这些插件的素材库可能会在插件安装目录下的特定文件夹中。你可以查看插件的文档或设置来找到这些素材的位置。
四、自定义素材库
此外,你还可以创建自己的素材库,将常用的素材整理到一个文件夹中,并在AE中通过“项目”面板访问这些自定义素材。
在 Adobe After Effects(AE)中,合成(Composition)是一个非常核心的概念。
“合成”扩展知识
第三方插件库安装方法-扩展知识
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects\Plug-ins
,而在Mac系统中是Applications/Adobe After Effects/Plug-ins
。.aex
文件)复制到上述目录中。图层的扩展知识
形状图层
调整图层
主要区别
发射范围和发射角度扩展知识
发射范围和发射角度的设置方法
发射范围
发射角度
扩展知识
设置合成时间
新建合成时设置时间:打开AE软件,点击合成选项卡中的新建合成选项,在合成设置面板中设置开始时间码和持续时间。通过鼠标点击时间框输入需要的数字,并点击确定。
调整图层时间
通过时间轴面板:在时间轴面板中,可以直接拖动图层的时间指示器来调整图层的播放时间。 使用快捷键:选中图层后,使用快捷键Alt+[可以剪取前半部分图层,Alt+]剪取后半部分图层,从而调整单一图层的播放时间。
下载粒子插件库粒子素材库Particular
请注意,
素材库格式是aex,如果你下载的不是,是什么exe,注意大概率是木马,找素材库很重要,要仔细。
我们放入真正的插件
优雅草央央的版本是2024,插件目录为:
我们先来最难的,(如果用插件真的要简单好多好多),先做飞机爆炸特效,首先我们进入AE,新建合成-新建形状图层
右键图层-点击效果-使用AE幻影粒子ParticleIllusion
这里再点击启动幻影粒子系统,进入编辑区
将左侧幻影粒子demo拖进右边,我们的飞机是个正方形,因此搞成正方形
看上去像个烟花特效,然后我们调整一下 数量和大小,我把数量从原先16改为6,大小增大为200,再看看效果,不错有点像爆炸了
我们再调整下
着色强度 52,位置我移动居中,宽高 设置为600 因为飞机是正方形,发射角度59,发射范围234,数量改为4,再次运行,看起来很不错了
像飞机爆炸,零件掉落的样子了。我们可以导出了,我们导出 点击菜单栏的“文件”-“导出”-“添加到Adobe媒体编码器队列”
提示报错AEGP增效工具未安装 ,请下载后重试,大概就是 Adobe Media Encoder 这个没安装,下载安装下再试试。
等待下载过程中,我突然发现 这个效果更好看
super sparkle, 于是优雅草央千澈更换了这个特效,并且再做了调整,得到完美的结果。
并且增加了爆炸的火焰,这样就是2个图层合成的,并且火焰我只给他0.5秒,我们用Alt+]在5秒处减去后面的部分,整体爆炸特效维持,这次非常好看了
这里发现只有爆炸但是,突然就消失了很唐突,因此我们使用“Ctrl + D”再复制这段爆炸火焰出来一个图层,
然后我们使用关键帧反向,优雅草央千澈先按下p键-打开位置功能-这样才可以添加关键帧
在开始处添加,在结束处添加,然后我们点击右键-辅助关键帧功能——点击反向关键帧(发现不可用,经过查资料才知道我们还缺个AEscripts Keystone)
扩展知识
使用AEscripts Keystone插件(推荐)
AEscripts Keystone是一个可以解决时间反向关键帧不可用问题的AE插件。它提供了关键帧对齐、翻转、错开、复制、拉伸等功能,能够提高工作效率。
手动设置关键帧的步骤
选择关键帧:同时框选两个或以上的关键帧。
不过我想到了一个土办法,用缩放功能,添加关键帧我们将它从变大,缩小不就可以了,因此我们删掉多余这个图层。
在0.5秒处添加关键帧 在 1秒5 处添加结尾关键帧,并且缩小到0%
运行了下 发现毫无作用,突然我想到了一个问题,应该在幻影粒子系统中设置才会生效吧 (猜的)
果然聪明如我,我想到一个土办法,我发现下面的不透明度有用,那么让他渐渐消失岂不美哉,果然直接生效。
接下来我们导出看成品,mp4 效果很不错
左下角 选择 预设 png 序列图 导出
再来对比下我们原来项目的素材,是不是 不一样了很多
本文学的 内容太多了,优雅草央千澈用了大概5个小时来学习时间,总耗时是1天半,不过整体对AE软件有了初步上手级别,下一篇没这么复杂了,毕竟基础知识都学了一些了,下一篇子弹,飞机一篇就搞定。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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