想必在座的各位,很多都是王者荣耀的死忠粉,段位都有王者等级了吧。
《王者荣耀》是腾讯天美工作室推出的竞技手游,不是一个人的王者,而是团队的荣耀!
在5v5的王者峡谷进行PVP对战,就可以领略英雄竞技的酣畅淋漓!
当然,喜欢王者荣耀不仅仅是因为它优秀的游戏设定,也有一部分原因是它的游戏角色有着顶级的设计美学,举个例子看看吧。
为了强化游戏的世界观,《王者荣耀》一方面不断补足游戏剧情及英雄背景故事,另一方面则开始围绕《王者荣耀》研发IP衍生作品。
以上为王者荣耀往期赛季更新的海报图,不同精美的海报与琳琅满目的角色IP,让无数人心驰神往。
今天,腾讯旗下混元模型,成功将王者荣耀的这种游戏设计迁移到3D生成模型中,初次内测了一下,效果非常不错。
混元3D AI创作引擎为普通UGC和游戏等专业场景提供了一站式3D内容生产的AI创作平台,支持搭建3D基模型+3D功能矩阵+3D生成工作流+创作素材库一体的完整3D AI创作平台。
AI创作工具
混元3D目前支持文生3D和图生3D模式生成3D资产,然后结合3D风格化、渲染打光、骨骼绑定&动作驱动等3D模型编辑工具能力调整模型效果,支持OBJ、GLB等多种常用模型输出格式。
文生3D只需要遵循单主体+特征(单选)的prompt结构,就可以生成对应的3D元件。
可选择不同纹理风格生成对应风格的模型,包含卡通风格、中国风风格、青花瓷风格、石雕风格和赛博朋克风格。
支持生成PBR贴图:除基本纹理颜色外,还生成PBR贴图(基础颜色贴图、金属度贴图、粗糙度贴图),通过模拟物理特性生成更逼真的模型材质效果。
支持标准姿势:对输入的任意姿态全身人物(以卡通人物为主)转换为标准T-pose 姿态,提升角色动作驱动效果,建议手部不持物品。
除了支持文生3D,混元3D也支持图生3D,现在只需要上传一张单图就可以生成逼真的3D模型。
3D功能矩阵
当然,混元3D不仅仅仅限于以上这两种生成方式,它提供了一个3D功能矩阵,提供3D纹理生成、草图生成3D模型、3D人物生成、3D动画生成等特性应用。
3D动画生成:我们可以上传模型,或者选择预设角色,通过骨骼绑定&动作模版选择生成3D动画。
乌鸦坐飞机~
草图生3D:我可以上传线稿草图,模型结合对草图物体的纹理、颜色等文本描述,生成高质量的3D模型。
比如我上传了一个跑车的草图,输出描述,就可以为我生成一辆银色的跑车。
3D纹理生成:通过文生纹理和图生纹理两种形式生成对应材质纹理效果的3D模型,可以选择生成PBR材质贴图。
3D人物生成:我可以根据自己的肖像,选择不同3D角色形象模版生成我自己的3D人物角色模型。
3D生成工作流
3D生成工作流,是混元3D的一个特色,目前是业内第一家使用这种方式的,腾讯,要起飞了呀。。
面向专业用户提供了工作流模块,提供工作流模版、工作流编辑器及工作台管理能力,
支持用户一键加载模版快速生成3D资产,提供文/图生3D角色、文/图生3D道具的工作流模版。
文生游戏道具工作流:包含文本输入器 (Prompt Augmentation)、文生单图 (Text to Single-Image)、图像分割 (Image Segmentation)、几何生成 (Geometric Generation)、纹理生成 (Texture Generation)节点,核心还是文本prompt生成单图(白底图),然后生成3D几何模型,最终生成外部纹理。
同理,图生游戏道具工作流:包含图像输入器 (Prompt Augmentation)、图像分割 (Image Segmentation)、几何生成 (Geometric Generation)、纹理生成 (Texture Generation)节点,直接从输入图片提取单图,然后生成3D几何模型,最终生成外部纹理。
文生游戏角色工作流:包含了文本输入器 (Prompt Augmentation)、文生单图 (Text to Image)、图像分割 (Image Segmentation)、比例标准化 (Standardization Proportion)、几何生成 (Geometric Generation)、纹理生成 (Texture Generation)、动作驱动 (Dynamic Driving)、骨骼绑定 (Rig Draft)节点。
相较于上述工作流,它增加了对人物的骨骼绑定、动作驱动的节点。
文生游戏角色工作流与上述道具类工作流类似。
官方也在后面会开放更多的工作流创建模式。
好了,今天的介绍就到这里了,感谢你的阅读。