设计模式是对面向对象设计中反复出现的问题的解决方案。它们提供了被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的代码设计经验总结。
设计模式可以被分为以下三大类:
创建型模式主要关注于对象的创建过程。它们提供了一种创建对象的最佳方式,而不仅仅是直接使用 new 关键字。这样做的好处包括提高代码的重用性、减少依赖以及简化对象的创建过程。常见的创建型模式包括:
结构型模式主要关注于如何通过组合类或者对象来获得更大的结构。它们通常用来处理类或对象之间的组合关系。常见的结构型模式包括:
行为型模式主要关注于对象之间的通信。它们描述了类或对象之间如何交互以及如何分配职责。常见的行为型模式包括:
设计模式 C# 版(.NET 6),包含系列教程文章讲解:
23种面向对象设计模式示例代码(C#实现):
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原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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