
作者:科采通 标签:Magic Leap、Unity3D、手势识别、MLTK、AR开发
在 AR 开发领域,Magic Leap 设备以其空间感知能力和自然手势输入支持而闻名。如果你是 Unity 开发者,想快速构建交互式 MR 应用,Magic Leap Toolkit(MLTK) 将极大简化开发流程。
本文基于一次 Magic Leap Challenge 哈克松活动经验,讲解如何使用 MLTK 快速实现“用手抓住物体并移动”的功能。

Magic Leap Toolkit(MLTK) 是官方提供的一套 Unity 插件集合,目的是加速开发原型、简化交互逻辑,包含如下特性:
GitHub 地址(推荐星标): 🔗 https://github.com/magicleap/Magic-Leap-Toolkit-Unity
建议使用以下环境进行测试:
这是 MLTK 提供的关键组件之一:
HandInput 添加到场景空物体中;
用于让用户抓取并拖动物体:
用于手与物体接触时播放提示音:
通过简单配置,实现:
💡 示例动图(参考原作者实现):
Magic Leap Toolkit 提供了开箱即用的组件,极大简化了 Unity 中的手势交互开发。对于开发者而言,这是一个快速原型和交互逻辑验证的理想选择。通过合理使用 MLTK,我们可以在短时间内完成复杂的 MR 应用场景构建。
如需后续拓展教程(如:语音交互、空间锚点、MLAPI 通信等)欢迎评论区留言,我将持续更新系列文章
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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