在多线程编程中,我们经常会遇到需要线程间同步的场景。最近我在开发一个串口通信程序时,遇到了一个棘手的同步问题:尽管数据量很小(最多100字节),但系统总是报出两个成对出现的超时错误:
这让我十分困惑,经过深入分析,我发现这是典型的线程同步机制设计问题。下面我将分享这个问题的分析过程和解决方案。
程序中有两个主要线程:
它们通过三个事件对象进行同步:
g_hToStopEvent
- 主线程通知监听线程暂停接收g_hAlreadyStopedEvent
- 监听线程确认已暂停g_hContinueRecvEvent
- 主线程通知监听线程恢复接收监听线程中使用:
DWORD dwWaited = WaitForSingleObject(g_hToStopEvent, 100);
这里的关键误解是:100ms不是精确的检测间隔,而是最大等待时间。当线程时间片用完时:
当主线程超时后:
// 监听线程改进
DWORD dwAdaptiveWait = CalculateOptimalWaitTime(); // 动态计算等待时间
DWORD dwWaited = WaitForSingleObject(g_hToStopEvent, dwAdaptiveWait);
if (dwWaited == WAIT_OBJECT_0) {
SetEvent(g_hAlreadyStopedEvent);
// 缩短恢复等待时间,添加超时处理
dwWaited = WaitForSingleObject(g_hContinueRecvEvent, 500);
if (dwWaited == WAIT_TIMEOUT) {
RecoverCommunication(); // 自动恢复逻辑
}
}
// 主线程改进
bool SafeSendCommand() {
for (int i = 0; i < 3; i++) { // 最多重试3次
SetEvent(g_hToStopEvent);
DWORD dwWaited = WaitForSingleObject(g_hAlreadyStopedEvent, 500);
if (dwWaited != WAIT_TIMEOUT) {
return SendCommand(); // 发送指令
}
TRACE("第%d次重试...", i+1);
}
return false;
}
void InitSerialPortTimeout(HANDLE hPort) {
COMMTIMEOUTS timeouts;
timeouts.ReadIntervalTimeout = 20;
timeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 1;
timeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 50;
SetCommTimeouts(hPort, &timeouts);
}
参数值 | 实际含义 |
---|---|
0 | 立即返回,用于检测对象当前状态 |
1-INFINITE-1 | 最大等待时间(毫秒),期间对象触发会立即返回 |
INFINITE | 无限等待,慎用 |
通过这个案例,我们学到了:
希望这篇分析能帮助遇到类似问题的开发者。良好的线程同步设计就像交通信号灯,需要合理的"等待时间"设置才能保证系统流畅运行。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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