程序运行需要有它自己专属的内存空间,可以把这块内存空间简单的理解为进程

有了进程后,就可以运行程序的代码了。一个进程至少有一个线程,所以在进程开启后会自动创建一个线程来运行代码,该线程称之为主线程。如果程序需要同时执行多块代码,主线程就会启动更多的线程来执行代码,所以一个进程中可以包含多个线程。

浏览器是一个多进程多线程的应用程序
浏览器内部工作极其复杂,为了避免相互影响,为了减少连环崩溃的几率,当启动浏览器后,它会自动启动多个进程。

可以在浏览器的任务管理器中查看当前的所有进程:

其中,最主要的进程有:
将来该默认模式可能会有所改变,可参考chrome官方说明文档
渲染主线程是浏览器中最繁忙的线程,需要它处理的任务包括但不限于:
要处理这么多的任务,主线程遇到了一个前所未有的难题:如何调度任务?
比如:
渲染主线程想出了一个绝妙的主意来处理这个问题:排队

这样一来,就可以让每个任务有条不紊的、持续的进行下去了。
整个过程,被称之为事件循环(消息循环)
代码在执行过程中,会遇到一些无法立即处理的任务,比如:
如果让渲染主线程等待这些任务的时机达到,就会导致主线程长期处于「阻塞」的状态,从而导致浏览器「卡死」

渲染主线程承担着极其重要的工作,无论如何都不能阻塞!
因此,浏览器选择 异步 来解决这个问题

使用异步的方式,渲染主线程永不阻塞
参考答案:
先看代码:
<body>
<h1>Mr.Zhang is awesome!</h1>
<button>change</button>
<script>
var h1 = document.querySelector('h1');
var btn = document.querySelector('button');
// 死循环指定的时间
function delay(duration) {
var start = Date.now();
while (Date.now() - start < duration) { }
}
btn.onclick = function () {
h1.textContent = '三秒后我才会变化!';
delay(3000);
};
</script>
</body>执行结果:

为何点击不会立马发生改变?
触发点击事件,虽然修改文字的代码是立即执行,但是需要重新渲染绘制页面,继而将其包装成绘制任务放至任务队列中去等待执行,而 delay 函数中是指定了三秒钟的死循环时间,浏览器主线程在这三秒钟内不会去执行别的任务,会等待三秒钟完成此任务后再从队列中调度绘制任务去执行。
任务没有优先级,在消息队列中先进先出,但消息队列是有优先级的
根据 W3C 的最新解释:
随着浏览器的复杂度急剧提升,W3C 不再使用宏队列的说法
在目前 Chrome浏览器 的实现中,至少包含了下面的队列:
添加任务到微队列的主要方式主要是使用 Promise、MutationObserver
例如:
// 立即把一个函数添加到微队列
Promise.resolve().then(函数)先看代码:
<body>
<button id="begin">开始</button>
<button id="interaction">添加交互任务</button>
<script>
// 死循环指定的时间
function delay(duration) {
var start = Date.now();
while (Date.now() - start < duration) { }
}
function addDelay() {
console.log('添加延时队列');
setTimeout(() => {
console.log('延时队列执行');
}, 0);
delay(2000);
}
function addInteraction() {
console.log('添加交互队列');
interaction.onclick = function () {
console.log('交互队列执行');
};
delay(2000);
}
begin.onclick = function () {
addDelay();
addInteraction();
console.log('===========');
};
</script>
</body>addInteraction 函数在主线程执行的死循环两秒的期间,如果我去点击 添加交互任务按钮,那么输出的结果则是这样:

这说明什么?说明对于Chrome而言,用户对界面的交互感知更为重要,交互队列的优先级是要大于延时队列优先级的。
而以往仅有的 微任务&宏任务 概念也就无法解释上段代码对某个时机下的执行结果
参考答案:不行,因为:
参考答案:
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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