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一维数组基础知识

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25遇见
发布2025-11-05 12:03:22
发布2025-11-05 12:03:22
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一、数组的概念

数组是一组相同类型元素的集合。

(1)数组中存放的是一个或多个数据,但元素个数不能为0;

(2)数组中存放的多个数据,类型是相同的。

数组分为一维数组和多维数组,多为数组一般比较多见的是二维数组。

二、一维数组的创建和初始化

1.数组创建

基本语法:

代码语言:javascript
复制
type arr_name[常量值];

存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。

type指定的是数组中存放的类型,可以是:char、int等,也可以是自定义的类型;

arr_name指的是数组名的名字,根据实际情况有意义即可;

[ ]中的常量值用来指定数组的大小,根据实际需求指定即可。

2.数组的初始化

数组的初始化一般使用大括号{},将数据放在大括号{}中。

代码语言:javascript
复制
//完全初始化
int arr[5]={1,2,3,4,5};

//不完全初始化
int arr2[6]={1};//第一个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0

//错误的初始化-初始化项太多
int arr3[3]={1,2,3,4};
3.数组的类型

去掉数组名留下的就是数组的类型。例如:

代码语言:javascript
复制
int arr1[10];//arr1数组的类型是int [10]
int arr2[12];//arr2数组的类型是int[12]

char ch[5];ch数组的类型是char [5]

三、一维数组的使用

1.数组下标

C语言规定数组是有下标的,下标从0开始,下标相当于数组元素的编号。例如:

代码语言:javascript
复制
int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

在C语言中操作符[ ]叫做下标引用操作符,这样我们就可以轻松访问数组的元素了。

代码语言:javascript
复制
#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("%d\n", arr[7]);
	printf("%d\n", arr[3]);
	return 0;
}
2.数组元素的打印

打印1~10:

代码语言:javascript
复制
#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}
3.数组的输入
代码语言:javascript
复制
#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		scanf("%d", &arr[i]);
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

输入内容:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

输出内容:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

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原始发表:2024-05-04,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 一、数组的概念
  • 二、一维数组的创建和初始化
    • 1.数组创建
    • 2.数组的初始化
    • 3.数组的类型
  • 三、一维数组的使用
    • 1.数组下标
    • 2.数组元素的打印
    • 3.数组的输入
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