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OpenGL中Framebuffer的学习

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胡同巷子
发布2025-11-08 20:19:23
发布2025-11-08 20:19:23
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概述
帧缓冲就是我们自己可以使用的一个缓冲,在这个缓冲里面,我们可以写入颜色、深度和模板信息(color, depth and stencil)。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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