
在数字孪生三维可视化程序的开发流程上,模型开发、引擎渲染、客户端展示这几个环节对服务器硬件配置要求非常高,需要强大的算力支撑。随着多模态数据融合、具身合成数据的深入以及对数字孪生数字资产的开发使用,数字孪生三维可视化技术本身也遇到了诸多瓶颈,包括数据安全、终端硬件性能不佳、程序兼容性差、部署成本高等。
将三维可视化程序上云可以有效解决上述问题。通常可采用WebGL、HTML5、threejs、虚拟化、云桌面,以及云渲染等各类技术方案,实现客户端与服务端的分离,从一定程度上降低客户端硬件配置要求,提高程序兼容性。实时云渲染技术是目前最先进的云化技术之一,也是数字孪生三维可视化场景商业模式破局的关键。
数字孪生云渲染是一种将数字孪生技术与云渲染技术相结合的解决方案,它通过云端服务器的强大计算能力,对数字孪生模型进行实时渲染,并将渲染结果通过网络传输到终端设备显示。实时云渲染平台LarkXR其原理是基于 “云端计算 + 终端显示” 的模式:首先构建物理世界的数字孪生模型,然后将渲染任务上传至云端,利用云端的高性能 GPU 集群等资源进行图形数据的实时计算和输出。最后通过高速网络,将渲染后的画面以 “流” 的形式推送到终端设备,如手机、电脑、 VR / AR 眼镜等,实现低延迟高画质的可视化体验。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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