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上一讲,我们进入了通过鸽尾洗牌逆操作来构造常量的魔术,详情请戳:
鸽尾洗牌的秘密(十)——特征循环子序列魔术《终极三重感应找牌》
鸽尾洗牌的秘密(八)——特征循环子序列魔术《移动洗牌找牌》续
今天我们继续来看一些冷门的其他用法。
其实,鸽尾洗牌有一个被大家忽略的也是最常用的魔术用法,那就是作为保持顶底的假洗牌而存在。这已经司空见惯到不觉得这是什么值得一提的技法,但我们确实天天在用。没必要拿前面的定理来证明,太直观了,只要你注意洗的时候不洗坏了顶底牌,他们就能保持。那些单纯的假洗就不多说了,我们来看一个应用了这个性质比较突出作为主体的魔术。
两叠互相巴格拉斯
视频1 两叠互相巴格拉斯
魔术来源
这个魔术来自朋友天天的一个设计,也许还有别的出处。不过由于年代久远,翻找原视频很困难了。但我大致能够记得其plot是用牌张点数去指示另外一张牌的位置这样的特殊巴格拉斯效果,而且其中刚好用到了鸽尾洗牌时,顶底牌分别来自两个分叠的子串的顶底牌的简单事实。经过一番包装以后,就成为了一个成熟的作品。但原作在我看来部分操作还是有些繁琐,比如需要两副牌的事实就打消了我很多日常表演的念头。因为准备更多牌时很麻烦的,效率直接决定了后续使用率了。近景即兴魔术,尤其注重这种性价比。
所以,我就依据这零星的记忆,开始利用好这些基础的魔术神奇点的特性,再看如何在表演的逻辑上下功夫,把他设计成一个我自己满意的作品。
那么想法中的要点有如下几点:
1. 鸽尾洗牌的顶底常量的核心原理保留下来,加上背后遮挡下的顶底自由选择,和不可观测时有效的再度隐藏秘密,都是非常好的核心原理;
2. 尝试把表演用的牌降低到一副搞定;
3. 希望能构造出用两重效果,加倍神奇也能更好地掩藏秘密;
基于这些想法,经过几番改良、遗忘、重新推导恢复,最后形成了上面的作品。
数学原理
整个魔术的数学原理很简单,不像之前要精细化地应用循环递增子序列的性质那样精细。这里只用了一个简单的性质事实:洗完牌叠的顶牌一定来自于分叠的两个原子串的顶牌之一。这个简直好理解到不用证明,当定律用就是了,只是在描述观察到的物理事实的规律现象而已。要证明的话,那就是从子串的角度,能够说明,在这两张之外的牌前面都有牌,因此最小值索引只能在这里选。底牌也一个逻辑,镜像过来对等地看待就是了。
而这里的关键点,和《天天四条龙》一样,在于精准的切牌位置控制。之前是为了洗完方便区分子序列,这里是为了使得切出来的新顶底和原来的一起,都为我们已知的常量才行。即得是特定的位置,或者知道的位置。
接着,当两个子串的顶底一共4张全是K的时候,那么洗完以后顶底就全是K。那么顶底随便选一张,就都是K了,其最后的常量映射部分就是这么一个简单的映射而已。这个地方刚好4个选项需要归并数值结果,而这里顶底的自由加上洗牌的自由,刚好需要4个位置的选择到同样值的单射来完成,简直完美契合。而这些都是暗中(背后)隐藏发生的,包括其实在这里我们只关心了牌张点数,不同花色之间天然可以作为替身,映射归集到一起,都是结合材料本身特性的很巧妙的想法,联合发挥了最大的威力。
有了这个K的常量,要做到最终的效果,就只需要关心观众的插入位置值,以及能快速找到这个值来索引它。还有把这张牌放置在早就知道的第13张去,即为所求。
现在只差几个数值边界需要确定。即观众插入的位置,必须能够在牌张的13以内。显然如果规定从一头数,那最多只能13张,张数太少,不合适。但在正面向上的牌叠中,从哪个方向数都是合理而对称的,因此用可以把本就有多种可能的操作看似随意选择其中一种的策略,把通信后必做的选择变得自然合理化。因此这里实际可以最多放25张牌,总有一侧开始数,不超过13,可以选择(用我最新的魔术理论叫作画面解释)。而这也已经接近一半,可行了。而索引从0还是1开始倒是不好对称选择,因为一般观众会觉得0开始数本身就是不合理的,得看观众池来决定怎么用了。
剩下的那一叠就用剩下的27张就行了,不要大小王使得两叠还均匀一点。这里需要数字和这个K的位置对应,因此需要快速找到一组A-K的全部才行。那简单的做法自然就是底部放好这13张牌,打乱以混过检查。总之至少得保证这半叠里每个数字都有,才有的选。
实际我选择的做法是,底部放好乱序的A-K,接着2张杂牌以后,记住原牌叠第12张方便快速直接定位,背后放置前先cull出来,以便直接插进去。因为最后从里面选出来的用于索引的牌张就是放在这个位置的。还有,如果在观众那一叠上,K的位置要在13以内本身就是从另一侧数过来的。那么这里要break的特殊位置在这叠A-K的取代最后那张牌的位置上,都要提前注意方向,清楚地对应,计算。
顺便提一下,如果是gilbreath shuffle,还能保证底牌就来源于顶底中的1个;如果翻转底叠的话,还能等效地让顶牌有这样的性质。这一点可比鸽尾洗牌强,因为这彻底做到了不用考虑控制切分牌叠位置得是一个控制的值了。这可本不是常量,虽然常量位置只剩下顶或底,但集中力量,完全够用。
魔术原理
数学部分只解释了我们要怎么做,以及为什么这么做能使得结果成立。那还剩下一层原理是,为什么要这么做?不是说成立就要做,那只是前提,更重要的是,这样能构造出感兴趣的认知有偏差的神奇的魔术现象来。
前面设计中就提到了最简单的一副牌搞定,效果加倍的思路。而这里的达成设计也是非常微妙的,心理和时间错误引导的妙用了。我们最终呈现的感觉是,观众和魔术师都分别背后选了牌,结果互相的牌张点数预言了对方的位置。即时间顺序是都选了牌完成插入,再一起看了结果。
但实际上发生的是,观众的选牌被先摊开在桌面上。虽然选的牌没看到,但它的位置是透明的!再加上人们可能认为没那么快能数出多少张,以及就算这个位置知道了,那还得看起来在背后找到这个点数的牌,还有这个强选的K的未知性需要解决。
这些了零散的一个个问题合在一起,就让这个谜底有足够的难度关卡,自然就构建出一定的秘密性了,降低了被完整识破的概率。同时,整个流程还不算复杂,没有损失太大的兴趣,反而有足够的噱头和内容,看起来很是饱满。
如果你还记得《破解魔术的秘密(四)——前移原理介绍和案例分享》的内容的话,这里也是个很隐蔽的使用了。一开始,我们偷看了观众选牌的位置,然后根据这个去选择选牌,最后在放置在本就知道的第13张和选择的数牌起点上。逻辑上这个更像《三叠感应》,是最后才一起揭晓答案,甚至连要什么答案都没有提前说,这就对隐藏秘密更有利了;而且,这个答案是不需要调整,真对的;以及一开始并没有给什么答案,而是直接展示结果,通过并不透露要做什么而让观众不知道想哪。总之,还是一个打时间差的田忌赛马问题,真是感叹居然有这么个成语完美的解析了一个魔术的构造结构。看起来是两次巴格拉斯效果,其实逐个看,只有1个是需要完成的;而另一个,就是偷看来的啦!
好,鸽尾洗牌顶底常量魔术的例子就介绍到这里,其他那些只是用它来做一个假洗牌的就不在此列了。下期还将再带来两个小作品,作为本系列的收官,敬请期待!
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视频2 MAT4叠洗牌

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MatheMagician,中文“数学魔术师”,原指用数学设计魔术的魔术师和数学家。既取其用数学来变魔术的本义,也取像魔术一样玩数学的意思。文章内容涵盖互联网,计算机,统计,算法,NLP等前沿的数学及应用领域;也包括魔术思想,流程鉴赏等魔术内容;以及结合二者的数学魔术分享,还有一些思辨性的谈天说地的随笔。希望你能和我一起,既能感性思考又保持理性思维,享受人生乐趣。欢迎扫码关注和在文末或公众号留言与我交流!
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