
这个用来测试代码的对比排序性能的代码博主还是放在下面,大家可以对比一下各种排序算法的运行时间,从而对不同排序方法的时间复杂度有更加直观地认识:
代码演示:
//测试排序的性能对比
void TestOP()
{
srand(time(0));
const int N = 100000;
int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
int* a2 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
int* a3 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
int* a4 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
int* a5 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
int* a6 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
int* a7 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
for (int i = 0; i < N; ++i)
{
a1[i] = rand();
a2[i] = a1[i];
a3[i] = a1[i];
a4[i] = a1[i];
a5[i] = a1[i];
a6[i] = a1[i];
a7[i] = a1[i];
}
//begin和end的时间差就是
int begin1 = clock();
InsertSort(a1, N);
int end1 = clock();
int begin2 = clock();
ShellSort(a2, N);
int end2 = clock();
int begin3 = clock();
SelectSort(a3, N);
int end3 = clock();
int begin4 = clock();
HeapSort(a4, N);
int end4 = clock();
int begin5 = clock();
QuickSort(a5, 0, N - 1);
int end5 = clock();
int begin6 = clock();
MergeSort(a6, N);
int end6 = clock();
int begin7 = clock();
BubbleSort(a7, N);
int end7 = clock();
printf("InsertSort:%d\n", end1 - begin1);
printf("ShellSort:%d\n", end2 - begin2);
printf("SelectSort:%d\n", end3 - begin3);
printf("HeapSort:%d\n", end4 - begin4);
printf("QuickSort:%d\n", end5 - begin5);
printf("MergeSort:%d\n", end6 - begin6);
printf("BubbleSort:%d\n", end7 - begin7);
free(a1);
free(a2);
free(a3);
free(a4);
free(a5);
free(a6);
free(a7);
}正文
二. 非比较排序
一、计数排序(鸽巢原理)
1、概念
2、注意
(1)具体步骤
(2)计数排序的逻辑
(3)coust数组如何确定
3、代码实现
4、计数排序的特性
三. 排序算法复杂度及稳定性分析
一、概念
结尾
计数排序又称为鸽巢原理,是对哈希直接定址法的变形应用。

1)统计相同元素出现次数; 2)根据统计的结果将序列回收到原来的序列中。


也就是说:我们只需要开辟10个空间就可以把原数组中数据存储重复的次数保存在count里面。

前面我们还没有用到映射,所以{6,1,2,9,4,2,4,1,4}这个序列,虽然9+1-1=9,应该创建9个空间,但因为前面还没有提到映射,故还是创建了10个空间,映射之后是9个没错。
代码演示:
//非比较排序——计数排序
void CountSort(int* arr, int n)
{
//找min max
int min = arr[0], max = arr[0];
for (int i = 1; i < n; i++)
{
if (arr[i] < min)
{
min = arr[i];
}
if (arr[i] > max)
{
max = arr[i];
}
}
//确定count数组的大小 max-min+1
int range = max - min + 1;
int* count = (int*)malloc(sizeof(int) * (range));
if (count == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(1);
}
//对count初始化:calloc memset
memset(count, 0, sizeof(int) * (range));
for (int i = 0; i < n; i++)
{
count[arr[i] - min]++;
}
//将count数组中的数据还原到原数组中
int index = 0;
for (int i = 0; i < range; i++)
{
while (count[i]--)
{
arr[index++] = i + min;
}
}
}时间复杂度:O(N + range) 。

计数排序的特性:
1、计数排序在数据范围集中时,效率很高,但是适用范围及场景有限; 2、时间复杂度:O(N + range); 3、空间复杂度:O(range); 4、稳定性:稳定。
这个时间复杂度O(N + range)要比我们之前的这几种排序的时间复杂度高很多,所以说效率很高。
注意:关于这里的第一条特性,我们可以举个例子—— 比如,待排序数组只有1和10000,1和10000这就属于数据范围非常分散的,不符合计数排序的特性,这么分散的数据就超出了计数排序的适用范围。
稳定性的概念文绉绉的,看了并不好懂:

我们举这样一个例子:

这里有两个3,我们经过排序,原数组中下标为 i 的3跑到了在原数组在它后面的下标为 j 的3的后面,这个就叫做不稳定,反过来,如果下标顺序没有改变,就是稳定。

上面成绩的例子就很好地说明了稳定性的重要性, 同样是95分的两名同学,不稳定即先交卷的反而排在后交卷的那位95分的同学后面。

接下来我们来看这个——



这样将会是递归进行n次,时间复杂度就不好了,我们要取中间,这样就是logn次。
到这里,数据结构与算法初级阶段的内容我们就已经全部介绍完了!当然还不急着完结撒花!博主还会更新一些作为加餐,如果大家学有余力的话,可以去看看啦!比如快速排序里面的
往期回顾:
【数据结构与算法】数据结构初阶:详解排序(三)——归并排序:递归版本和非递归版本
【数据结构与算法】数据结构初阶:详解排序(二)——交换排序中的快速排序
【数据结构与算法】数据结构初阶:详解排序(一)——插入排序、选择排序以及交换排序中的冒泡排序
本期内容需要回顾的C语言知识如下面的截图中所示(指针博主写了6篇,列出来有水字数嫌疑了,就只放指针第六篇的网址,博主在指针(六)把指针部分的前五篇的网址都放在【往期回顾】了,点击【传送门】就可以看了)。 大家如果对前面部分的知识点印象不深,可以去上一篇文章的结尾部分看看,博主把需要回顾的知识点相关的博客的链接都放在上一篇文章了,上一篇文章的链接博主放在下面了:
【数据结构与算法】数据结构初阶:详解顺序表和链表(三)——单链表(上)
结语:本篇文章到这里就结束了,对数据结构的排序知识感兴趣的友友们可以在评论区留言,博主创作时可能存在笔误,或者知识点不严谨的地方,大家多担待,如果大家在阅读的时候发现了行文有什么错误欢迎在评论区斧正,再次感谢友友们的关注和支持!