首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >专栏 >【C++:继承】C++面向对象继承全面解析:派生类构造、多继承、菱形虚拟继承与设计模式实践

【C++:继承】C++面向对象继承全面解析:派生类构造、多继承、菱形虚拟继承与设计模式实践

作者头像
艾莉丝努力练剑
发布2025-11-18 13:35:03
发布2025-11-18 13:35:03
60
举报
文章被收录于专栏:C / C++C / C++

C++的两个参考文档

老朋友(非官方文档):cplusplus 官方文档(同步更新):cppreference

4 ~> 派生类的默认成员函数专题

4.4 实现一个不可继承类实现

4.4.1 间接实现:【C++98】构造函数私有的类不能被继承

基类的构造函数私有,派生类的构成必须调用基类的构造函数,但是基类的构成函数私有化以后,派生类看不见就不能调用了,那么派生类就无法实例化出对象。

运行一下——

这里必须调用基类的构造,但是基类这里是私有的,看不见,所以就不能再调用了。

4.4.2 直接实现:final关键字修改基类

C++11新增了一个final关键字,final修改基类,派生类就不能继承了。

我们同样运行一下——

4.4.3 代码实现
代码语言:javascript
复制
// C++11的方法 
class Base final
{
public:
	void func5() { cout << "Base::func5" << endl; }
protected:
	int a = 1;
private:
	// C++98的方法
	/*Base()
	{}*/
};

class Derive :public Base
{
	void func4() { cout << "Derive::func4" << endl; }
protected:
	int b = 2;
};

int main()
{
	Base b;
	Derive d;

	return 0;
}
4.4.4 final关键字

在本文博主不展开讲,下篇博客,博主会介绍C++进阶中又一个重要的模块——【多态】,在【多态】中,博主会介绍两个涉及到【多态】中的重写相关知识点的关键字:override和final

也就是说,final充当了两个作用——

(1)直接实现一个不能被继承的类(【继承】篇涉及知识点); (2)不让重写基类虚函数(【多态】篇即将涉及的知识点)。


5 ~> 继承体系中的友元关系

5.1 友元与继承的关系特性

友元关系不能继承。

这句话也就是说基类友元不能访问派生类私有和保护成员。

5.2 解决方案

把派生类也变成基类的友元的友元即可。

5.3 最佳实践

5.3.1 正确代码演示
代码语言:javascript
复制
// 前置声明
class Student;

class Person
{
	// 友元关系不能被子类继承
	friend void Display(const Person& p, const Student& s);
public:
protected:
	string _name; // 姓名
};

class Student : public Person
{
	friend void Display(const Person& p, const Student& s);
protected:
	int _stuNum; // 学号
};

void Display(const Person& p, const Student& s)
{
	cout << p._name << endl;
	cout << s._stuNum << endl;
}

int main()
{
	Person p;
	Student s;
	// 编译报错:error C2248:“Student::_stuNum”:无法访问 protected 成员
	// 解决方案:Display也变成Student 的友元即可

	Display(p, s);

	return 0;
}

运行一下——

这段代码是能顺利运行的,但是,我们看下面这段代码——

代码语言:javascript
复制
class Person
{
	// 友元关系不能被子类继承
	friend void Display(const Person& p, const Student& s);
public:
protected:
	string _name; // 姓名
};

class Student : public Person
{
protected:
	int _stuNum; // 学号
};

void Display(const Person& p, const Student& s)
{
	cout << p._name << endl;
	cout << s._stuNum << endl;
}

int main()
{
	Person p;
	Student s;
	// 编译报错:error C2248:“Student::_stuNum”:无法访问 protected 成员
	// 解决方案:Display也变成Student 的友元即可

	Display(p, s);

	return 0;
}
5.3.2 前置声明的必要性

不加前置声明会报下面的错——

5.3.3 友元关系不能继承

因为友元关系不能继承,因此我们要给派生类也变成基类友元的友元。


6 ~> 静态成员在继承中的特性

6.1 静态成员共享机制:父子共用同一份

基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个派生类,都只有一个static成员实例。

6.2 静态与非静态成员对比

6.2.1 非静态成员:实例独立

非静态成员的继承是父类和子类各一份,地址不一样。

6.2.2 静态成员:类间共享

静态成员的继承是父类和子类共用同一份,地址也一样。

6.3 实践出真知:静态成员继承实践案例

代码语言:javascript
复制
class Person
{
public:
	string _name;
	static int _count;
};

// 静态成员会被继承
int Person::_count = 10;

class Student : public Person
{
protected:
	int _stuNum;
};

int main()
{
	Person p;
	Student s;
	// 从这里的运行结果可以看到非静态成员_name的地址是不一样的
	// 说明派生类继承下来了,父类、派生类对象各有一份
	cout << &p._name << endl;
	cout << &s._name << endl;
	// 从这里的运行结果可以看到静态成员_count的地址是一样的
	// 说明派生类和基类共用同一份静态成员
	cout << &p._count << endl;
	cout << &s._count << endl;

	// 公有的情况下,父类、派生类指定类域都可以访问静态成员
	cout << Person::_count << endl;
	cout << Student::_count << endl;

	return 0;
}

运行一下——

如上图所示。

6.4 共用一份的体现


7 ~> 单继承 vs 多继承(以及菱形继承问题详解)

事先说明:多继承是个大坑!!!

7.1 单继承 vs 多继承

7.1.1 概念对比
7.1.2 最佳实践
代码语言:javascript
复制
class Person
{
public:
	Person(const char* name)
		:_name(name)
	{ }

public:
	string _name; // 姓名
	//int* _age; // 年龄
	//int _tel; // 电话
	//string _address; // 地址
};

//class Student : public Person
class Student : virtual public Person // 虚继承
{
public:
	Student(const char* name,int num)
		:Person(name)
		,_num(num)
	{ }
protected:
	int _num; // 学号
};

//class Teacher : public Person
class Teacher : virtual public Person
{
public:
	Teacher(const char* name, int id)
		:Person(name)
		,_id(id)
	{ }
protected:
	int _id; // 教职工编号
};

7.2 菱形继承问题详解

7.2.1 菱形继承的概念
7.2.2 菱形继承的数据冗余与二义性问题

基类数据越多,这两个问题越严重。

数据冗余:如下图所示,Person有两个——

二义性:访问不明确~>指定类域勉强解决

7.2.3 虚继承解决方案

菱形继承——多继承延伸的坑

多继承不是问题,多继承实现的菱形继承才是问题。

因此设计了“菱形虚拟继承”来解决,下面我们会介绍虚继承。

7.2.4 虚继承机制与virtual关键字

关键词virtual加在腰部位置,如下图所示——

都加上virtual可不可以?——当然不行。

换个说法,药能多吃吗?会影响底层的空间模型,能编译通过但底层空间会乱

虚继承太复杂了,无论是使用还是底层,都太复杂。

不要玩菱形继承!!!当然,菱形继承也是有应用的,库里面的IO库就是搞成菱形继承的,IO库的使用会专门在IO库讲。

7.2.5 菱形继承的问题
7.2.6 实践
代码语言:javascript
复制
class Person
{
public:
	Person(const char* name)
		:_name(name)
	{ }

public:
	string _name; // 姓名
	//int* _age; // 年龄
	//int _tel; // 电话
	//string _address; // 地址
};

//class Student : public Person
class Student : virtual public Person // 虚继承
{
public:
	Student(const char* name,int num)
		:Person(name)
		,_num(num)
	{ }
protected:
	int _num; // 学号
};

//class Teacher : public Person
class Teacher : virtual public Person
{
public:
	Teacher(const char* name, int id)
		:Person(name)
		,_id(id)
	{ }
protected:
	int _id; // 教职工编号
};

class Assistant : public Student, public Teacher
{
public:
	Assistant(const char* name1,const char* name2,const char* name3)
		:Person(name1)
		,Student(name2,1)
		,Teacher(name3,2)
		,_majorCourse("计算机")
	{ }

protected:
	string _majorCourse; // 主修课程
};

int main()
{
	// 思考一下这里a对象中_name是“张三”,“李四”,“王五”中的哪一个?
	Assistant a("张三", "李四", "王五");

	// 编译报错:error C2385:对“_name”的访问不明确
	/*Assistant a;*/
	a._name = "peter";

	// 需要显示指定访问哪个基类的成员可以解决二义性问题,但是数据冗余问题无法解决 
	a.Student::_name = "xxx";
	a.Teacher::_name = "yyy";

	// 再比如
	a.Student::_name = "小黄";
	a.Teacher::_name = "黄老师";

	cout << endl;

	return 0;
}

运行一下——

7.2.7 可以设计出多继承,不建议设计出菱形继承

我们可以设计出多继承,但是不建议设计出菱形继承,因为菱形虚拟继承以后,无论是使用还是底层都会复杂很多。当然有多继承语法支持,就一定存在会设计出菱形继承,像Java是不支持多继承的,就避开了菱形继承。

7.3 IO库中的菱形虚拟继承

7.4 多继承中的指针偏移问题

7.4.1 题目

下面说法正确的是( ) A. p1 == p2 == p3 B. p1 < p2 < p3 C. p1 == p3 != p2 D. p1 != p2 != p3

代码语言:javascript
复制
class Base1 { public: int _b1; };
class Base2 { public: int _b2; };
class Derive : public Base1, public Base2 { public: int _d; };

int main()
{
	Derive d;
	Base1* p1 = &d;
	Base2* p2 = &d;
	Derive* p3 = &d;

	return 0;
}
7.4.2 答案解析

正确答案:C。

7.4.3 运行

运行一下——


8 ~> 继承与组合设计模式对比

8.1 基本概念:is-a vs has-a

1、public继承是一种is-a的关系。也就是说每个派生类对象都是一个基类对象。 2、组合是一种has-a的关系。假设B组合了A,每个B对象中都有一个A对象。 3、继承允许你根据基类的实现来定义派生类的实现。这种通过生成派生类的复用通常被称为白箱复用(white-boxreuse)。术语“白箱”是相对可视性而言:在继承方式中,基类的内部细节对派生类可见。继承一定程度破坏了基类的封装,基类的改变,对派生类有很大的影响。派生类和基类间的依赖关系很强,耦合度高。 4、对象组合是类继承之外的另一种复用选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象来获得。对象组合要求被组合的对象具有良好定义的接口。这种复用风格被称为黑箱复用(black-boxreuse),因为对象的内部细节是不可见的。对象只以“黑箱”的形式出现。组合类之间没有很强的依赖关系,耦合度低。优先使用对象组合有助于你保持每个类被封装。 5、优先使用组合,而不是继承。实际尽量多去用组合,组合的耦合度低,代码维护性好。不过也不太那么绝对,类之间的关系就适合继承(is-a)那就用继承,另外要实现多态,也必须要继承。类之间的关系既适合用继承(is-a)也适合组合(has-a),就用组合。

8.2 继承与组合关系对比

8.3 最佳实践

代码语言:javascript
复制
// 继承和组合
// Tire(轮胎)和Car(⻋)更符合has-a的关系 
class Tire {
protected:
	string _brand = "Michelin"; // 品牌 
	size_t _size = 17; // 尺寸
};

class Car {
protected:
	string _colour = "白色"; // 颜色
	string _num = "陕ABIT00"; // 车牌号 
	Tire _t1; // 轮胎 
	Tire _t2; // 轮胎 
	Tire _t3; // 轮胎 
	Tire _t4; // 轮胎 
};

class BMW : public Car {
public:
	void Drive() { cout << "好开-操控" << endl; }
};

// Car和BMW/Benz更符合is-a的关系 
class Benz : public Car {
public:
	void Drive() { cout << "好坐-舒适" << endl; }
};

template<class T>
class vector
{};
// stack和vector的关系,既符合is-a,也符合has-a 

template<class T>
class stack : public vector<T>
{};

template<class T>
class stack
{
public:
	vector<T> _v;
};

int main()
{
	return 0;
}

is-a用继承,has-a用组合。

代码语言:javascript
复制
// 继承和组合
// Tire(轮胎)和Car(⻋)更符合has-a的关系 
// 轮胎类
class Tire {
protected:
    string _brand = "Michelin";
    size_t _size = 17;
};

// 汽车基类
class Car {
protected:
    string _colour = "白色";
    string _num = "陕ABIT00";
    Tire _tires[4];  // 使用数组更合适
};

// 派生类
class BMW : public Car {
public:
    void Drive() { cout << "好开-操控" << endl; }
};

class Benz : public Car {
public:
    void Drive() { cout << "好坐-舒适" << endl; }
};

// 正确的stack实现
template<class T>
class Stack {
private:
    vector<T> _v;  // 组合关系
public:
    void push(const T& x) { _v.push_back(x); }
    void pop() {
        if (!_v.empty())
            _v.pop_back();
    }
    T& top() {
        if (!_v.empty())
            return _v.back();
        throw std::out_of_range("Stack is empty");
    }
    bool empty() const { return _v.empty(); }
    size_t size() const { return _v.size(); }
};

int main() {
    BMW bmw;
    bmw.Drive();

    Stack<int> s;
    s.push(1);
    s.push(2);
    cout << s.top() << endl;  // 输出2

    return 0;
}

运行一下——

8.4 继承 vs 组合

8.4.1 白盒复用与黑盒复用

白盒测试:更加难,一般由研发人员写并且测试,看得见、透明——保护、私有都可使用; 黑盒测试:看不见,不透明; 白盒 / 黑盒好坏的依据是从软件设计角度出发的。

8.4.2 软件设计中的选择策略

高内聚,低耦合——可维护性(其中一个修改,另一个不受影响)。

8.4.3 模块

打成一个个模块,哪个出问题改哪个,不受影响。

组件:静态库、动态库——不可执行的二进制文件——

(1)编译时间降低; (2)看不到源码(二进制编译)。

8.4.4 博主手记

如下图所示——

8.5 继承与组合最佳实践指南:继承和组合哪个更好?

实践的角度:优先使用组合;既符合继承也符合组合,我们使用组合;但是要注意:是“优先使用组合”,不是必须使用,但是像多态这些需要继承的地方还是要用继承。


完整代码示例与实践演示

Test.cpp:

代码语言:javascript
复制
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS  1
#include<iostream>
#include<vector>
#include<list>
using namespace std;

//// 前置声明
//class Student;
//
//class Person
//{
//	// 友元关系不能被子类继承
//	friend void Display(const Person& p, const Student& s);
//public:
//protected:
//	string _name; // 姓名
//};
//
//class Student : public Person
//{
//	friend void Display(const Person& p, const Student& s);
//protected:
//	int _stuNum; // 学号
//};
//
//void Display(const Person& p, const Student& s)
//{
//	cout << p._name << endl;
//	cout << s._stuNum << endl;
//}
//
//int main()
//{
//	Person p;
//	Student s;
//	// 编译报错:error C2248:“Student::_stuNum”:无法访问 protected 成员
//	// 解决方案:Display也变成Student 的友元即可
//
//	Display(p, s);
//
//	return 0;
//}

//class Person
//{
//public:
//	string _name;
//	static int _count;
//};
//
//// 静态成员会被继承
//int Person::_count = 10;
//
//class Student : public Person
//{
//protected:
//	int _stuNum;
//};
//
//int main()
//{
//	Person p;
//	Student s;
//	// 从这里的运行结果可以看到非静态成员_name的地址是不一样的
//	// 说明派生类继承下来了,父类、派生类对象各有一份
//	cout << &p._name << endl;
//	cout << &s._name << endl;
//	// 从这里的运行结果可以看到静态成员_count的地址是一样的
//	// 说明派生类和基类共用同一份静态成员
//	cout << &p._count << endl;
//	cout << &s._count << endl;
//
//	// 公有的情况下,父类、派生类指定类域都可以访问静态成员
//	cout << Person::_count << endl;
//	cout << Student::_count << endl;
//
//	return 0;
//}

//class Person
//{
//public:
//	Person(const char* name)
//		:_name(name)
//	{ }
//
//public:
//	string _name; // 姓名
//	//int* _age; // 年龄
//	//int _tel; // 电话
//	//string _address; // 地址
//};

////class Student : public Person
//class Student : virtual public Person // 虚继承
//{
//public:
//	Student(const char* name,int num)
//		:Person(name)
//		,_num(num)
//	{ }
//protected:
//	int _num; // 学号
//};
//
////class Teacher : public Person
//class Teacher : virtual public Person
//{
//public:
//	Teacher(const char* name, int id)
//		:Person(name)
//		,_id(id)
//	{ }
//protected:
//	int _id; // 教职工编号
//};
//
//class Assistant : public Student, public Teacher
//{
//public:
//	Assistant(const char* name1,const char* name2,const char* name3)
//		:Person(name1)
//		,Student(name2,1)
//		,Teacher(name3,2)
//		,_majorCourse("计算机")
//	{ }
//
//protected:
//	string _majorCourse; // 主修课程
//};
//
//int main()
//{
//	// 思考一下这里a对象中_name是“张三”,“李四”,“王五”中的哪一个?
//	Assistant a("张三", "李四", "王五");
//
//	// 编译报错:error C2385:对“_name”的访问不明确
//	/*Assistant a;*/
//	a._name = "peter";
//
//	a.Student::_name = "小黄";
//	a.Teacher::_name = "黄老师";
//
//	cout << endl;
//
//	return 0;
//}

//// 继承 is-a
//class stack : public vector
//{ };
//
//// 组合 has-a
//class stack
//{
//	vector _v;
//};

//// 写一个不能被继承的类
//
//class Base
//{
//public:
//	void func5() { cout << "Base::func5" << endl; }
//protected:
//	int a = 1;
//private:
//	// C++98的办法:构造函数私有的类不能被继承 —— 间接
//	Base()
//	{}
//};

//class Derive : Base
//{};

class Base final
{
public:
	void func5() { cout << "Base::func5" << endl; }
protected:
	int a = 1;
};

class Derive : Base // 修饰基类,派生类不能再被继承了 —— 直接
{};

int main()
{
	Derive d;

	return 0;
}

结尾

往期回顾:

【C++:继承】面向对象编程精要:C++继承机制深度解析与最佳实践

结语:都看到这里啦!那请大佬不要忘记给博主来个“一键四连”哦!

🗡博主在这里放了一只小狗,大家看完了摸摸小狗放松一下吧!🗡 ૮₍ ˶ ˊ ᴥ ˋ˶₎ა

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2025-10-29,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • C++的两个参考文档
  • 4 ~> 派生类的默认成员函数专题
    • 4.4 实现一个不可继承类实现
      • 4.4.1 间接实现:【C++98】构造函数私有的类不能被继承
      • 4.4.2 直接实现:final关键字修改基类
      • 4.4.3 代码实现
      • 4.4.4 final关键字
  • 5 ~> 继承体系中的友元关系
    • 5.1 友元与继承的关系特性
    • 5.2 解决方案
    • 5.3 最佳实践
      • 5.3.1 正确代码演示
      • 5.3.2 前置声明的必要性
      • 5.3.3 友元关系不能继承
  • 6 ~> 静态成员在继承中的特性
    • 6.1 静态成员共享机制:父子共用同一份
    • 6.2 静态与非静态成员对比
      • 6.2.1 非静态成员:实例独立
      • 6.2.2 静态成员:类间共享
    • 6.3 实践出真知:静态成员继承实践案例
    • 6.4 共用一份的体现
  • 7 ~> 单继承 vs 多继承(以及菱形继承问题详解)
    • 7.1 单继承 vs 多继承
      • 7.1.1 概念对比
      • 7.1.2 最佳实践
    • 7.2 菱形继承问题详解
      • 7.2.1 菱形继承的概念
      • 7.2.2 菱形继承的数据冗余与二义性问题
      • 7.2.3 虚继承解决方案
      • 7.2.4 虚继承机制与virtual关键字
      • 7.2.5 菱形继承的问题
      • 7.2.6 实践
      • 7.2.7 可以设计出多继承,不建议设计出菱形继承
    • 7.3 IO库中的菱形虚拟继承
    • 7.4 多继承中的指针偏移问题
      • 7.4.1 题目
      • 7.4.2 答案解析
      • 7.4.3 运行
  • 8 ~> 继承与组合设计模式对比
    • 8.1 基本概念:is-a vs has-a
    • 8.2 继承与组合关系对比
    • 8.3 最佳实践
    • 8.4 继承 vs 组合
      • 8.4.1 白盒复用与黑盒复用
      • 8.4.2 软件设计中的选择策略
      • 8.4.3 模块
      • 8.4.4 博主手记
    • 8.5 继承与组合最佳实践指南:继承和组合哪个更好?
  • 完整代码示例与实践演示
    • Test.cpp:
  • 结尾
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档