
系统重构与重写是架构师在技术演进中常面临的核心决策。重构侧重优化现有代码结构,而重写通常涉及技术栈或架构模式的彻底更换。以下从案例分析、方法论和代码实现展开说明。
某电商平台订单系统因历史代码耦合度高,导致新功能开发效率低下。通过重构实现模块化:
问题诊断:订单处理与支付逻辑强耦合,单元测试覆盖率低于30%。
重构目标:解耦订单创建、支付、库存扣减流程,引入领域驱动设计(DDD)。
代码示例(Java):
// 重构前:混合逻辑
public class OrderService {
public void createOrder(Order order) {
validate(order);
save(order);
paymentService.process(order); // 耦合支付
inventoryService.deduct(order); // 耦合库存
}
}
// 重构后:领域事件解耦
public class OrderService {
@Transactional
public void createOrder(Order order) {
validate(order);
save(order);
eventPublisher.publish(new OrderCreatedEvent(order)); // 发布领域事件
}
} 效果:支付与库存通过事件异步处理,系统吞吐量提升40%。
重写适用于技术债务过高或架构不匹配业务场景的情况。以某金融系统迁移至微服务为例:
# 重构前
def process_order(order):
if order.status == "PAID":
log("Order paid: " + order.id)
notify_user(order.user_id)
elif order.status == "CANCELLED":
log("Order cancelled: " + order.id)
notify_user(order.user_id)
# 重构后
def process_order(order):
log(f"Order {order.status}: {order.id}")
notify_user(order.user_id) // 重构前
public class PaymentProcessor {
public void process(String type) {
if ("ALIPAY".equals(type)) {
// 支付宝逻辑
} else if ("WECHAT".equals(type)) {
// 微信逻辑
}
}
}
// 重构后
public interface PaymentStrategy { void execute(); }
public class AlipayStrategy implements PaymentStrategy { ... }
public class WechatStrategy implements PaymentStrategy { ... }
public class PaymentProcessor {
private PaymentStrategy strategy;
public void setStrategy(PaymentStrategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void process() { strategy.execute(); }
} 维度 | 重构 | 重写 |
|---|---|---|
成本 | 较低,渐进式改进 | 较高,需全面测试与迁移 |
风险 | 可控,逐步验证 | 高风险,可能影响线上稳定性 |
适用场景 | 代码质量差但架构合理 | 技术栈陈旧或架构无法扩展 |
建议:通过“绞杀者模式”渐进替换旧系统,而非一次性重写。