C语⾔是结构化的程序设计语⾔,这⾥的结构指的是顺序结构、选择结构、循环结构,C语⾔是能够实 现这三种结构的,其实我们如果仔细分析,我们⽇常所⻅的事情都可以拆分为这三种结构或者这三种 结构的组合。
我们可以使⽤ if 、 switch 实现分⽀结构,使⽤ for 、 while 、 do while 实现循环结构。
1.1 if语句
if 语句的语法形式如下:
1 if ( 表达式 )
2 语句
表达式成⽴(为真),则语句执⾏,表达式不成⽴(为假),则语句不执⾏
在C语⾔中,0为假,⾮0表⽰真,也就是表达式的结果如果是0,则语句不执⾏,表达式的结果如果不 是0,则语句执⾏。
例⼦:输⼊⼀个整数,判断是否为奇数
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if(num % 2 == 1)
printf("%d 是奇数\n", num);
return 0;
}1.2 else
如果⼀个数不是奇数,那就是偶数了,如果任意⼀个整数,我们要清楚的判断是奇数还是偶数怎么表 ⽰呢? 这⾥就需要 if...else... 语句了,语法形式如下:
if ( 表达式 )
语句1
else
语句2
例⼦:输⼊⼀个整数,判断是否为奇数,如果是奇数打印是奇数,否则打印偶数。
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if(num % 2 == 1)
printf("%d 是奇数\n", num);
else
printf("%d 是偶数\n", num);
return 0;
}1.3 分⽀中包含多条语句
默认在 if 和 else 语句中默认都只控制⼀条语句,⽐如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age >= 18)
printf("成年了\n");
printf("可以谈恋爱了\n");
return 0;
}上⾯的代码,你会发现输⼊的值不管是>=18 还是<18,"可以谈恋爱了" 都会打印在屏幕上。
这是因为 if 语句只能控制⼀条语句,就是 printf("成年了\n"); ,if语句为真,则打印成年了,
if语句为假,则不打印,对于 printf("可以谈恋爱了\n"); 是独⽴存在的,不管if语句的条件的真
假,都会被执⾏。那如果我们要if语句同时控制2条语句,怎么办呢?那就要使⽤ {} 将代码括起来, else 后也可以跟上⼤括号。
1.4 嵌套if
在 if else 语句中, else 可以与另⼀个 if 语句连⽤,构成多重判断。
⽐如:要求输⼊⼀个整数,判断输⼊的整数是0,还是正数或者负数。请看如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if(num == 0)
printf("输⼊的数字是0\n");
else if(num > 0)
printf("输⼊的数字是正数\n");
else
printf("输⼊的数字是负数\n");
return 0;
}上图中橙⾊背景的代码就是嵌套在前⾯的 else ⼦句中的,构成了嵌套的if语句。
1.5 悬空else问题
如果有多个 if 和 else ,可以记住这样⼀条规则, else 总是跟最接近的 if 匹配。
我们⾸先从下⾯代码开始
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
if(b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
return 0;
}程序运⾏的结果是啥?
很多初学者,上来以判断 a 是 0,不等于 1 ,那就执⾏ else ⼦句,打印 haha
但是当你去运⾏代码,输出的结果是:啥都不输出。
为什么呢?
这就是悬空 else 的问题,如果有多个 if 和 else ,可以记住这样⼀条规则, else 总是跟最接近
的 if 匹配。
上⾯的代码排版,让 else 和第⼀个 if 语句对⻬,让我们以为 else 是和第⼀个if匹配的,当 if
语句不成⽴的时候,⾃然想到的就是执⾏ else ⼦句,打印 haha ,但实际上 else 是和第⼆个 if
进⾏匹配的,这样后边的 if...else 语句是嵌套在第⼀个 if 语句中的,如果第⼀个 if 语句就不
成⽴,嵌套 if 和 else 就没机会执⾏了,最终啥都不打印。
C 语⾔⽤于⽐较的表达式,称为 “关系表达式”,⾥⾯使⽤的运算符就称 为“关系运算符”。
> ⼤于运算符
< ⼩于运算符
>= ⼤于等于运算符
<= ⼩于等于运算符
== 相等运算符
!= 不相等运算符
a == b; a != b; a < b; a > b; a <= b; a >= b;
关系表达式通常返回 0 或 1 ,表⽰真假。
C 语⾔中, 0 表⽰假,所有⾮零值表⽰真。⽐如, 20 > 12 返回 1 , 12 > 20 返回 0 。
关系表达式常⽤于 if 或 while 结构。
if (x == 3) {
printf("x is 3.\n");
}
注意:相等运算符 == 与赋值运算符 = 是两个不⼀样的运算符,不要混淆。
条件操作符也叫三⽬操作符,需要接受三个操作数的,形式如下:
exp1 ? exp2 : exp3
条件操作符的计算逻辑是:如果 exp1 为真, exp2 计算,计算的结果是整个表达式的结果;如果
exp1 为假, exp3 计算,计算的结果是整个表达式的结果。
练习:使⽤条件表达式实现找两个数中较⼤值。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
int m = a>b ? a : b;
printf("%d\n", m);
return 0;
}逻辑运算符提供逻辑判断功能,⽤于构建更复杂的表达式,主要有下⾯三个运算符。
! :逻辑取反运算符(改变单个表达式的真假)。
&& :逻辑与运算符,就是并且的意思(两侧的表达式都为真,则为真,否则为假)。
|| :逻辑或运算符,就是或者的意思(两侧⾄少有⼀个表达式为真,则为真,否则为假)。
注:C语⾔中,⾮0表⽰真,0表⽰假
4.1 逻辑取反运算符 !
a | !a |
|---|---|
非0 | 0 |
0 | 1 |
4.2 逻辑与运算符
a | b | a&&b |
|---|---|---|
非0 | 非0 | 1 |
非0 | 0 | 0 |
0 | 非0 | 0 |
0 | 0 | 0 |
&& 就是与运算符,也是并且的意思, && 是⼀个双⽬操作符,使⽤的⽅式是 a&&b , && 两边的表达 式都是真的时候,整个表达式才为真,只要有⼀个是假,则整个表达式为假。
4.3 逻辑或运算符
a | b | a||b |
|---|---|---|
非0 | 非0 | 1 |
非0 | 0 | 1 |
0 | 非0 | 1 |
0 | 0 | 0 |
|| 就是或运算符,也就是或者的意思, || 也是⼀个双⽬操作符,使⽤的⽅式是 a || b , ||
两边的表达式只要有⼀个是真,整个表达式就是真,两边的表达式都为假的时候,才为假。
4.4 短路
C语⾔逻辑运算符还有⼀个特点,它总是先对左侧的表达式求值,再对右边的表达式求值,这个顺序是 保证的。
如果左边的表达式满⾜逻辑运算符的条件,就不再对右边的表达式求值。这种情况称为“短路”。
if(month >= 3 && month <= 5)
表达式中&& 的左操作数是 month >= 3 ,右操作数是 month <= 5 ,当左操作数 month >= 3 的
结果是0的时候,即使不判断 month <= 5 ,整个表达式的结果也是0(不是春季)。
所以,对于&&操作符来说,左边操作数的结果是0的时候,右边操作数就不再执⾏。
对于 || 操作符是怎么样呢?我们结合前⾯的代码:
if(month == 12 || month==1 || month == 2)
如果month == 12,则不⽤再判断month是否等于1或者2,整个表达式的结果也是1(是冬季)。
所以, || 操作符的左操作数的结果不为0时,就⽆需执⾏右操作数。
像这种仅仅根据左操作数的结果就能知道整个表达式的结果,不再对右操作数进⾏计算的运算称为短 路求值。
除了 if 语句外,C语⾔还提供了 switch 语句来实现分⽀结构。
switch 语句是⼀种特殊形式的 if...else 结构,⽤于判断条件有多个结果的情况。它把多重
的 else if 改成更易⽤、可读性更好的形式。
switch (expression) {
case value1: statement
case value2: statement
...
default: statement
}
上⾯代码中,根据表达式 expression 不同的值,执⾏相应的 case 分⽀。如果找不到对应的值,
就执⾏ default 分⽀。
注:
switch 后的 expression 必须是整型表达式
case 后的值,必须是整形常量表达式
5.1 switch语句的书写
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
switch(n%3)
{
case 0:
printf("整除,余数为0\n");
break;
case 1:
printf("余数是1\n");
break;
case 2:
printf("余数是2\n");
break;
}
return 0;
}上述的代码中,我们要注意的点有:
1. case 和后边的数字之间必须有空格
2. 每⼀个 case 语句中的代码执⾏完成后,需要加上 break ,才能跳出这个switch语句。
5.2 switch语句中的break
前⾯的代码中,如果我们去掉case语句中的break,会出现什么情况呢?
我们发现,7除以3本来余数是1,但是我们发现程序运⾏的结果多了⼀⾏“余数是2”的打印。
这是为什么呢?
原因是 switch 语句也是分⽀效果的,只有在 switch 语句中使⽤ break 才能在跳出 switch 语
句,如果某⼀个 case 语句的后边没有 break 语句,代码会继续往下执⾏,有可能执⾏其他 case
语句中的代码,直到遇到 break 语句或者 switch 语句结束。就⽐如上⾯的代码就执⾏了 case 2 中的语句。
所以在 switch 语句中 break 语句是⾮常重要的,能实现真正的分⽀效果。
当然, break 也不是每个 case 语句都得有,这就得根据实际情况来看了。
5.3 switch语句中的default
在使⽤ switch 语句的时候,我们经常可能遇到⼀种情况,⽐如 switch 后的表达式中的值⽆法匹
配代码中的 case 语句的时候,这时候要不就不做处理,要不就得在 switch 语句中加⼊
default ⼦句。
switch (expression) {
case value1: statement
case value2: statement
default: statement
}
switch 后边的 expression 的结果不是 value1 ,也不是 value2 的时候,就会执⾏
default ⼦句。
5.4 switch语句中的case和default的顺序问题
在 switch 语句中 case ⼦句和 default ⼦句有要求顺序吗? default 只能放在最后吗?
其实,在 switch 语句中 case 语句和 default 语句是没有顺序要求的,只要你的顺序是满⾜实
际需求的就可以。
不过我们通常是把 default ⼦句放在最后处理的。
C语⾔提供了3种循环语句, while 就是其中⼀种,接下来就介绍⼀下 while 语句。
while 语句的语法结构和 if 语句⾮常相似。
6.1 if 和 while的对⽐
if(表达式)
语句;
while(表达式)
语句;
#include <stdio.h>
int main()
{
if(1)
printf("hehe\n"); /
return 0;
}#include <stdio.h>
int main()
{
while(1)
printf("hehe\n"); /
return 0;
}这就是他们的区别,while语句是可以实现循环效果的。
6.2 while 循环的实践
练习:在屏幕上打印 1~10 的值
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)
{
printf("%d ", i);
i = i+1;
}
return 0;
}7.1 语法形式
for 循环是三种循环中使⽤最多的, for 循环的语法形式如下:
for(表达式1; 表达式2; 表达式3)
语句;//如果循环体想包含更多的语句,可以加上⼤括号
表达式1 ⽤于循环变量的初始化
表达式2 ⽤于循环结束条件的判断
表达式3 ⽤于循环变量的调整
7.2 for循环的执⾏流程

7.3 for循环的实践
练习:在屏幕上打印1~10的值
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for(i=1; i<=10; i++)
{
printf("%d ", i);
}
return 0;
}8.1 语法形式
在循环语句中 do while 语句的使⽤最少,它的语法如下:
do
语句;
while(表达式);
while 和 for 这两种循环都是先判断,条件如果满⾜就进⼊循环,执⾏循环语句,如果不满⾜就跳
出循环;
⽽ do while 循环则是先直接进⼊循环体,执⾏循环语句,然后再执⾏ while 后的判断表达式,表
达式为真,就会进⾏下⼀次,表达式为假,则不再继续循环。
8.2 do while循环的执⾏流程

在 do while 循环中先执⾏图上的“语句”,执⾏完语句,在去执⾏“判断表达式”,判断表达式的
结果是!=0,则继续循环,执⾏循环语句;判断表达式的结果==0,则循环结束。所以在 do while 语句中循环体是⾄少执⾏⼀次的,这是 do while 循环⽐较特殊的地⽅。
8.3 do while循环的实例
在屏幕上打印1~10的值
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
do
{
printf("%d ", i);
i = i + 1;
}while(i<=10);
return 0;
}在循环执⾏的过程中,如果某些状况发⽣的时候,需要提前终⽌循环,这是⾮常常⻅的现象。C语⾔中
提供了 break 和 continue 两个关键字,就是应⽤到循环中的。
break 的作⽤是⽤于永久的终⽌循环,只要 break 被执⾏,直接就会跳出循环,继续往后执
⾏。
continue 的作⽤是跳过本次循环中 continue 后边的代码,在 for 循环和 while 循环中有
所差异的。
9.1 while循环中的break和continue
9.1.1 break举例
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)
{
if(i == 5)
break;
printf("%d ", i);
i = i+1;
}
return 0;
}9.1.2 continue举例
continue 是继续的意思,在循环中的作⽤就是跳过本次循环中 continue 后边的代码,继续进⾏
下⼀次循环的判断。
上⾯的代码,如果把 break 换成 continue 会是什么结果呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
while(i<=10)
{
if(i == 5)
continue;
printf("%d ", i);
i = i+1;
}
return 0;
}到这⾥我们就能分析出来, continue 可以帮助我们跳过某⼀次循环 continue 后边的代码,直接
到循环的判断部分,进⾏下⼀次循环的判断,如果循环的调整是在 continue 后边的话,可能会造成 死循环。
9.2 for循环中的break和continue
9.2.1 break 举例
其实和 while 循环中的 break ⼀样, for 循环中的 break 也是⽤于终⽌循环的,不管循环还需
要循环多少次,只要执⾏到了 break ,循环就彻底终⽌,我们上代码。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
for(i=1; i<=10; i++)
{
if(i == 5)
break;
printf("%d ", i);
}
return 0;
}9.2.2 continue举例
上⾯的代码,如果把 break 换成 continue 会是什么结果呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
for(i=1; i<=10; i++)
{
if(i == 5)
continue;
printf("%d ", i);
}
return 0;
}在 for 循环中 continue 的作⽤是跳过本次循环中 continue 后的代码,直接去到循环的调
整部分。未来当某个条件发⽣的时候,本次循环⽆需再执⾏后续某些操作的时候,就可以使⽤
continue 来实现。
9.3 do while循环中的break和continue
do.while 语句中的 break 和 continue 的作⽤和 while 循环中⼏乎⼀模⼀样,⼤家下来可以
⾃⾏测试并体会。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
do
{
if(i == 5)
break;
printf("%d ", i);
i = i + 1;
}while(i<=10);
return 0;
}#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
do
{
if(i == 5)
continue;
printf("%d ", i);
i = i + 1;
}while(i<=10);
return 0;
}前⾯学习了三种循环 while , do while , for ,这三种循环往往会嵌套在⼀起才能更好的解决
问题,就是我们所说的:循环嵌套,这⾥我们就看⼀个例⼦。
10.1 练习
找出100~200之间的素数,并打印在屏幕上。
注:素数⼜称质数,只能被1和本⾝整除的数字。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for(i=100; i<=200; i++)
{
int j = 0;
int flag = 1;/
for(j=2; j<i; j++)
{
if(i % j == 0)
{
flag = 0;
break;
}
}
if(flag == 1)
printf("%d ", i);
}
return 0;
}C语⾔提供了⼀种⾮常特别的语法,就是 goto 语句和跳转标号, goto 语句可以实现在同⼀个函数
内跳转到设置好的标号处。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hehe\n");
goto next;
printf("haha\n");
next:
printf("跳过了haha的打印\n");
return 0;
}goto 语句如果使⽤的不当,就会导致在函数内部随意乱跳转,打乱程序的执⾏流程,所以我们的建 议是能不⽤尽量不去使⽤;但是 goto 语句也不是⼀⽆是处,在多层循环的代码中,如果想快速跳 出,使⽤ goto 就⾮常的⽅便了。
本来 for 循环想提前退出得使⽤ break ,⼀个 break 只能跳出⼀层 for 循环,如果3层循环嵌套
就得使⽤3个 break 才能跳出循环,所以在这种情况下我们使⽤ goto 语句就会更加的快捷。
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