
--对于整数2进制表达,在前面已经学过有三种方式:原码、反码、补码;
--对于有符号整数,有着符号位与数值位两部分:符号位(最高位-左)——0表示正数、1表示负数;剩余数值位测试对照2进制进行转换。
--无符号整型则都是数值位。
--正整数三种码都相同;--负整数三种码各不相同
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制得到的就是原码; 反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码; 补码:反码+1就得到补码;(补码换原码:取反,+1)
--对于整型数据,存放在内存中的为2进制 补码,方便处理。
--了解完整数的存储后,下面进行代码调试看看一个问题:
int main()
{
int a = 0x11223344;
return 0;
}
--发现数据a再内存中按照字节为单位,并且是倒着存储,为啥??请看下面内容:
--超过1个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同存储顺序,我们分为大端字节序存储和小端字节序存储,下面是具体概念:
--是指数据的低位字节内容保存在内存的高地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的低地址处。
--是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的高地址处。

--在计算机系统中是以字节为单位的,每个地址单元都对应着⼀个字节,⼀个字节为8 bit 位,但在C语言中除了8 bit 的 char 之外,还有16 bit 的 short 型,32 bit 的 long 型(看编译器)。另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位处理器,由于寄存器宽度大于⼀个字节,必然存在着如何将多个字节安排的问题,就导致了大端存储模式和小端存储模式。
--例如:⼀个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么0x11 为高字节,0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中,0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。常用的 X86 结构是小端模式,而KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
int check_sys()
{
int i = 1;
return (*(char*)&i);
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
printf("大端\n");
return 0;
}
--对于char类型存储的图解,很重要!

int main()
{
char a = -1;//-1
-1原码:10000000 00000000 00000000 00000001
-1补码;11111111 11111111 11111111 11111111
对于char类型,只能存储8比特位,即一字节:11111111
printf-%d-十进制有符号,整型提升:11111111 11111111 11111111 11111111
结果-1
signed char b = -1;//-1
-1原码:10000000 00000000 00000000 00000001
-1补码;11111111 11111111 11111111 11111111
对于char类型,只能存储8比特位,即一字节:11111111
printf-%d-十进制有符号,整型提升:11111111 11111111 11111111 11111111
结果-1
unsigned char c = -1;//255
-1原码:10000000 00000000 00000000 00000001
-1补码;11111111 11111111 11111111 11111111
对于char类型,只能存储8比特位,即一字节:11111111
printf-%d-十进制有符号,整型提升,unsigned:00000000 00000000 00000000 11111111
结果为255
printf("%d %d %d\n", a, b, c);
return 0;
}--进行整型提升时,看变量的类型:有符号--左边补符号位的数值,无符号--左边补0。 --注意是看截取后的2进制序列!!
int main()
{
char a = -128;
a原码:10000000 00000000 00000000 10000000
a补码:11111111 11111111 11111111 10000000
char进行截断:10000000//符号位1
整型提升,有符号:11111111 1111111 1111111 10000000
因为%u,所以将提升后的序列按无符号看待
结果4294967168
printf("%u\n", a);//按占位符%u的要求打印即无符号整型
return 0;
}int main()
{
char a = 128;
a的补码:00000000 00000000 00000000 10000000
char截断:10000000//符号位1
整型提升:11111111 1111111 1111111 10000000
因为%u,所以将提升后的序列按无符号看待
结果:4294967168
printf("%u\n", a);
return 0;
}#include <string.h>
int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
//看上面的图解,可知char型范围-128~127,循环一轮遇0结束,共255位
printf("%zu\n", strlen(a));
//strlen计算'\0'之前的元素个数,'\0'ASCII-0
return 0;
}int main()
{
unsigned char a = 0;
//unsigned char范围再0~255
for (a = 0; a <= 255; a++)
{
printf("hello world\n");
}
//结果无限循环,因为条件恒成立
return 0;
}int main()
{
unsigned int i;
//无符号整型恒大于0
for (i = 9; i >= 0; i--)//条件恒成立
{
printf("%u\n", i);//无限循环
}
return 0;
}//X86环境 小端字节序
int main()
{
int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);//转换成整型再进行+1,跳过一个字节
printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
//0x 00 00 00 04--4
//0x 02 00 00 00--2000000
return 0;
}--常见的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: float 、 double 、 long double 类型。
--浮点数表示的范围: float.h 中定义。
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
--对于结果为什么这样,带着疑问,我们往下看:
--上面的代码中, n 和 *pFloat 在内存中明明是同⼀个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
--想要搞清楚,就要明白浮点数在计算机内部的表示方法:
--据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意⼀个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:V = (−1)^S ∗ M ∗ 2^E

表示指数位;
--举例来看:十进制的5.0,写成⼆进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
--IEEE 754规定:
--float类型浮点数内存分配

--double类型浮点数内存分配

--IEEE 754 对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。
--前面说, 1 ≤ M<2 ,也就是,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小 数部分。IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01时,只保存01,等到读取时,再把第一位的1加上。这样做就节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
--至于指数E,情况就比较复杂:
--首先,E为无符号整数(unsigned int),意味着E为8位,取值范围为0~255;E为11位,取值范围为0~2047。但我们知道,学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
--指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
--浮点数采用下面的规则表示,指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第⼀位的1。
--比如:0.5 的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位 00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000--浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
0 00000000 00100000000000000000000--如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s):
0 11111111 00010000000000000000000int main()
{
int n = 9;
printf("n的值为:%d\n", n);//整型输出9
float* pFloat = (float*)&n;
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//输 出:0.000000
return 0;
}--整型数据的存储,二进制补码 00000000 00000000 00000000 00001001
--将n的地址赋值pFloat,也就是指向了n的2进制序列; 0 00000000 00000000000000000001001-->也是4字节,当成浮点型的存储; --按照浮点型存储的方式进行解读: 首位S = 0; E=全0,则指数E = 1-127 = -126; M=0.00000000000000000001001; (-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^-126; %f打印6位小数:0.000000;
int main()
{
*pFloat = 9.0;
printf("n的值为:%d\n", n);//1,091,567,616
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//浮点型存,浮点型取,输出:9.0
return 0;
}--将9.0以浮点数放进Float,在以浮点型赋值n; --将9.0按浮点数方式存放--转换 : (-1)^0 * 1.001 * 2^3 --S=0; --E=e; --M=1.001; --按照浮点型存放: --0 10000010 00100000000000000000000(后面0补齐23) --按照整型取:就当成补码直接打印:1,091,567,616
知识回顾:
#C语言——学习攻略:探索内存函数--memcpy、memmove的使用和模拟实现,memset、memcmp函数的使用
结语:本篇内容就到这里了,主要分享了数据存储一些内容,后续仍会分学习C语言的相关知识;如果这篇文章对你的学习有帮助的话,欢迎一起讨论学习,你这么帅给个三连吧~~~