
在算法修仙界,选择排序一脉两大功法——“直接选择”与“堆排序”,为争夺“话事人”之位已论道多年。一者大道至简,一者内蕴玄机。本期《排序算法卷二》将带您深入这场核心对决,揭晓谁能以绝对实力,执掌选择排序之牛耳。
每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,将其存放到序列的起始(或末尾)位置,直到全部待排序的数据元素排完。
每一趟(如第 i 趟)在后面n - i + 1个待排序的元素中选取最小(或最大)的元素,作为有序序列的第i个元素(原地操作数组),直到第n-1趟做完,待排序元素只剩下一个,就不用再选了。
首先定义四个变量–> begin 指向待排序元素的首元素、end 指向待排序元素的末元素、min 指向待排序元素中的最小值(初始值想首元素)、max 指向待排序元素的最大值(初始值想首元素)。
开始进行循环遍历数组,变量begin、end 充当未排序元素的边界。每次遍历让 min 指向最小的,并且与 begin 指向的元素交换;同样,每次遍历让 max 指向最大的,并且与 end 指向的元素交换。
每交换完一次,未排序元素的边界就缩小一位:begin++、end--。

//Sort.c文件
//1)直接选择排序
void SelectSore(int* arr, int n)
{
//定义边界变量
int begin = 0;
int end = n - 1;
//总体循环:在未排序界限以内
while (begin < end)
{
//定义最大值、最小值变量
int min = begin;
int max = begin;
//循环寻找min、max
//因为初始都指向begin,从begin + 1开始
for (int i = begin + 1; i <= end; i++)
{
if (arr[i] < arr[min])
{
min = i;
}
if (arr[i] > arr[max])
{
max = i;
}
}
//对应交换
Swap(&arr[begin], &arr[min]);
Swap(&arr[end], &arr[max]);
//遍历完一次,边界缩小
begin++;
end--;
}
}
//————————————//
//test.c文件
test01()
{
//int arr[] = {5,3,9,6,2,4};
int arr[] = { 5,3,9,6,2,4, 7, 1, 8 };
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("排序之前:");
PrintArr(arr, n);
//直接选择排序
SelectSore(arr, n);
printf("排序之后:");
PrintArr(arr, n);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
经过两个不同的乱序数组的直接选择排序发现,第一组成功完成排序任务,但是第2组在中间却出现了问题,这是为什么呢?
画图看看:

当我们画完整个的循环遍历过程,就发现了问题所在:max 在 begin 的位置,Swap(arr[min], arr[begin])就覆盖了原本 max 指向的最大值。尽管已经调换了arr[min]、arr[begin] ,这个时候排序完成,但是Swap(arr[max], arr[end])又换回去了,导致排序失败。
那么就需要对 max 在 begin 进行特殊处理,加上一定的条件:当 max == begin ,提前将 max 移到 min。
//修正
void SelectSore(int* arr, int n)
{
//定义边界变量
int begin = 0;
int end = n - 1;
//总体循环:在未排序界限以内
while (begin < end)
{
//定义最大值、最小值变量
int min = begin;
int max = begin;
//循环寻找min、max
//因为初始都指向begin,从begin + 1开始
for (int i = begin + 1; i <= end; i++)
{
if (arr[i] < arr[min])
{
min = i;
}
if (arr[i] > arr[max])
{
max = i;
}
}
//对应交换
if (max == begin)
{
max = min;
}
Swap(&arr[begin], &arr[min]);
Swap(&arr[end], &arr[max]);
//遍历完一次,边界缩小
begin++;
end--;
}
}
对于堆排序,想必大家都不陌生,在前面对于堆的专题学习中已经进行了堆排序的实现具体操作。
堆排序是一种高效的比较型排序算法,其核心思想是利用“堆”这种数据结构进行排序。
堆排序分为两个主要阶段:首先将待排序的序列建成大堆(升序),此时堆顶元素为最大值;然后反复的将堆顶元素与堆末尾元素交换,并将堆的大小减一,再对新的堆顶元素进行调整维持大堆的性质,直到堆中只剩一个元素。这样每次都将当前最大值放到正确位置,最终完成排序。
//Sort.c文件
//向下调整算法
void AdjustDown(HPDataType* arr, int parent, int n)//传父节点下标、有效数据个数
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < n)//child超过n,代表没有子节点了
{
//大堆结构:<,小堆结构: >
if (child + 1 < n && arr[child] > arr[child + 1])
{
child++;
}
//孩子和父亲比较
//大堆结构:>,小堆结构:<
if (arr[child] < arr[parent])
{
//父子调换
Swap(&arr[child], &arr[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
//堆排序
void HeapSort(int* arr, int n)
{
//向下调整算法——建小堆
for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(arr, i, n);
}
//实现排序--升序数组
int end = n - 1;
while (end > 0)
{
Swap(&arr[0], &arr[end]);
AdjustDown(arr, 0, end);//logn
end--;
}
}
//——————————————//
//test.c文件
test01()
{
//int arr[] = {5,3,9,6,2,4};
int arr[] = { 5,3,9,6,2,4, 7, 1, 8 };
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("排序之前:");
PrintArr(arr, n);
//堆排序
HeapSort(arr, n);
printf("排序之后:");
PrintArr(arr, n);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
综合评判:谁才是选择排序的「话事人」?
特性维度 | 直接选择排序 | 堆排序 | 胜出方 |
|---|---|---|---|
时间复杂度 | O(n²) | O(n log n) | 堆排序 |
空间复杂度 | O(1) | O(1) | 势均力敌 |
实现复杂度 | 简单直观 | 相对复杂 | 直接选择排序 |
实际应用 | 应用极少,主教学 | 应用广泛 | 堆排序 |
综合对比后:堆排序胜出! 在算法修仙界中,堆排序凭借其稳定的高性能,当之无愧成为选择排序家族的「话事人」!
//打印
void PrintArr(int* arr, int n);
//调换
Swap(int* x, int* y);
//1)直接选择排序
void SelectSore(int* arr, int n);//1)直接选择排序
//修正
void SelectSore(int* arr, int n)
{
//定义边界变量
int begin = 0;
int end = n - 1;
//总体循环:在未排序界限以内
while (begin < end)
{
//定义最大值、最小值变量
int min = begin;
int max = begin;
//循环寻找min、max
//因为初始都指向begin,从begin + 1开始
for (int i = begin + 1; i <= end; i++)
{
if (arr[i] < arr[min])
{
min = i;
}
if (arr[i] > arr[max])
{
max = i;
}
}
//对应交换
if (max == begin)
{
max = min;
}
Swap(&arr[begin], &arr[min]);
Swap(&arr[end], &arr[max]);
//遍历完一次,边界缩小
begin++;
end--;
}
}//打印
void PrintArr(int* arr, int n);
//向下调整算法
void AdjustDown(int* arr, int parent, int n);//传父节点下标、有效数据个数
//堆排序
void HeapSort(int* arr, int n);//向下调整算法
void AdjustDown(int* arr, int parent, int n)//传父节点下标、有效数据个数
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < n)//child超过n,代表没有子节点了
{
//大堆结构:<,小堆结构: >
if (child + 1 < n && arr[child] > arr[child + 1])
{
child++;
}
//孩子和父亲比较
//大堆结构:>,小堆结构:<
if (arr[child] < arr[parent])
{
//父子调换
Swap(&arr[child], &arr[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
//堆排序
void HeapSort(int* arr, int n)
{
//向下调整算法——建小堆
for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(arr, i, n);
}
//实现排序--升序数组
int end = n - 1;
while (end > 0)
{
Swap(&arr[0], &arr[end]);
AdjustDown(arr, 0, end);//logn
end--;
}
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技术之路难免有困惑,但同行的人会让前进更有方向~愿我们都能在自己专注的领域里,一步步靠近心中的技术目标!结语:
选择排序一脉的"直接选择"与"堆排序"之争,揭示了算法世界的核心真理:真正的强者不仅在于思想纯粹,更在于效率卓越。 这印证了我们的编程哲学:理解每个算法的本质,才能在万千场景中做出最精准的选择。选择排序家族的这场内部较量,让我们看到了从"简单粗暴"到"精妙高效"的进化之路。
希望这篇分析能让你对选择排序流派有了更立体的认识。别忘了在评论区留下你的看法: ➤ 实战中,你会更倾向于使用哪种算法?为什么? ➤ 你还想了解哪些排序算法的对比分析?
【往期回顾】:【数据结构】我在修仙界学排序算法之“直接宗与“希尔宗”,谁才是效率王者?
【下期预告】:交换排序家族风云再起——"冒泡排序"能否抵挡"快速排序"的强势挑战?敬请期待《卷三:交换排序论剑》!