首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >专栏 >【数据结构】-- 相交链表-环形链表

【数据结构】-- 相交链表-环形链表

作者头像
prettyxian
发布2025-12-30 19:04:44
发布2025-12-30 19:04:44
780
举报
文章被收录于专栏:QTQT

交叉链表

. - 力扣(LeetCode) 如果链表的两条链的长度一样,链表两端对齐,解决这个问题将会变得非常简单,直接分别遍历两个链表,想等时的节点即为所求。我们想办法让链表对齐--分别从a和b遍历链表,分别求出以a开始和以b开始时的链表长度,求出a,b之差的绝对值k。然后再让较长一端先走k步,这样就对齐了。然后再同时遍历链表,两端相等时,这个节点即为所求。 其实,这就是一个快慢指针的解法,快慢指针每次都只走一步,只不过快指针先走使链表对齐。

代码语言:javascript
复制
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
 typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
    ListNode* a = headA;
    ListNode* b = headB;
    int count1 = 0;
    int count2 = 0;
    while(a->next)
    {
        a = a->next;
        count1++;
    } 
    while(b->next)
    {
        b = b->next;
        count2++;
    }
    if (a != b)
    {
        return NULL;
    }
    a = headA;
    b = headB;
    int k = abs(count1 - count2);
    ListNode* LongA = a;
    ListNode* shortB = b;
    if(count2 > count1)
    {
        LongA = b;
        shortB = a;
    }
    while(k--)
    {
        LongA = LongA->next;
    }
    while(shortB && LongA)
    {
        LongA = LongA->next;
        shortB = shortB->next;

        if (shortB == LongA)
        return shortB;
    }

}

环形链表

环形链表 一

. - 力扣(LeetCode)

如果只用一个指针遍历链表,会在环中死循环。在这到题中我们还是使用快慢指针的解法:定义fast和slow两个指针,fast每次走两步,slow每次走一步。如果没有环,fast会先走到尾节点。如果有环,fast会比slow先到环中,到slow走到环中时便成了追击相遇问题,fast比slow快,总会追到slow,如果fast == slow,就说明链表中有环。

代码语言:javascript
复制
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */

 typedef struct ListNode ListNode;
bool hasCycle(struct ListNode *head) {
    ListNode* slow = head;

    ListNode* fast = head; 
    
    
    while(fast && fast->next)
    {
       
        fast = fast->next->next;
        slow = slow->next;
         if (fast == slow)
        {
            return true;
        }
    }
    return false;
}
延申讨论

当fast一次走三步,slow一次走一步的时候还能相遇吗?会不会错过?

设非环部分的长度为L,环的长度为C,fast距slow为N。

当slow进环后每走一步,相差的距离减少2

依次为 N

N - 2

N - 4

.........

如果N是偶数,那么就可以相遇。如果N为奇数,fast与slow的距离变为C - 1,进入下一次循环,若C - 1为偶数,fast 与slow之间的距离一次依次减少2,最后为0,相遇。若C - 1是奇数,那么fast与slow的距离依次减少2,最后fast与slow又会错过,距离又变为C - 1,依次重复,永远遇不到。

这样算出来,将永远遇不到,但是这样要满足一个条件,N是奇数,C - 1为奇数。我们还有一个条件没有用到fast移动的距离是slow的3倍,以此可得:

2 * L必为偶数,那么若C - 1为奇数,C就为偶数,N必为偶数,所以不相遇的条件不存在。

fast与slow必会相遇。

这种数理上的题就是为了筛选出的,为了考核。虽然可能没什么应用的意义,但是考查了数理能力,在面试的时候解出来会让面试官眼前一亮。

环形链表 二

. - 力扣(LeetCode)

定义fast和slow两个指针,slow每次走一步,fast每次走两步。设环长为C,非环部分长为L,当slow与fast相遇的时候,slow又走的距离为N。

就和高中的物理题一样,我们要找等式关系。设fast所走的总路程为F,slow的为S,当slow与fast相遇时:

F = L + N + x * C (假设fast在环中已经走了x圈) S = L + N

F是S的2倍。L + N + x * C = 2( L + N ) 化简为: L = x *C - N = ( x - 1 ) * C + C - N

重新定义一个节点cmp从头开始一步一步走,设slow和fast相交的点为meet,同时开始一步一步走。所以cmp走了( x - 1 ) * C 过后还剩 C - N;meet走了(x - 1)* C回到原点到原点。这时,cmp和meet都相距环的起点C - N。当它们相遇时,这个节点即为所求。

代码语言:javascript
复制
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */

 typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
   ListNode* slow = head;

    ListNode* fast = head; 
    
    
    while(fast && fast->next)
    {
       
        fast = fast->next->next;
        slow = slow->next;
         if (fast == slow)
         {
            ListNode * new = head;
            while(slow != new)
            {
            slow = slow->next;
            new = new->next;
            }
            return new;
         }
       
    }
            return NULL;
}
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2025-12-30,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 交叉链表
  • 环形链表
    • 环形链表 一
      • 延申讨论
    • 环形链表 二
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档