
.confettiCannon),方便在任何SwiftUI视图中快速集成。@State整数变量(如 counter)作为动画触发器。.confettiCannon(trigger: $counter) 修饰符。counter的值(例如在按钮动作中执行 counter += 1)来触发动画。num)、类型(confettis)、颜色(colors)、大小(confettiSize)、爆炸范围(radius, openingAngle, closingAngle)、重复行为(repetitions, repetitionInterval)以及是否启用触觉反馈(hapticFeedback)等。用户可根据需要组合这些参数实现“烟花”、“金钱雨”、“表情雨”等特定效果。(1)需求1:用户希望库能提供一个覆盖层模式,允许五彩纸屑从屏幕顶部均匀、持续地落下,形成“雨幕”效果,而不是从一个特定视图元素(如按钮)位置喷射出来。
(2)需求2:用户希望能在不停止当前动画、不重新加载视图的情况下,动态修改动画的配置参数(如颜色、纸屑类型等),实现动画效果的实时切换。
(3)需求3:用户希望库能原生支持在UIKit框架的视图控制器中使用,而不仅限于SwiftUI视图,以方便集成到现有的、基于UIKit的项目中。
(4)需求4:用户希望改进动画的物理模拟,提供更逼真的物理下落感,并解决在高纸屑数量(如数百个)下可能出现的渲染延迟、突然消失或性能问题。
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原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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