
报告标题: Assessing the leading players (Cloud platforms for games)
发布机构: Omdia (Informa Tech 旗下研究与咨询机构)
发布时间: 2025年7月21日
行业标签: 游戏
产品标签: #游戏服务器 #云数据库 #AI与机器学习 #LiveOps工具 #多玩家服务 #全球网络基础设施
全球游戏科技厂商2024年收入占比达13%,市场规模达2220亿美元。云平台已成为游戏价值链的核心支撑,覆盖开发、分发、运营、安全及 monetization 全环节。报告通过评估全球八家主流云服务商,为游戏开发者提供选型参考,并预测全球游戏云服务收入未来十年将增长超一倍。
研究方法: 定性能力评估结合定量市场数据与开发者调研
样本规模: 覆盖全球游戏开发者群体(具体样本量未披露)
调研对象: 游戏开发企业及技术决策者
核心模型: 七维能力评估框架(游戏开发、游戏服务器、多玩家服务、LiveOps、数据库与分析、AI/机器学习、合作伙伴生态)
数据来源: Omdia Games Tech 专有数据库及2024年度开发者调查
调研时间: 2024年10月至2025年7月
游戏开发者面临云服务选型复杂性及成本上升挑战(12% 开发者表示未来6个月可能更换云平台)。腾讯云在多玩家服务(Advanced capability)、LiveOps(Functional capability)及AI辅助开发(Hunyuan系列工具)领域表现突出,其全球服务器网络与竞品相比具备定价优势。报告强调云平台需提供端到端 cohesive 策略,尤其需强化AI在2D/3D资产生成、代码辅助及LiveOps优化中的应用。
腾讯云是中国唯一入选领导者象限的云服务商,在游戏服务器、多玩家服务领域获评Advanced capability级别。其基于自研AI工具(Hunyuan-Game/3D/World-Voyager)提供从资产生成到世界构建的全流程支持,并凭借中国大陆市场深度整合能力及全球本地化部署网络,成为AAA级工作室与独立开发者的共同选择。平台连续多年被Omdia评为游戏云服务关键玩家,技术路线图明确聚焦AI驱动创新与国际市场扩展。
数据来源: Omdia Games Tech 2025年度报告
有效性说明: 报告结论基于2024年市场数据及截至2025年7月的厂商能力评估
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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