
微前端是 将前端应用拆分为多个独立子应用 ,由一个主应用统一调度、集成、路由联动的架构模式;
pc端成熟的技术方案有:iframe、qiankun、wujie、Module Federation 模块联邦等,我们目前使用的是wujie,关于wujie在下一篇我们再讨论,现在主要讲uniapp如何实现类似的技术。
以下示例支持非H5端,其中app端webview支持本地网页和远程网页,但本地网页及相关资源(js、css等文件)必须放在 uni-app 项目根目录->hybrid->html 文件夹下或者 static 目录下,而小程序只支持远程网页,且需要在小程序后台配置业务域名,H5端请使用Iframe,通过window.message和window.postMessage
类似于iframe,就是子项目都是H5,主应用通过webview渲染页页面
主应用通过网页链接向子应用传递参数:juejin.cn/post/691934…?id=1&name=demo
子应用获取主应用参数:location.href.split('?').pop(),然后再解析
子应用传递参数给主应用需要以下步骤:
以下是代码示例:
<template> <view> <webview ref='web' :src='url' @onPostMessage='handlePostMessage'></webview> </view> </template> <script> export default { data() { return { url: '' } }, methods: { handlePostMessage(e) { uni.showModal({ content: JSON.stringify(e.detail), showCancel: false }) } } } </script>
我们目前落地的开发方案是原生提供容器,即原生统一处理公共逻辑,并提供各业务应用的入口,然后各业务通过uniapp开发各自的子应用,子应用打包成wgt,原生通过引入uni小程序SDK和各个子应用的wgt进行通信,原生提供公共插件供子应用调用,关于app和wgt通信的方式参考官网文档:nativesupport.dcloud.net.cn/
下面说下,如何将unipp打包为wgt项目


编辑
这个是大家常用的打包模式
官方说明使用npm run build:app-plus会在/dist/build/app-plus下生成app打包资源。如需制作wgt包,将app-plus中的文件压缩成zip(注意:不要包含app-plus目录),再重命名为${appid}.wgt, appid为manifest.json文件中的appid。
我们可以写node版本简化手动操作,根目录下创建build.js文件,以下是示例代码:
const fs = require('fs'); const path = require('path'); const archiver = require('archiver'); const manifest = require('../src/manifest.json');
// 工具函数:路径解析(提前声明,避免变量提升问题) const resolve = (dir) => path.resolve(__dirname, dir);
// 配置常量 const APP_ID = manifest.appid; const SOURCE_DIR = '../dist/build/app-plus'; const OUTPUT_FILE = `../dist/${APP_ID}.wgt`; const OUTPUT_PATH = resolve(OUTPUT_FILE);
// 创建压缩实例(最高压缩等级) const archive = archiver('zip', { zlib: { level: 9 } });
// 创建输出流 const output = fs.createWriteStream(OUTPUT_PATH);
// 管道连接 archive.pipe(output);
/** * 递归添加目录/文件到压缩包 * @param {string} dir 源目录 */ function addFilesToArchive(dir) { const absPath = resolve(dir); // 判断目录是否存在 if (!fs.existsSync(absPath)) { console.error(`❌ 目录不存在:${absPath}`); process.exit(1); }
const items = fs.readdirSync(absPath);
items.forEach(item => { const itemPath = path.join(absPath, item); const stat = fs.lstatSync(itemPath);
if (stat.isDirectory()) { // 目录:直接添加(保留结构) archive.directory(itemPath, item); } else if (stat.isFile()) { // 文件:流方式添加 archive.file(itemPath, { name: item }); } }); }
// 事件监听(更完善的成功/失败提示) output.on('close', () => { const size = (archive.pointer() / 1024 / 1024).toFixed(2); console.log(`\n✅ 打包完成:${APP_ID}.wgt`); console.log(`📦 文件大小:${size} MB`); console.log(`📍 输出路径:${OUTPUT_PATH}\n`); });
archive.on('error', (err) => { console.error(`\n❌ 打包失败:${err.message}\n`); throw err; });
// 执行打包 try { addFilesToArchive(SOURCE_DIR); archive.finalize(); } catch (err) { console.error(`\n💥 执行异常:${err.message}\n`); process.exit(1); }
子应用之前的通信,则通过宿主环境提供方法供子应用使用
我遇到的只要是绘图api兼容问题,比如实现一个水印相机功能,使用uniapp提供的api绘制图片、文字在非小程序端是正常的,但是小程序上就是不展示,api使用上有以下不同:
canvas组件
<!-- uniapp -->
<canvas canvas-id="myCanvas" id="myCanvas"></canvas>
<!-- 小程序 -->
<canvas type="2d" id="myCanvas"></canvas>
绘制图片
// uniapp
ctx.drawImage(imagePath, 0, 0, 150, 100)
// 小程序
const image = canvas.createImage()
image.onload = () => {
ctx.drawImage(image, 0, 0, 150, 100)
}
image.src = imagePath
这两端本质上是H5页面,只是为了使用相关平台的api功能需要引入各自的js文件
可以通过以下方法获取浏览器环境
/**
* 获取当前浏览器/环境信息(判断微信、企业微信、支付宝、钉钉、小程序)
* @returns {Object} 环境标识对象
*/
const getChromeEnv = () => {
// 统一转为小写,只执行一次,提升性能
const userAgent = navigator.userAgent.toLowerCase();
return {
// 微信内置浏览器
isWechat: /micromessenger/i.test(userAgent),
// 企业微信
isEnterpriseWechat: /micromessenger/i.test(userAgent) && /wxwork/i.test(userAgent),
// 支付宝
isAlipay: /alipay/i.test(userAgent),
// 钉钉
isDingTalk: /dingtalk/i.test(userAgent),
// 微信小程序 WebView
isWeChatMiniProgram: window?.__wxjs_environment === 'miniprogram'
};
};
根据对应的环境引入不同的js文件
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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