store
和load
等std::atomic
函数接受std::memory_order
参数。参数可以在运行时确定,就像任何其他函数参数一样。但是,实际值可能会影响编译期间代码的优化。请考虑以下几点:
std::atomic<int> ai1, ai2;
int value = whatever;
void foo() {
std::memory_order memOrd = getMemoryOrder();
register int v = value; // load value from memory
ai1.store(v, memOrd); // dependency on v's value
ai2.store(1, memOrd); // no dependency. could this be move up?
}
如果memOrd
恰好是memory_order_relaxed
,则可以安全地将第二个存储移到第一个存储之前。这将在加载value
和使用它之间增加一些额外的工作,这可能会阻止原本需要的停滞。但是,如果memOrd
为memory_order_seq_cst
,则不允许切换存储,因为如果ai1
设置为1,则其他线程可能会依赖已设置为value
的ai2
。
我想知道的是为什么内存顺序被定义为运行时参数而不是编译时。在决定最好的内存操作语义之前,是否有人有理由在运行时检查环境?
发布于 2013-09-03 13:41:21
C++的作者本可以将memory_order实现为编译时特性,而不是运行时特性。然而,他们不会从中获得任何好处。任何能够理解内存顺序的编译器都会很容易地优化像x.load(memory_order_acq)这样显而易见的情况,因此它们不会从作为编译时特性中受益。
同时,使用运行时功能意味着他们不必为内存顺序引入任何新的符号。它们只是函数参数。这意味着它们获得了与编译时版本相同的好处,但复杂度更低。
同时,它对于更简单的编译器来说非常方便,因为它们可以像普通类一样实现原子,而不必特殊对待它。
T atomic<T>::compare_exchange_strong(T& compare, T exchange, memory_order order)
{
lockBeforeUsing(order); // handle the acquire part of the memory order
if (mValue == compare) {
compare = mValue;
mValue = compare;
} else {
compare = mValue;
}
lockAfterUsing(order); // handle the release part of the memory order
}
https://stackoverflow.com/questions/13941136
复制相似问题