首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >问答首页 >如何在xna中设置窗口/屏幕大小?

如何在xna中设置窗口/屏幕大小?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2009-04-06 07:04:26
回答 4查看 90.3K关注 0票数 55

如何在XNA中调整窗口大小。

默认以800x600分辨率开始。

EN

回答 4

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2009-04-06 07:08:14

我发现您需要设置

GraphicDevice.PreferredBackBufferHeight = height;
GraphicDevice.PreferredBackBufferWidth = width;

当您在游戏类的构造函数中执行此操作时,它可以工作,但当您尝试在构造函数外部执行此操作时,您还需要调用

GraphicsDevice.ApplyChanges();

此外,要拥有全屏(在调试时无法正常工作),您可以使用

if (!GraphicsDevice.IsFullScreen)
   GraphicsDevice.ToggleFullScreen();
票数 60
EN

Stack Overflow用户

发布于 2010-04-14 14:01:16

从XNA4.0开始,这个属性现在可以在GraphicsDeviceManager上找到。即。这段代码会放入你的游戏的构造函数中。

graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
graphics.IsFullScreen = false;
graphics.PreferredBackBufferHeight = 340;
graphics.PreferredBackBufferWidth = 480;

// if changing GraphicsDeviceManager properties outside 
// your game constructor also call:
// graphics.ApplyChanges();
票数 71
EN

Stack Overflow用户

发布于 2009-07-27 07:45:07

票数 -1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/720429

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档