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社区首页 >问答首页 >在手机浏览器中使用input[type='file']抓取照片后,如何在画布上绘制正确方向的照片?

在手机浏览器中使用input[type='file']抓取照片后,如何在画布上绘制正确方向的照片?
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Stack Overflow用户
提问于 2013-10-19 14:28:00
回答 5查看 53.6K关注 0票数 68

我正在制作一个简单的移动网络应用程序,允许访问者通过使用html5 inputtype=file element捕捉照片。然后我会在网上展示它预览,然后访问者可以选择上传到我的服务器上的其他目的(即:上传到FB)

当我用我的iPhone拍照时,我发现照片的方向有问题,并且在tag中持有vertically.The照片的方向是正确的。但是,当我尝试使用drawImage()方法将其绘制到画布中时,它被绘制为旋转了90度。

我试着在四个方向上拍照,只有一个方向可以在画布上画出正确的图像,其他的都是旋转的,甚至是颠倒的。

嗯,我很困惑于如何正确地解决这个问题……谢谢你的帮助..。

这是我的代码,大部分是从MDN复制的

<div class="container">
            <h1>Camera API</h1>

            <section class="main-content">
                <p>A demo of the Camera API, currently implemented in Firefox and Google Chrome on Android. Choose to take a picture with your device's camera and a preview will be shown through createObjectURL or a FileReader object (choosing local files supported too).</p>

                <p>
                    <form method="post" enctype="multipart/form-data" action="index.php">
                        <input type="file" id="take-picture" name="image" accept="image/*">
                        <input type="hidden" name="action" value="submit">
                        <input type="submit" >
                    </form>
                </p>

                <h2>Preview:</h2>
                <div style="width:100%;max-width:320px;">
                    <img src="about:blank" alt="" id="show-picture" width="100%">
                </div>

                <p id="error"></p>
                <canvas id="c" width="640" height="480"></canvas>
            </section>

        </div>


        <script>
            (function () {
                var takePicture = document.querySelector("#take-picture"),
                    showPicture = document.querySelector("#show-picture");

                if (takePicture && showPicture) {
                    // Set events
                    takePicture.onchange = function (event) {
                        showPicture.onload = function(){
                            var canvas = document.querySelector("#c");
                            var ctx = canvas.getContext("2d");
                            ctx.drawImage(showPicture,0,0,showPicture.width,showPicture.height);
                        }
                        // Get a reference to the taken picture or chosen file
                        var files = event.target.files,
                            file;
                        if (files && files.length > 0) {
                            file = files[0];
                            try {
                                // Get window.URL object
                                var URL = window.URL || window.webkitURL;

                                // Create ObjectURL
                                var imgURL = URL.createObjectURL(file);

                                // Set img src to ObjectURL
                                showPicture.src = imgURL;

                                // Revoke ObjectURL
                                URL.revokeObjectURL(imgURL);
                            }
                            catch (e) {
                                try {
                                    // Fallback if createObjectURL is not supported
                                    var fileReader = new FileReader();
                                    fileReader.onload = function (event) {
                                        showPicture.src = event.target.result;

                                    };
                                    fileReader.readAsDataURL(file);
                                }
                                catch (e) {
                                    // Display error message
                                    var error = document.querySelector("#error");
                                    if (error) {
                                        error.innerHTML = "Neither createObjectURL or FileReader are supported";
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    };
                }
            })();
        </script>
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回答 5

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-10-19 14:40:58

您将需要读取exif数据,并检查exif.Orientation是否为以下值之一:

fileReader.onloadend = function() {

    var exif = EXIF.readFromBinaryFile(new BinaryFile(this.result));

    switch(exif.Orientation){

       case 8:
           ctx.rotate(90*Math.PI/180);
           break;
       case 3:
           ctx.rotate(180*Math.PI/180);
           break;
       case 6:
           ctx.rotate(-90*Math.PI/180);
           break;


    }
};
票数 46
EN

Stack Overflow用户

发布于 2015-05-15 00:54:32

Ben的回答给我指明了正确的方向,但据我所知,实际的旋转是不正确的(至少对我来说是错误的),并且没有涵盖所有可能的情况。下面的解决方案对我很有效。它基于在JavaScript-Load-Image library中找到的(我通过this great SO question找到的)。注意,我还必须将画布上下文转换到中心,因为它在旋转时是从左上角开始的)。

fileReader.onloadend = function() {

    var exif = EXIF.readFromBinaryFile(new BinaryFile(this.result));

    switch(exif.Orientation){

        case 2:
            // horizontal flip
            ctx.translate(canvas.width, 0);
            ctx.scale(-1, 1);
            break;
        case 3:
            // 180° rotate left
            ctx.translate(canvas.width, canvas.height);
            ctx.rotate(Math.PI);
            break;
        case 4:
            // vertical flip
            ctx.translate(0, canvas.height);
            ctx.scale(1, -1);
            break;
        case 5:
            // vertical flip + 90 rotate right
            ctx.rotate(0.5 * Math.PI);
            ctx.scale(1, -1);
            break;
        case 6:
            // 90° rotate right
            ctx.rotate(0.5 * Math.PI);
            ctx.translate(0, -canvas.height);
            break;
        case 7:
            // horizontal flip + 90 rotate right
            ctx.rotate(0.5 * Math.PI);
            ctx.translate(canvas.width, -canvas.height);
            ctx.scale(-1, 1);
            break;
        case 8:
            // 90° rotate left
            ctx.rotate(-0.5 * Math.PI);
            ctx.translate(-canvas.width, 0);
            break;


    }
};
票数 42
EN

Stack Overflow用户

发布于 2016-06-10 22:12:47

exif.js添加到项目中,然后:

EXIF.getData(file,function() {
  var orientation = EXIF.getTag(this,"Orientation");
  var can = document.createElement("canvas");
  var ctx = can.getContext('2d');
  var thisImage = new Image;
  thisImage.onload = function() {
    can.width  = thisImage.width;
    can.height = thisImage.height;
    ctx.save();
    var width  = can.width;  var styleWidth  = can.style.width;
    var height = can.height; var styleHeight = can.style.height;
    if (orientation) {
      if (orientation > 4) {
        can.width  = height; can.style.width  = styleHeight;
        can.height = width;  can.style.height = styleWidth;
      }
      switch (orientation) {
      case 2: ctx.translate(width, 0);     ctx.scale(-1,1); break;
      case 3: ctx.translate(width,height); ctx.rotate(Math.PI); break;
      case 4: ctx.translate(0,height);     ctx.scale(1,-1); break;
      case 5: ctx.rotate(0.5 * Math.PI);   ctx.scale(1,-1); break;
      case 6: ctx.rotate(0.5 * Math.PI);   ctx.translate(0,-height); break;
      case 7: ctx.rotate(0.5 * Math.PI);   ctx.translate(width,-height); ctx.scale(-1,1); break;
      case 8: ctx.rotate(-0.5 * Math.PI);  ctx.translate(-width,0); break;
      }
    }

    ctx.drawImage(thisImage,0,0);
    ctx.restore();
    var dataURL = can.toDataURL();

    // at this point you can save the image away to your back-end using 'dataURL'
  }

  // now trigger the onload function by setting the src to your HTML5 file object (called 'file' here)
  thisImage.src = URL.createObjectURL(file);

});

方向块(使用平移和旋转)是从https://github.com/blueimp/JavaScript-Load-Image/blob/master/js/load-image-orientation.js复制的,所以我认为它是经过验证的。它对我来说当然是完美的,而其他方法却不是。

票数 23
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/19463126

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