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社区首页 >问答首页 >在iOS精灵工具包中绘制平滑圆圈

在iOS精灵工具包中绘制平滑圆圈
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Stack Overflow用户
提问于 2014-06-06 17:37:54
回答 2查看 8K关注 0票数 19

我尝试在我的iOS SpriteKit项目中画一个圆,但圆的边缘不平滑。我想有一个画得很好的圆,因为我会用Photoshop绘制它(抗锯齿)。我发现了几个类似的问题,但我的问题仍然存在。

-(id)initWithSize:(CGSize)size
{
    if (self = [super initWithSize:size])
    {
        self.backgroundColor = [SKColor whiteColor];
        self.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFill;
        self.size = CGSizeMake(640, 1136);

        CGRect circle = CGRectMake(100.0, 100.0, 80.0, 80.0);
        SKShapeNode *shapeNode = [[SKShapeNode alloc] init];
        shapeNode.path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:circle].CGPath;
        shapeNode.fillColor = [SKColor redColor];
        shapeNode.lineWidth = 0;
        [self addChild:shapeNode];
    }
    return self;
}

这里的诀窍是什么?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-06-06 17:57:13

默认情况下,抗锯齿处于激活状态,但它仅应用于线条,而不适用于填充。

将lineWidth设置为大于0的数字,然后重试。

票数 14
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Stack Overflow用户

发布于 2014-06-06 17:53:54

将反序列化属性设置为YES。

shapeNode.antialiased = YES;

使用填充颜色时,粗糙边不可见。

//shapeNode.fillColor = [SKColor redColor];
shapeNode.strokeColor =[SKColor redColor];
shapeNode.antialiased = YES;
shapeNode.lineWidth = 1;

现在,对于antialisaed属性,在YES和NO之间切换。你会注意到其中的不同之处。

票数 6
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/24078687

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