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在设计时作为容器的用户控件
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Stack Overflow用户
提问于 2010-04-23 06:10:12
回答 3查看 23K关注 0票数 22

我正在设计一个简单的扩展器控件。

我已经从UserControl派生,绘制内部控件,构建,运行;一切都好。

由于内部控件是一个面板,所以我想在设计时将其用作容器。实际上,我已经使用了以下属性:

[Designer(typeof(ExpanderControlDesigner))]
[Designer("System.Windows.Forms.Design.ParentControlDesigner, System.Design", typeof(IDesigner))] 

我说太棒了。但它不是...

其结果是,我可以在设计时将其用作容器,但是:

  • 添加的控件返回已嵌入到用户控件中的内部控件
  • 即使我将在设计时添加的控件推到顶部,在运行时它也会再次返回到嵌入到用户控件中的控件
  • 我无法在设计时将容器区域限制为面板区域

我遗漏了什么?下面是完整的代码...为什么这段代码不能工作?

[Designer(typeof(ExpanderControlDesigner))]
[Designer("System.Windows.Forms.Design.ParentControlDesigner, System.Design", typeof(IDesigner))] 
public partial class ExpanderControl : UserControl
{
    public ExpanderControl()
    {
        InitializeComponent();
....

[System.Security.Permissions.PermissionSet(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name = "FullTrust")] 
internal class ExpanderControlDesigner : ControlDesigner
{
    private ExpanderControl MyControl;

    public override void Initialize(IComponent component)
    {
        base.Initialize(component);

        MyControl = (ExpanderControl)component;

        // Hook up events
        ISelectionService s = (ISelectionService)GetService(typeof(ISelectionService));
        IComponentChangeService c = (IComponentChangeService)GetService(typeof(IComponentChangeService));

        s.SelectionChanged += new EventHandler(OnSelectionChanged);
        c.ComponentRemoving += new ComponentEventHandler(OnComponentRemoving);
    }

    private void OnSelectionChanged(object sender, System.EventArgs e)
    {

    }

    private void OnComponentRemoving(object sender, ComponentEventArgs e)
    {

    }

    protected override void Dispose(bool disposing)
    {
        ISelectionService s = (ISelectionService)GetService(typeof(ISelectionService));
        IComponentChangeService c = (IComponentChangeService)GetService(typeof(IComponentChangeService));

        // Unhook events
        s.SelectionChanged -= new EventHandler(OnSelectionChanged);
        c.ComponentRemoving -= new ComponentEventHandler(OnComponentRemoving);

        base.Dispose(disposing);
    }

    public override System.ComponentModel.Design.DesignerVerbCollection Verbs
    {
        get
        {
            DesignerVerbCollection v = new DesignerVerbCollection();

            v.Add(new DesignerVerb("&asd", new EventHandler(null)));

            return v;
        }
    }
}

我已经找到了很多资源(Interactiondesignedlimited area),但是没有一个是有用的……

实际上有一个技巧,因为System.Windows.Forms类可以(像往常一样)设计并在运行时具有正确的行为(例如TabControl)。

EN

回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-04-23 07:24:20

ParentControlDesigner不知道你想要做什么。它只知道你想让你的UserControl成为一个容器。

你需要做的是实现你自己的设计器,在面板上启用设计模式:

    using System.ComponentModel;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Windows.Forms.Design;

    namespace MyCtrlLib
    {
        // specify my custom designer
        [Designer(typeof(MyCtrlLib.UserControlDesigner))]
        public partial class UserControl1 : UserControl
        {
            public UserControl1()
            {
                InitializeComponent();
            }

            // define a property called "DropZone"
            [Category("Appearance")]
            [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content)] 
            public Panel DropZone
            {
                get { return panel1; }
            }
        }

        // my designer
        public class UserControlDesigner  : ParentControlDesigner
        {
            public override void Initialize(System.ComponentModel.IComponent component)
            {
                base.Initialize(component);

                if (this.Control is UserControl1)
                {
                    this.EnableDesignMode(
                       (UserControl1)this.Control).DropZone, "DropZone");
                }
            }
        }
    }

这是我在CodeProject上从Henry Minute上学到的。有关该技术的一些改进,请参阅链接。

票数 21
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Stack Overflow用户

发布于 2013-01-15 21:31:34

除了上面的答案之外。评论中提到,用户可以拖动WorkingArea。我的解决方法是将WorkingArea面板包含在另一个面板中,将其设置为Dock.Fill。为了禁止用户将其改回,我创建了一个类ContentPanel,它覆盖并隐藏了Dock属性:

class ContentPanel : Panel
{
    [Browsable(false)]
    public override DockStyle Dock
    {
        get { return base.Dock; }
        set { base.Dock = DockStyle.Fill; }
    }
}

对我来说,这就足够安全了。我们只是在内部使用控件,所以我们主要是想防止开发人员意外地拖来拖去。不管怎样,肯定有办法把事情搞砸。

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2013-03-05 11:56:02

为了防止在设计器中移动工作区/调整其大小,您必须为该工作区创建一个类,该类向设计器隐藏位置、高度、宽度和大小属性:

public class WorkingArea : Panel
{
    [Browsable(false)]
    [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
    [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]
    public new Point Location
    {
        get
        {
            return base.Location;
        }
        set
        {
            base.Location = value;
        }
    }
...
}   
票数 3
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/2694889

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