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社区首页 >问答首页 >iOS 8操作扩展图标在设备上为空(适用于模拟器)

iOS 8操作扩展图标在设备上为空(适用于模拟器)
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Stack Overflow用户
提问于 2014-09-09 06:16:03
回答 5查看 10K关注 0票数 16

Edit2:

我已经把这个问题提炼成我能做的最简单的项目了。这是设置。

我创建了一个新的单视图应用程序,并立即添加了一个新的Action扩展目标。我在.xcassets文件中创建了一个新的图标集,并添加了一个iPad视网膜大小的图标(我尝试填充所有图标,结果都是一样的)。

我确保在Copy Bundle Resources构建阶段包含了Images.xcassets:

然后,当在模拟器中运行应用程序时,一切都正常工作!

但是,编译到设备会产生一个空白图标:

我想这可能意味着我正在使用的PNG文件有问题,但这里看起来也是正常的:

有谁遇到过类似的情况吗?

我已经访问了像this这样的问题来寻找答案,我认为我做的一切都是对的,但我仍然没有在行动单中看到一个图标。

下面是我所做的:

  1. 创建了一个工作容器应用程序,它在Images.xcassets中存储了一个工作应用程序图标。然后,我创建了一个操作扩展目标,作为从我的包含应用程序到我的扩展的“复制包资源”构建阶段的同一个project.
  2. Added Images.xcassets的成员。我知道这是有效的,因为我可以在我的extension.
  3. In中使用UIImage.imageNamed(...)从.xcassets文件中加载图像我的扩展设置的常规选项卡我已经将“应用程序图标和启动图像”下的“应用程序图标源”指向Images.xcsets的资源名为"AppIcon",同样用于我的包含应用程序。
  4. 当它不起作用时,我做了一些进一步的阅读,发现动作扩展需要一个“阿尔法掩模”样式的图像。我在我的.xcassets文件中创建了另一个名为"AppIcon-2“的项目,并在其中填充了所有大小的应用程序图标,除了单色+透明的PNG。我将我的扩展程序的“应用程序图标和启动图像”指向这个新的"AppIcon-2"

我的操作扩展的图标仍然是一个空白的白色方块。我是不是遗漏了什么步骤?有没有一些非常特殊的阿尔法蒙版的格式?(我只是在photoshop中存为.png )。在.xcassets中,资源必须有一些非常具体的名称吗?

我也被一些答案(像上面链接的那个)弄糊涂了,这些答案似乎暗示通过将.xcassets添加到构建阶段就可以解决这个问题。大多数应用程序的图标不是完全不透明的吗?iOS如何从一个完全不透明的应用程序图标生成alpha蒙版?

编辑:我不完全确定是什么改变造成了不同(如果我弄清楚了,我会尝试推断并更新这篇文章),但我现在在模拟器上看到了一个基于"AppIcon-2“的alpha掩模的工作图标。我甚至没有想过要检查模拟器,但它确实证明了图标是从正确的位置拉出来的。该设备的某些特性正在以不同的方式处理图像。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/25733932

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