我正在Unix平台(目前运行c)上用C++开发一个十六进制游戏。我的游戏的人工智能只需要不到一分钟的时间来决定它的移动(我正在使用一种蒙特卡洛算法),在几个步骤之后,程序自动终止,在返回到我的命令提示符之前仅仅打印"Killed“。有没有人知道是什么导致了这种情况的发生,并对我如何修改代码来修复它有任何建议?如果真的有帮助的话,那就是我没有使用我的系统。我使用SSH安全外壳连接到我学校的服务器。我还应该指出的是,我不认为我的算法有什么问题,因为它在崩溃之前一直按照我的预期工作,但它在决定第七步时总是崩溃。
发布于 2015-06-10 00:01:54
内存不足管理器就是这样做的。很可能你有某种类型的内存泄漏。如果您想继续处理内存泄漏问题,可以在另一个会话中运行类似这样的脚本。将processname替换为二进制文件的名称。
#!/bin/bash
while true; do {
pgrep -x "processname" | while read PID; do {
echo -1000 > /proc/$PID/oom_score_adj;
} done;
} done;
https://stackoverflow.com/questions/16951405
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