我正在使用swift在精灵工具包中创建一个游戏,并且我试图能够用手指移动SKScene,因为并不是所有的节点都适合场景。我已经用这段代码创建了world、overlay和camera节点。
override func didMoveToView(view: SKView) {
world = self.childNodeWithName("world")!
if !isCreated {
isCreated = true
// Camera setup
self.anchorPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
self.world = SKNode()
self.world.name = "world"
addChild(self.world)
self.cam = SKNode()
self.cam.name = "camera"
self.world.addChild(self.cam)
// UI setup
self.overlay = SKNode()
self.overlay.zPosition = 10
self.overlay.name = "overlay"
addChild(self.overlay)
}
我希望能够通过使用单个手指的平移手势来移动相机。我该怎么做呢?任何帮助都将不胜感激。
发布于 2016-08-10 17:54:58
作为@Kris的解决方案(基于UIKit)的替代方案,您还可以使用您的SKScene子类监控Sprite Kit中的触摸。我写了一个小样本,它应该会给你指明正确的方向。
class YourSceneSubclass : SKScene
{
override func touchesMoved(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
guard let touch = touches.first else {
return
}
let location = touch.locationInNode(self)
let previousLocation = touch.previousLocationInNode(self)
camera?.position.x += location.x - previousLocation.x
camera?.position.y += location.y - previousLocation.y
}
}
这不是我写的,只是在操场上写的。还要注意,如果您还想处理其他点击/手势,您将必须编写额外的代码,以确保识别在所有预期的场景中都能很好地工作。
发布于 2018-05-31 19:15:01
如果有人需要它,这里有一个一体化的解决方案:
class GameScene: SKScene {
var previousCameraPoint = CGPoint.zero
override func didMove(to view: SKView) {
let panGesture = UIPanGestureRecognizer()
panGesture.addTarget(self, action: #selector(panGestureAction(_:)))
view?.addGestureRecognizer(panGesture)
}
@objc func panGestureAction(_ sender: UIPanGestureRecognizer) {
// The camera has a weak reference, so test it
guard let camera = self.camera else {
return
}
// If the movement just began, save the first camera position
if sender.state == .began {
previousCameraPoint = camera.position
}
// Perform the translation
let translation = sender.translation(in: self.view)
let newPosition = CGPoint(
x: previousCameraPoint.x + translation.x * -1,
y: previousCameraPoint.y + translation.y
)
camera.position = newPosition
}
}
发布于 2016-08-10 16:03:07
首先,您必须创建UIPanGestureRecognizer
。然后将其添加到场景的视图中。在手势识别器的action
方法中,可以使用translationInView:。在此基础上,您可以修改摄像头的position
。
此外,在创建手势识别器时,您可以通过maximumNumberOfTouches:和minimumNumberOfTouches:配置触摸次数。
https://stackoverflow.com/questions/38865788
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