我正在使用Kingfisher
库来下载和缓存图像。我在实现过程中遇到了一些问题:
我已经读了很多关于这个问题的帖子,但是找不到任何解决方案。
发布于 2017-06-04 21:06:17
是的,Kingfisher在内存和磁盘上都会缓存图像。
默认情况下,将使用的RAM数量甚至没有限制,您必须自己设置该值:
ImageCache.default.maxMemoryCost = 1024 * 1024 * yourValue
其中1024 * 1024 * yourValue
是以百万像素为单位的全局成本(我知道这很奇怪,但它不是兆字节,而是百万像素,因为图像可以有不同的位深度,等等)。
例如,在我的测试中,使用的值为1024 * 1024 * 500
的最大内存在120MB和300MB之间波动。
顺便说一句,这也是你告诉Kingfisher永远不要使用RAM,只缓存到磁盘的方式:
ImageCache.default.maxMemoryCost = 1
这将强制Kingfisher仅使用磁盘缓存。
如何调试
第一件事是检查您是否在正确的缓存上设置了最大值。也许你确实创建了一个自定义缓存?我的示例是设置默认缓存的值,如果没有定义其他缓存,则使用该值。
您可能还需要手动清除内存缓存,并比较内存占用前后的情况:
ImageCache.default.clearMemoryCache()
如果您认为某个大图像不应该在内存缓存中,您可以使用isImageCached
进行验证
if let result = ImageCache.default.isImageCached(forKey: imageLink) {
print(result.cached)
print(result.cacheType)
}
发布于 2018-05-31 18:31:50
如果有人想在不使用imageView的情况下显式下载图像并进行缓存,那么示例代码是:
ImageDownloader.default.downloadImage(with: imgUrl, retrieveImageTask: nil, options: [], progressBlock: nil) { (image, error, url, data) in
print("Downloaded Image: \(url)")
//cache image:
if let image = image, let url = url {
ImageCache.default.store(image, forKey: url.absoluteString)
}
}
发布于 2020-02-24 16:54:36
Swift 5.3,Xcode 12
https://stackoverflow.com/a/44354411/10579134,以下内容的最新版本
ImageCache.default.memoryStorage.config.totalCostLimit = 1 //1 in bytes
https://stackoverflow.com/questions/44048657
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