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在画布中计算3D对象的大小
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Stack Overflow用户
提问于 2018-06-03 02:01:18
回答 1查看 449关注 0票数 0

在这个论坛上3D Objects inside Canvas

我已经闲置了#9,由帕夫利托回复

pavlito只是说“增加模型的规模到100,100,100左右”

但是我想知道,如何找到模型的比例,使3d对象在画布上具有特定的大小,如宽度= 160,高度= 50?我想让3d对象ui具有与RectTransform对象(按钮)完全相同的宽度和高度。

谢谢。

编辑:

您将在画布中看到一个3d立方体和一个ui按钮,并在右侧看到画布检查器窗口。

这是立方体检查器,我已经将其缩放到100,100,100。但我不知道画布上它的大小。我想知道如何计算它。

我的目的是计算立方体的比例,使其宽度和高度与左侧按钮的值相同(150* 150)

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-06-03 02:50:51

从字面上使它们具有相同的价值。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/50659709

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