不同类型的游戏有哪些不同游戏云方案?

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作为一名游戏爱好者,从MMORPG到MMO,MOBA再到打卡牌,休闲类游戏,都有涉猎,很好奇这么多不同类型的游戏,风格和架构都不尽相同,游戏云是如何做出相应的方案来应对的呢?

土豆呢土豆呢提问于
卡西卡西回答于

楼上讲了一下MMRGP游戏的方案,我来介绍下MOBA的吧,首先来一张荣耀的截图吧,哈哈:

各位觉得这个结果如何?我是左边的妲己,我表示打得很吃力,除了我家韩信前期送的原因,再有就是没用加速器啊。

网络卡了,要不是我选的一套秒人的妲己,估计就输了。。。。(┭┮﹏┭┮)

但我相信科学,更相信自己有爱,最终还是胜利了。

额,废话说多了,那么MOBA游戏的云解决方案长什么样子呢?我看了下腾讯云的官网,找到了这么一张图:

可以看见,全局服中采用了redis和全局数据库,包括聊天系统,邮件系统,和商城系统等,主要负责游戏内玩家的交互工作。全局服务器部署在云服务 CVM 上面。同时使用云数据库 CDB 存储相关的全局数据。

而其它的和MMORPG都差不多

狼人老沙回答于

楼主既然提到了不同种类的游戏,那就先看看MMORPG游戏吧:因为MMORPG这种大型游戏,一方面需要低时延,另一方面浏览页面的加载对速度的要求也很高,其次还有批量开服合服的操作,最重要的是面临各种流量攻击等安全问题也是最多的。

对此,要想保证这几个要求,云服务器的部署就应该稳定可靠的前提下进行提速,如下方案:

截图:https://cloud.tencent.com/solution/game

可以看到对于低时延的需求,可以通过负载均衡来解决:

用于处理和分发用户端请求,由负载均衡和多组服务器系统集群构建。

而对于更新加载等问题通过CDN和COS可以完美的解决。

而安全防护模块可以监控服务器运行状况,防止黑客和 DDOS 攻击。有效保障游戏业务安全、稳定。

圣人惠好可爱在一条通往牛逼的道路上,我不断放弃回答于

游戏云我只知道腾讯云啊,物美价廉!

浮囡回答于

那棋牌类的呢?有没有好的解决方案呢?

谢鸢回答于

其实方案主要是针对业务出的,如果游戏里新增的业务活跃度很高,就有可能为其扩展一个服务器!

小鹿LHF回答于

棋牌类的看下这里:

棋牌类的游戏核心需求如下:

通过浏览器登录游戏,所有棋牌图片都需要远程加载,下载加速至关重要。

短连接多,容灾切换不容易影响用户体验,异地部署要求高。

游戏粘度低,需要玩法更加的多样化和全区全服的架构。

对应的方案自然就不一样了:

腾讯云 CDN 全球 800+ 个节点,70Tbps 带宽能力,加速能力超同类产品 30%。

全球数据中心,腾讯云骨干机房已经遍布十五大城市,轻松分布式部署。

云存储 Redis,适合大容量、高速读写访问的场景,一键伸缩,轻松构建全区全服服务。

正义的伙伴莫忘年少青云志,曾许天下第一流回答于

天美用了多少解决方案就有多少个云方案

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