不同类型的游戏有哪些不同游戏云方案?

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作为一名游戏爱好者,从MMORPG到MMO,MOBA再到打卡牌,休闲类游戏,都有涉猎,很好奇这么多不同类型的游戏,风格和架构都不尽相同,游戏云是如何做出相应的方案来应对的呢?

土豆呢土豆呢提问于
卡西卡西回答于

楼上讲了一下MMRGP游戏的方案,我来介绍下MOBA的吧,首先来一张荣耀的截图吧,哈哈:

各位觉得这个结果如何?我是左边的妲己,我表示打得很吃力,除了我家韩信前期送的原因,再有就是没用加速器啊。

网络卡了,要不是我选的一套秒人的妲己,估计就输了。。。。(┭┮﹏┭┮)

但我相信科学,更相信自己有爱,最终还是胜利了。

额,废话说多了,那么MOBA游戏的云解决方案长什么样子呢?我看了下腾讯云的官网,找到了这么一张图:

可以看见,全局服中采用了redis和全局数据库,包括聊天系统,邮件系统,和商城系统等,主要负责游戏内玩家的交互工作。全局服务器部署在云服务 CVM 上面。同时使用云数据库 CDB 存储相关的全局数据。

而其它的和MMORPG都差不多

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有相关文档的。

接口调用说明

本功能为增值服务,需要申请开通才能使用。 如有需要,请到云通信控制台相应 SDKAPPID "应用配置->功能配置->消息推送" 设置开启,收费方式请参考 计费规则;功能开启后,将在 50 分钟内生效。

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