VR看房是如何实现的?

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VR看房不像是全景能做出来的,是怎么实现的?和全景看房在技术上又有些什么差异?

成品冻K成品冻K提问于
想念o默默我有锄头你有墙,我们正配回答于

VR看房,关于技术方面,最值得一提的就是自主研发的VR采集设备和系统。

拍摄时,摄影师会先用中远距离高分辨率深度相机模组(内置三个分工不同但相互协作的高分辨率摄像头),对房子进行多点多角度的扫描拍摄,得到完整的三维点云数据、经纬度数据以及多曝光的高清彩色照片。后期通过自动建模、智能空洞填补、全自动数据提取,HDR优化等三维重建技术将全部数据及图片纹理映射到三维模型上。也就意味着“VR看房”技术实际上是重建了房屋的全息真实空间,在这里一切都可以随着用户观测角度进行真实变化,而不是简单的平台图像呈现。

全景看房只是对全景图贴在球上,或者是做天空盒,所到底全景还是2D的,场景转换不够自然,边缘看上去会有变形不自然。但是全景的数据量比VR看房小得多,VR看房一套房子的数据量可能是一个G甚至更多。

全景拍摄时就是靠“点”来算,确定好有个点,摆好三脚架,环绕拍摄一圈,将照片拼接,然后贴在球上,一套房子将这些“导览点”连接起来,做成全景漫游,实景拍摄你看到什么都是真实的,但是没有尺寸,交互虽然有,但是比不上VR看房。成本的话全景是优于VR的,技术难度也低,加载的速度也快些。

用户3137206回答于
Sunde设计师回答于

VR看房运用的是对三维空间进行还原重建的技术。

这需要通过具有深度视觉功能的专业相机,采集空间的深度数据和图片数据,再通过专有的软件技术重建空间的三维结构,最终把图片数据匹配到三维结构上,生成的VR场景和实体场景是等比例大小的,观看也更符合人观察真实世界的角度。

过去房产VR内容可以概括为两类:一是传统3D建模,成本高昂,只能在专业的VR设备上观看。因此,应用范围小,大众化困难;二是全景照片,成本低,可以互联网化,但本质上仍然是2D照片,并不是真正的VR应用。而现在,成本远低于传统3D建模,观看体验远超2D照片的技术已经实现。

未来,随着技术的进步以及大众接受程度的提高,VR技术或将在多领域均有巨大潜力。

独善其身不思进取的码农回答于

通俗点的说,一个是真实照片做成的3D游戏,一个是全景图片的指定浏览。

JAVA-包身工潜水员回答于

VR看房我体验过,为了搞清楚怎么做出来的,我还特意请教了下VR圈的朋友,据他描述这个VR看房功能的实现离不开两个方面:一是设备,二是算法。

Crash互联网从业者回答于

的确不是全景能做的,运用了3D技术,需要软硬件结合。

那一年淡然Java研发工程师回答于

最直观的感受就是,全景是跟随摄像师的视角进行观看的,而VR是可以根据你自己的视角进行观看的。

目前市面上所有的VR看房技术的实现,基本都是先进行数据和3D影像的采集,再利用算法进行三维场景的构建。

VR技术经过近几年的发展已经相对成熟,技术上已经不存在太大的障碍,但任何技术要想让广大用户受益核心解决问题是如何把成本降下来。

签一辈子到哈哈我们一定会比前一秒变得更强,不断学习,不断迭代,提升自己才是王道!回答于

据我所了解,VR看房是有深度信息的,例如房屋真实空间的尺寸、朝向、远近等,能让看房体验更真实。

3D看房没有深度信息,看到的全景图,其实就是拍一个很长很宽的照片,贴在一个圆球里,感觉上是全景,但形变、位移都很生硬,有些假。

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