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社区首页 >问答首页 >Unity 5.3.0上的Android 6.0.1启动时出现黑屏(无闪屏)

Unity 5.3.0上的Android 6.0.1启动时出现黑屏(无闪屏)
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Stack Overflow用户
提问于 2016-09-20 23:07:21
回答 1查看 4.4K关注 0票数 2

我有一个奇怪的问题出现在我发布的应用程序中,几个用户报告应用程序在安卓6上启动时显示黑屏,甚至没有显示闪屏,我有机会在我朋友的手机(银河S7边缘)上测试它,它确实显示了一个黑屏,然后就停止了。

我自己没有android 6设备,所以很难调试,但在一些研究中,我做了以下工作,但它没有帮助:

  • 开启开发build
  • 尝试了几乎所有的纹理压缩类型
  • 开启/关闭多线程rendering
  • Turned开启/关闭自动图形应用编程接口和强制开启/关闭32位显示buffer
  • Changed闪屏到精灵2D (不知道它是如何相关的,但我在哪里读过)

Unity版本: 5.3.0二手资产: Cardboard SDK、图像/联系人拾取器

我知道我有另一个使用相同版本和构建设置开发的应用程序,它工作得很好,几乎唯一的区别是它不包含cardboard SDK。

当然,我试着在没有使用Cardboard的场景的情况下构建应用程序,甚至完全删除了它们,尝试了另一个SDK版本,但它不起作用。两者之间唯一的另一个区别是,第二个包含带有3D模型的场景,再次尝试删除它们,但不起作用。

我不知道是否可以发布google play链接供任何人尝试,如果可以,请告诉我,因为我无法调试应用程序,所以也许有人可以帮助我。

谢谢,

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-09-20 23:50:27

启动时的黑屏是Android 6.0(棉花糖)权限查询的结果。Android 6.0的权限查询方式发生变化。当前也是唯一已知的解决方案是将此版本中的修复更新到Unity 5.4。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/39597654

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