我有一个多线程Java应用程序,它使用多个CPU密集型线程来收集信息。每隔几分钟就会找到一个需要由程序的另一个线程处理的结果。找到的结果被添加到一个列表中,并通知另一个相关的线程(使用Lock和Condition),之后它处理找到的信息。我需要在线程之间传递此信息的时间延迟尽可能小。使用System.currentTimeMillis()测量唤醒和通知之间的时间时,延迟通常小于5毫秒,并且通常小于或等于1毫秒。有时,延迟会更大(10-20ms)。由于毫秒是计算机的宏单位,我认为可靠地小于1ms的延迟应该是可能的,这将使我的应用程序受益。
你知道更大延迟的原因是什么吗,或者我怎么才能找到哪里去看呢?可能是垃圾收集吗?或者线程唤醒的几毫秒的变化被认为是正常的吗?
我在Linux Ubuntu虚拟专用服务器上使用Java版本1.8.0。
给出了程序设计的一个实例。运行此命令并不能正确模拟我的生产程序所观察到的延迟。“实际”程序使用了大量的内存和CPU,并且每隔几分钟只传输一次少量的信息。我试图简单地模拟这一点,但失败了。
谢谢。
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class Example {
public static void main(String[] args) {
startInfoThreads();
startWatcherThread();
}
private static Lock lock = new ReentrantLock();
private static Condition condition = lock.newCondition();
private static List<Long> infoList = new ArrayList<>();
private static void startWatcherThread () {
Thread t = new Thread () {
@Override
public void run () {
while (true) {
// Waiting for results...
try {
lock.lock();
while (infoList.size() == 0) {
try {
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
long delta = System.currentTimeMillis() - infoList.remove(0);
if (delta > 0)
System.out.println("Time for waking up: " + delta);
} finally {
lock.unlock();
}
// Do something with info
}
}
};
t.start();
}
private static void startInfoThreads () {
for (int i = 0; i < 14; i++) {
Thread t = new Thread() {
@Override
public void run() {
Random r = new Random();
while (true) {
// Gather info, 'hits' about once every few minutes!
boolean infoRandomlyFound = r.nextInt(100) >= 99;
if (infoRandomlyFound) {
try {
lock.lock();
infoList.add(System.currentTimeMillis());
condition.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
};
t.start();
}
}
}
发布于 2018-08-16 01:27:55
System.currentTimeMillis()
可能会受到时钟漂移的影响,通常粒度约为10ms。
要测量运行时间,您应该始终使用System.nanoTime()
,因为它可以保证准确性。
发布于 2018-08-16 15:37:25
它可能不会加快您的进程,但使用BlockingQueue
肯定会使代码更清晰。
还请注意没有信息时的Thread.sleep
。
final BlockingQueue<Long> queue = new ArrayBlockingQueue<>(10);
private void startWatcherThread() {
Thread t = new Thread() {
@Override
public void run() {
while (true) {
// Waiting for results...
try {
Long polled = queue.poll(1, TimeUnit.SECONDS);
// Do something with info
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
t.start();
}
private void startInfoThreads() {
for (int i = 0; i < 14; i++) {
Thread t = new Thread() {
@Override
public void run() {
Random r = new Random();
while (true) {
// Gather info, 'hits' about once every few minutes!
boolean infoRandomlyFound = r.nextInt(100) >= 99;
if (infoRandomlyFound) {
queue.put(System.currentTimeMillis());
} else {
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
};
t.start();
}
}
private void test() {
startInfoThreads();
startWatcherThread();
}
https://stackoverflow.com/questions/51863514
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