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社区首页 >问答首页 >尝试在C++中的房间结构定义内声明一个结构房间数组

尝试在C++中的房间结构定义内声明一个结构房间数组
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Stack Overflow用户
提问于 2018-09-03 06:14:46
回答 1查看 133关注 0票数 1

在C中做这样的事情是不可能的吗?

代码语言:javascript
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struct room{
        //Name of the room
        char* name;
        //Type fo the room
        char* type;
        //Array of outbound connections, max of six
        struct room connections[6];
        //A counter variable for how many connections the room actually has been assigned
        int numOfConnections;
};

我正在创建一个相互连接的房间的地图,我认为每个房间跟踪它所连接的房间的最简单方法是创建一个房间结构数组,然后将这些房间放入它们的结构中。

我得到一个错误,说房间数组有一个不完整的元素类型。错误出现在"struct room connections6;“行上。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-09-03 06:41:07

为了在自身内部存储struct,它必须是指针类型。否则,如注释中所述,此struct将占用无限空间。下面的更改使其成为指向6个struct room的指针。

代码语言:javascript
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struct room{
        //Name of the room
        char* name;
        //Type fo the room
        char* type;
        //Array of outbound connections, max of six
        struct room* connections[6];
        //A counter variable for how many connections the room actually has been assigned
        int numOfConnections;
};
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/52141388

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