是否可以在每次重试后动态设置延迟值。我试着这样做,但它看起来很小,它保留了初始设置的值。
imageController(epgData: EpgDataDTO[], showOrMovie: string){
var retryAfterMilliSeconds = 1000;
epgData.forEach( (data) => {
this.getImagesFromMovieDB(data.title).pipe(
retryWhen((error) => {
return error.pipe(
mergeMap((error: any) => {
if(error.response.status === 429) {
const retryAfter = error.response.headers;
retryAfterMilliSeconds = +retryAfter['retry-after'] * 1000
console.log(retryAfterMilliSeconds); // it tells me the correct value here but the retry happens every 1000ms
console.log(data.title);
}else{
this.errorHandling(error)
return of("error");
}
return of("error");
}),
delay(retryAfterMilliSeconds),
take(5)
)
}))
.subscribe( (res) => {
console.log(res.status);
console.log(res.headers);
});
})
}
发布于 2019-01-04 07:39:03
你们差一点就到了!要使其正常工作,我所要做的就是将delay(retryAfterMilliSeconds)
移动到mergeMap()
操作符的返回值之后,以便将其绑定到相同的可观察对象。如果没有这一点,它将随机延迟从mergeMap()
返回,这将是随机的,因为观察值实际上被延迟了。
我将其放在Stackblitz中进行测试。点击最右边框架底部的“控制台”查看结果。
下面是来自该StackBlitz的函数:
imageController(epgData: EpgDataDTO[], showOrMovie: string){
var retryAfterMilliSeconds = 1000;
epgData.forEach( (data) => {
this.getImagesFromMovieDB(data.title).pipe(
retryWhen((error) => {
return error.pipe(
mergeMap((error: any) => {
if(error.response.status === 429) {
const retryAfter = error.response.headers;
retryAfterMilliSeconds = +retryAfter['retry-after'] * 1000
console.log(retryAfterMilliSeconds); // it tells me the correct value here but the retry happens every 1000ms
console.log(data.title);
}else{
this.errorHandling(error)
// return of("error"); <-- unnecessary since this will be executed with next statement
}
return of("error").pipe(delay(retryAfterMilliSeconds));
}),
// delay(retryAfterMilliSeconds),
take(5)
)
}))
.subscribe(
(res) => {
// console.log(res.status);
// console.log(res.headers);
const elapsedTime = Math.round(((new Date()).getTime() - startTime) / 1000);
console.log(`'${res.status}' is Ok - total elapsed time ${elapsedTime} seconds`);
}
);
})
}
其他一些注意事项:
getImagesFromMovieDB()
返回实际上很重要-它需要为每个调用返回一个唯一的可观察值才能使其工作,请确保情况就是这样。我通过使用delay
..subscribe()
中的第一个函数,以打印出获取此res.status
的有效数据所用的总运行时间。我这样做只是为了说明每个发射都正确地取了所有延迟的总和。它会在每次失败后随机重试一段时间(我在5到10秒之间随意选择),正如原始function.return of("error")
的返回,但第一个是不必要的,因为第二个将立即执行,所以我注释掉了那个。我希望这能帮到你。
https://stackoverflow.com/questions/54027303
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