我知道将高级语言代码转换为机器语言或可执行代码需要三个步骤,即编译、汇编和链接。
按照go文档go tool编译执行以下操作- It then writes a single object file named for the basename of the first source file with a .o suffix
因此,最终的目标文件必须包含每个文件的机器语言代码(在编译和汇编后运行)。如果我在go文件上通过go tool compile -S,它会显示go生成的汇编语言。
之后,当我在目标文件上运行go tool link时,它必须链接所有需要的目标文件(如果有多个),然后生成最终的机器语言代码(基于GOOS和GOARCH.它会生成一个文件a.out
这里有一些基本的问题-
我如何知道哪些变量以及何时将在堆栈和堆中为它们分配内存?如果我为一台机器生成可执行文件,然后在另一台架构不同的机器上运行,这有什么关系吗?
我的测试程序
package main
func f(a *int, b *int) *int {
var c = (*a + *b);
var d = c;
return &d;
}
func main() {
var a = 2;
var b = 6;
f(&a,&b);
}
go tool compile -m -l test.go的结果
test.go:6: moved to heap: d
test.go:7: &d escapes to heap
test.go:3: f a does not escape
test.go:3: f b does not escape
test.go:14: main &a does not escape
test.go:14: main &b does not escape
发布于 2017-11-16 21:57:19
内存是在哪个步骤中分配的?
这取决于,有些是在链接期间,有些是在编译期间,大多数是在运行时(以及一些在加载期间)。
我怎么知道哪些变量以及它们什么时候会在堆栈和堆中被分配内存?
临时的,你根本不知道。编译器决定这一点。如果编译器可以证明某个变量不会转义,它可能会将其保留在堆栈中。谷歌搜索"golang逸出分析“。有一个标志-m,如果你对它感兴趣,它会让编译器输出他的决定。
如果我为一台机器生成可执行文件,然后在另一台架构不同的机器上运行,这有关系吗?
不,只是因为这根本不起作用:可执行文件与体系结构捆绑在一起,无法在不同的体系结构上运行。
看起来你把编译/链接和内存分配搞混了。后者与前两种截然不同。(从技术上讲,您的链接程序可能包含内存,在加载过程中可能会获得更多内存,但这是高度技术性和特定于体系结构的,实际上没有什么可担心的)。
https://stackoverflow.com/questions/47331287
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