我刚刚用Unity完成了我的游戏,我将把它发布到Play Store。我需要使游戏可用于手机,有超过1 1GB的内存。如何才能使游戏仅在该设备上可用?我是否需要在Google Play开发人员控制台上进行此设置?
发布于 2019-03-20 10:42:24
首先,打开Google Play Console并在应用程序列表中选择您的游戏。
在左侧菜单中,选择Release management,然后选择Device catalog。
设置过滤器。在我们的例子中,我认为你应该过滤内存小于1.0 In的设备:
在将设备目录显示为列表之后,勾选“排除”复选框,然后按保存。
差不多就是这样。希望能有所帮助。
https://stackoverflow.com/questions/55249525
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