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在beaglebone black上获取分段错误
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Stack Overflow用户
提问于 2019-03-21 02:49:08
回答 1查看 180关注 0票数 0

我是beaglebone和linux的新手,所以对于一个项目,im必须通过使用地址来控制BBB上的用户led,并且通过确保所有gpio端口都能够通过它来设置功能,以供将来使用。但是当我运行它来打开和关闭用户leds时,我得到了一个分段故障,我不知道为什么或者我需要做什么来解决这个问题。我需要包括什么,或者我正在做的事情是不允许的,如果是这样,我应该做什么?

#include <string.h>
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>

typedef struct {
    volatile uint32_t REVISION;         //Address offset: 0x00
    volatile uint32_t rangeA[3];        //Address offset: 0x04-0x0C
    volatile uint32_t SYSCONFIG;        //Address offset: 0x10
    volatile uint32_t rangeB[3];        //Address offset: 0x14-0x1C
    volatile uint32_t EOI;              //Address offset: 0x20
    volatile uint32_t IRQSTATUS_RAW_0;  //Address offset: 0x24
    volatile uint32_t IRQSTATUS_RAW_1;  //Address offset: 0x28
    volatile uint32_t IRQSTATUS_0;      //Address offset: 0x2C
    volatile uint32_t IRQSTATUS_1;      //Address offset: 0x30
    volatile uint32_t IRQSTATUS_SET_0;  //Address offset: 0x34
    volatile uint32_t IRQSTATUS_SET_1;  //Address offset: 0x38
    volatile uint32_t IRQSTATUS_CLR_0;  //Address offset: 0x3C
    volatile uint32_t IRQSTATUS_CLR_1;  //Address offset: 0x40
    volatile uint32_t IRQWAKEN_0 ;      //Address offset: 0x44
    volatile uint32_t IRQWAKEN_1;       //Address offset: 0x48
    volatile uint32_t rangeC[26];       //Address offset: 0x4C-0x110
    volatile uint32_t SYSSTATUS;        //Address offset: 0x114
    volatile uint32_t rangeD[6];        //Address offset: 0x118-0x12C
    volatile uint32_t CTRL;             //Address offset: 0x130
    volatile uint32_t OE;               //Address offset: 0x134
    volatile uint32_t DATAIN;           //Address offset: 0x138
    volatile uint32_t DATAOUT;          //Address offset: 0x13C
    volatile uint32_t LEVELDETECT0;     //Address offset: 0x140
    volatile uint32_t LEVELDETECT1;     //Address offset: 0x144
    volatile uint32_t RISINGDETEDT;     //Address offset: 0x148
    volatile uint32_t FALLINGDETECT;    //Address offset: 0x14C
    volatile uint32_t DEBOUNCENABLE;    //Address offset: 0x150
    volatile uint32_t DEBOUNCINGTIME;   //Address offset: 0x154
    volatile uint32_t rangeE[14];       //Address offset: 0x158-0x18C
    volatile uint32_t CLEARDATAOUT;     //Address offset: 0x190
    volatile uint32_t SETDATAOUT;       //Address offset: 0x194
} GPIO_TypeDef;

#define GPIO0 ((GPIO_TypeDef *) 0x44E07000)
#define GPIO1 ((GPIO_TypeDef *) 0x4804C000)
#define GPIO2 ((GPIO_TypeDef *) 0x481AC000)
#define GPIO3 ((GPIO_TypeDef *) 0x481AE000)

int main()      //testing if this would work
{
    GPIO1->OE &= ~(1UL<<21);       // set  bits to output eneble
    while(1)
    {
        GPIO1->DATAOUT |= 1UL<<21;
        int delay = 0;
        while(delay < 15000)    // just really quick crappy delay
            delay++;
        GPIO1->DATAOUT &= ~(1UL<<21);
        printf("Blink!!\n");    //test to see if it works
    }
    return 0;
}
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-03-21 06:50:03

您分配的地址似乎是物理地址或总线地址;您的程序将使用虚拟地址或程序地址运行。您机器上的内核构建转换页,因此您的程序可以保持内核可以动态分配的内存地址的规范化视图。

您需要(使用mmap())将寄存器的设备空间映射到您的程序中,并将您的结构指定为指向它们。

你应该会得到类似下面这样的代码:

GPIO_TypeDef  *g0, *g1, ... ;
...
g0 = mmap(0, sizeof *g0,..., fd, 0);
...
g0->DataOut = 3;
...

ps:从风格上讲,前缀_TypeDef违背了typedef机制的目的,该机制的目的是生成有意义的名称和自记录程序。_t的惯用只是稍微好一点,因为它不会浪费太多的击键次数。请记住,有些程序员是视觉受损的,每次遇到这种情况时,他们都必须听一个辅助设备说“下划线大写T y p e大写D e f”!

票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/55268146

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