我试图更好地理解C中的块作用域,以及该标准是否提供了在退出块作用域时弹出堆栈元素的任何保证,这些元素可能在进入该作用域时被推送到堆栈中。举个例子,在声明了一个块内的变量后,跳转到块外的标签(这只是跳到C中的标签,没有什么特别的)会导致堆栈损坏吗?
这里有一个人为的例子,如果它有助于进一步定义这个问题,假设是-O0
。我的困惑是,当跳转到fatal
标签的执行路径被命中时,是否会从堆栈中弹出err2
。因为标签在C中没有什么特别之处,所以我假设err2
不会从堆栈中弹出,从而导致堆栈损坏。
void foo()
{
int err;
if (err = baz()) {
printf("error %i", err);
int err2;
if (err2 = another_thing())
goto fatal;
}
printf("done");
return;
fatal:
printf("there was a fatal error");
}
发布于 2019-03-27 08:52:14
不可能确定答案;然而,大多数编译器一次为函数分配所有内存。
作为一个实际问题,如果它超出了作用域,那么访问指向它的指针就不是一个好主意,否则你就不会关心它。即使在-O0
中,超出作用域的变量的内存也可能被重用。
在任何情况下,局部变量都不会泄漏。堆栈不会变得不平衡。在问题中的代码中没有任何危险。
发布于 2019-03-27 08:55:37
在使用GCC或MSVC的基于堆栈的处理器(如x86 )的情况下,所有本地变量的堆栈空间将在进入函数foo
时保留,而不考虑范围。无论退出是如何到达的,堆栈帧都将在退出时展开,并按预期回收堆栈空间。
然而,对于C++来说,情况就不同了。不完全是你的例子,但是如果你跳过一个构造函数,那么构造函数将不会运行,但是编译器仍然会运行析构函数,这会导致混乱。幸运的是,正如Joshua在评论中指出的那样,现代编译器检测到这种情况,并将生成编译时错误来避免这种情况。
https://stackoverflow.com/questions/55368125
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