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打包到webGL后开启麦克风报错怎么改?
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打包到webGL后开启麦克风报错怎么改?
问
打包到webGL后开启麦克风报错怎么改?
提问于 2024-06-13 10:09:14
回答 1
关注 1
查看 51
GME打包到Unity WEBGl平台后每次开关麦克风都提示navigator.mediaDevices is undefined报错,这个该怎么解决呢
打包
webgl
游戏多媒体引擎
navigator
undefined
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