那么在OpenGL中如何使用Wavefront object file来渲染顶点超过4个的面呢?
我知道如果它有3个顶点我使用GL_TRIANGLES,如果它有4个我使用GL_QUADS,但如果它有5个或更多,我应该使用什么?有没有标准?
GL_TRIANGLES
GL_QUADS
https://stackoverflow.com/questions/9147197
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