我想在我自己的应用程序中获取Microsoft Groove应用程序中当前播放曲目的曲目信息。我说的是Groove应用,而不是REST Api。
我的第一个方法是尝试从我自己的进程(app)中获取Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer
(现在已经过时)信息。有关Dev Center Documentation中的Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer
的更多信息
我们的想法是从BackgroundMediaPlayer.Current
获取信息,但这只在相同的过程中起作用。再说一次,这已经过时了,现在MS建议使用Windows.Media.Playback.MediaPlayer
类,但这也只能在使用MediaPlayer的相同进程中访问。
第二种方法是从System Media Transport Controls获取信息。
对于那些不熟悉SMTC的人,这里是我要说的(例如,当你从键盘上跳过/播放/暂停时的小弹出窗口):
上面链接的关于SMTC的文章展示了如何在你的应用程序中使用这些控件,而我想做的事情基本上正好相反。
有没有人有你认为可行的其他方法?
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因此,我发现使用原生ISystemMediaTransportControlsInterop
接口可能是可行的:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dn892315(v=vs.85).aspx
更确切地说,是ISystemMediaTransportControlsInterop::GetForWindow
方法:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dn892316(v=vs.85).aspx
但是我不知道如何调用这个方法,不知道使用什么库(dll),所以我可以(也许)在我的C#应用程序中使用pInvoke。
文档上说这是Windows10SDK中包含的,但我找不到它在哪里。
也许我完全错了,也许我不能在C#中使用它(因为它是一个C++接口)。但我的想法是,这必须编译成一个库,我可以通过使用pInvoke来使用它。
如果有人能给我解释一下,我将不胜感激。
发布于 2017-10-10 13:19:32
https://docs.microsoft.com/en-us/uwp/api/Windows.Media.SystemMediaTransportControls
SystemMediaTransportControls _control = SystemMediaTransportControls.GetForCurrentView();
Windows.Foundation.UniversalApiContract.winmd是访问SMTC类所需的约定。
参考这一点,你应该能够获得控制权。
<Reference Include="Windows.Foundation.UniversalApiContract"> <HintPath>C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\References\Windows.Foundation.UniversalApiContract\3.0.0.0\Windows.Foundation.UniversalApiContract.winmd</HintPath> </Reference>
将其添加到visual studio中的项目文件中。
我希望这就是你想要的,不管怎样,这将允许你访问"Windows.Media“命名空间。
https://stackoverflow.com/questions/46412157
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